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von N16
29.07.2011 20:27
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
Antworten: 80
Zugriffe: 9379

3 ist Prim, 5 ist Prim, 7 ist Prim. Ergo: Alle ungerade Zahlen sind Primzahlen. Schön für dich. Zurück zum Thema. DNF war schlecht, das machen auch keine 4 Waffen gut. Die Entwickler von DNF haben einfach zu viele Elemente von "guten" Spielen einführen wollen, anstatt die schlechten Eleme...
von N16
29.07.2011 19:26
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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roman2 hat geschrieben:
So einige hier... hat geschrieben:HL2, XII, Fear 1, etc. hatten auch mehr als 2/4 Waffen und Medikits und freies Speicher und!!!!!111 :?
Ja, das sind auch alles PC ports. Schonmal drueber nachgedacht? :P
GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4

Alles Konsolenports mit deutlich mehr als nur 2 gleichzeitig verfügbaren Waffen :P
von N16
29.07.2011 19:14
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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Schuld sind immer die Entwickler, schliesslich haben sie das Spiel gemacht. Bitte was? Die Entwickler (bzw. der Publisher) reagieren auf die NACHFRAGE. Komisch, ich kann mich nicht daran erinnern, nach schlechter Qualität bei Spielen gefragt zu haben. Genauso wenig habe ich nach verbuggten Spielen ...
von N16
29.07.2011 16:16
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Thema: Nintendo: Iwatas Gehaltskürzung
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Re: heul

im westen würden sie mit bei 1-2% schon weinen. Nicht bei den Bankern. Die würden ihr Gehalt um 100% kürzen, dafür ihre Boni um mindestens 10% erhöhen (und ihre Boni machen auch so schon mindestens 95% ihres Einkommens) Okay, das war vielleicht übertrieben. Im Westen wäre so etwas unerhört, da würd...
von N16
29.07.2011 16:07
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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Ich will nicht sagen X ist absolut besser als Y. Ich will sagen, dass MIR PERSÖNLICH der PC besser für das Spielen gefällt. Und mich stört es, wenn Mechaniken die auf der Konsole gut funktionieren und am Pc nicht, dennoch einfach 1zu1 übernommen werden. AUch wenn wir alle Viedeospieler sind, so unt...
von N16
29.07.2011 15:51
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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Sorry, aber das wurde bereits von George Broussard bestätigt. Hier sind wirklich einmal die Konsolen schuld! George Broussard: (Auszug aus Wikipedia) George Broussard is a game producer and designer known in the PC game community as one of the creators of the Duke Nukem series [...]. The 3D Realms ...
von N16
29.07.2011 15:44
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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Das passt nunmal absolut nicht, zu der "Keep it Simple" Mechanik, die schon seit einigen Jahren bei uns Viedeospielern einzughält. Daran sind nicht nur die Konsolen "Schuld", haben aber auch ein Beitrag dazu geleistet. Das sollte jetzt weder eine Kritik, noch ein Angriff sein, a...
von N16
29.07.2011 15:12
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Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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und @ dokkhan, dann zeig mir mal wie du die genannten tasten sinnvoll mit mehr waffen in ein spielbares Setting bringst. Sobald es mehr als 2 Waffen sind ist man wohl oder übel gezwungen auf direkte Waffenauswahl zu verzichten und nur mit tasten durch ein Angebot von waffen durchgeht. Bin zwar nich...
von N16
29.07.2011 14:57
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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danach musste ich mir sogar noch selbst die Schuhe zu machen und, oh man, ich weiß bis heute nich wie ich das ohne Hilfe geschafft hab Hattest wohl Probleme, den "Schuhe zubinden" Knopf zu finden, dabei hättest du nur die "Finger" Analogsticks gebraucht :lol: Ach wo, wer braucht...
von N16
29.07.2011 14:50
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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Und wie lange braucht man auf Konsolen um eine von zehn Waffen zu suchen und zu ziehen? 10, 20 oder 30 Sekunden? Auf dem PC geht sowas einfach mal nebenbei. 30 Sekunden natürlich, denn: - Der Spieler wird immer von der ersten zur letzten Waffe wechseln (oder von der letzten zur ersten) - Der Spiele...
von N16
29.07.2011 14:16
Forum: Nintendo 3DS
Thema: Eure (ersten) Eindrücke? Was haltet ihr vom 3DS?
Antworten: 143
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Der 3DS hat bei mir einen eher positiven Eindruck hinterlassen. +++ + Der 3D-Effekt funktioniert gut + Die Ladestation ist angenehmer, als den Ladekabel ständig rein und rausstecken + Der 3DS hat richtig power + Der Musikplayer FUNKTIONIERT endlich! Mein DSi stürzte immer nach 1-2 Minuten Musik ab. ...
von N16
29.07.2011 13:31
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PlayStation Vita: So funktioniert die Online-Anbindung
Antworten: 17
Zugriffe: 2540

dumme frage: bei dieser 3G Geschichte. Läuft dies über einen Mobilfunkbetreiber wie T-Mobile z.B. oder stellt Sony einen eigenen, vielleicht sogar kostenlosen, Provider zur Verfügung? Ich denke mal, Sony lässt uns ganz einfach unsere eigene SIM Karte in die Vita stecken und fertig. Nur Apple ist bl...
von N16
29.07.2011 10:26
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Ubisoft: 'Unser DRM ist ein Erfolg'
Antworten: 154
Zugriffe: 19071

Re: DRM

man habe eine "klare Verminderung der Raubkopien der Spiele feststellen können, die eine permanente Internetverbindung voraussetzten
Ich schätze mal:
30% weniger Raubkopierer (und 70% weniger Kunden, aber das sollen unsere Investoren ja nicht erfahren...)
von N16
29.07.2011 10:17
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
Antworten: 80
Zugriffe: 9379

Aber wegen euch Konsoleros wurde es ja überhaupt erst limitiert. :wink: Klar, darum kann man auf der Xbox, Xbox 360 und PS3 Version von Half-Life und der Orange Box nur 2 Waffen benutzen. Die Konsole unterstützt halt nur 2 Waffen gleichzeitig... Was für ein Schwachsinn die Fanboys manchmal erzählen...
von N16
28.07.2011 14:53
Forum: Kommentare zu 4P-Videos
Thema: From Dust: Video-Fazit
Antworten: 22
Zugriffe: 2277

Ich hätte dem Spiel zumindest einen Endlos-modus zum austoben, sowie einer Funktion à la Little Big Planet spendiert.
Das würde dem Spiel sicher noch Jahre an Spielspass ermöglicht.

Interessant ist es auf jeden Fall, ich kaufe es mir wahrscheinlich irgendwann...