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- 06.03.2013 12:32
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- Thema: Dead Space 3: Nachfolger angeblich eingestampft & Produktionseinblicke
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Re: Dead Space 3: Nachfolger angeblich eingestampft & Produk
Schade aber war ja irgendwie zu erwarten. Will mich zum 3. Teil nicht direkt äußern, da ich ihn nie gespielt habe - die Gründe dafür lagen allerdings in den Aussagen von EA während der Entwicklung. Mir war der 2. Teil schon zu sehr auf Action gepolt und mit Sätzen wie "der Markt für Survival Ho...
- 05.03.2013 23:03
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Krass. 75% für ein AAA-Spiel, das von Jörg getestet wurde? Das sind dann ja quasi 95%. Wird definitiv gekauft. PS: Mal ganz ehrlich: langsam beschleicht mich das Gefühl das Jörg's Adminrechte bzw. Account gehackt wurde und das ein Troll die ganzen Tests so verhaut, indem er AAA-Spielen 20 Punkte we...
- 05.03.2013 21:08
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
mir gefällts nach den ersten 4 stunden sehr gut! kann man auf jeden fall geben. Im vergleich zu den alten teilen auf jeden fall mehr action, schläuche und offenere Gebiete im wechsel ähnlich wie bei crysis 3... ich würd ne 8,5 geben, mein einziger richtiger kritikpunkt is laras schneller wandel vom...
- 05.03.2013 21:04
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Nunja, wer hier wie verallgemeinert sei jetzt mal dahingestellt ;) ... Hm, Lernkurve? Interessant, würde mich mal interessieren, welches Spiel eine hohe Lernkurve hat in deinen Augen (no offence!). Mir fallen da Spiele wie Virtua Fighter / Starcraft etc. ein. Zwei völlig unterschiedliche Spiele mit...
- 05.03.2013 19:11
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Zu 3. Wieso, die Definition von "anspruchsvoll" ist letztendlich individuell und kann sich auf Teilberreiche eines Ganzen beziehen, oder ist dir das entgangen? Also kläre mich doch auf, selbst mit halber Intelligenz hoffe ich auf Erleuchtung! 8) Durch das aufwendige Leveldesign in TR1 war...
- 04.03.2013 16:10
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Kiddy-Klettersystem? Bei deinem ach so anspruchsvollen TR1 musste man zum Klettern STRG+up bzw. wahlweise down/right/left drücken. Klingt echt kompliziert und total anspruchsvoll. Denkst du überhaupt nach bevor du was postest? Unglaublich... :roll: Zumindest musste man seine Absprünge noch genau ti...
- 04.03.2013 15:36
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Hast du Tomb Raider 1 gespielt? Wenn ja, dann weisst du sicherlich das Aktion dort eher nebensächlich war. Viel wichtiger war das enträtseln und erforschen der Umgebung. Ausserdem hättest du die erste Lara niemals in 15-20 Stunden durch das Spiel gejagt, denn es war viel zu anspruchsvoll dafür. Von...
- 04.03.2013 11:53
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Hast du Tomb Raider 1 gespielt? Wenn ja, dann weisst du sicherlich das Aktion dort eher nebensächlich war. Viel wichtiger war das enträtseln und erforschen der Umgebung. Ausserdem hättest du die erste Lara niemals in 15-20 Stunden durch das Spiel gejagt, denn es war viel zu anspruchsvoll dafür. Von...
- 03.03.2013 03:37
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Hast du Tomb Raider 1 gespielt? Wenn ja, dann weisst du sicherlich das Aktion dort eher nebensächlich war. Viel wichtiger war das enträtseln und erforschen der Umgebung. Ausserdem hättest du die erste Lara niemals in 15-20 Stunden durch das Spiel gejagt, denn es war viel zu anspruchsvoll dafür. Von...
- 23.02.2013 23:30
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- Thema: Proteus - Test
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Re: Proteus - Test
...Vieles (ein Spiel, eine Meinung, eine Spielekritik - you name it), was sich ästhetisch, inhaltlich oder formal nicht in bekannte Schablonen pressen lässt, wird von Leuten wie Dir sofort als Provokation empfunden und dementsprechend angefeindet. Ein klares Jaein. Provoziert bin ich deswegen nie, ...
- 23.02.2013 21:52
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- Thema: Proteus - Test
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Re: Proteus - Test
Selten einen so überzogenen Mist gelesen. Masse statt Klasse scheint dein Lebensmotto zu sein. :roll: Sorry Kindchen, war mir nicht bewusst, dass das Deine Aufmerksamkeitsspanne überfordert. Aber im Ernst: Genau diese unterschwellige Aggression gegenüber dem "anderen" (völlig egal, ob ein...
- 23.02.2013 20:26
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- Thema: Proteus - Test
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Re: Proteus - Test
Selten einen so überzogenen Mist gelesen. Masse statt Klasse scheint dein Lebensmotto zu sein.Sharkie hat geschrieben: Oder doch eher die "Gesamtmehrheit...blablabla
- 23.02.2013 15:12
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- Thema: Crysis 3 - Test
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Re: Crysis 3 - Test
Was für ne Diskussion! Crysis 3 hat türkisch spendiert bekommen, weil die Türken Faruk Yerli, Avni Yerli und Cevat Yerli es so wollten. Wenn ich eine deutsche Spieleschmiede in der Türkei hätte, dann würde ich neben türkisch vielleicht auch deutsch mit dazu geben. Why not? Ganz einfach: Wäre es sta...
- 22.02.2013 14:49
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- Thema: Proteus - Test
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Re: Proteus - Test
Wenn das Spiel genau das Gleiche wäre nur mit wahnsinniger, BF3/FC3/Cr3 in den Schatten stellender UltraHD-Grafik, würde sich niemand hier im Thread über den Test beschweren. Aber auch nur deswegen, weil das Ding dann 30% bekommen hätte ^^ Mit der Begründung, dass das Gameplay langweilig und inhalt...
- 22.02.2013 14:33
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- Thema: Kommentar: PlayStation 4: Eine gute Premiere
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Re: Kommentar: PlayStation 4: Eine gute Premiere
Ich hab mir den Livestream ebenfalls angetan und musste mich echt zusammenreissen, nicht das Haus durch mein Lachen am Ende aufzuwecken. In welcher Branche kommt ein Konzern mit der "Nicht-Zeigen" ihres Produktes, um das es 2 Stunden geht, durch? Ansonsten alles Marketing Blabla, gute Abs...