Da ist wohl was in der ähm... Hitze... des Gefechts durcheinander geratenDamit wehrt Mokoko letzlich das 4Players-Gütesiegel „Mangelhaft“ ab und holt sich ein solides „Ungenügend“
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- 18.02.2020 17:51
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- Thema: Mokoko - Test
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Re: Mokoko - Test
Letzter Satz Fazit:

- 21.05.2019 14:02
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- Thema: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung
Ich kenne von Martin nichts außerhalb A Song of Ice and Fire. Welche Kurzgeschichten wären aus deiner Sicht zu empfehlen?4P|T@xtchef hat geschrieben: ↑21.05.2019 13:19 [...] Aber wer seine wunderbaren Kurzgeschichten im Bereich der Science-Fiction, des Horrors und der Fantasy kennt, darf sich einfach freuen.
- 22.10.2018 12:52
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- Thema: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
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Re: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
Also zumindest sind mir die Ladezeiten jetzt nicht besonders negativ aufgefallen. Am besten warten bis du das Video sehen kannst. Das vergleicht PS3/4 und Switch-Version. Okay, das mit den Ladezeiten war mir noch wichtig. Danke für die Rückmeldung. :Daumenrechts: Ich hab VC4 auf der Switch bereits ...
- 21.10.2018 21:40
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- Thema: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
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Re: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
Wenn sich da keiner findet ist mein Statement so in etwa noch das beste was du bekommen kannst. :P Hast schon recht. Aber meine Gedanken glichen genau dem was du geschrieben hast. Alles gut. War nur erheitert. :D Technisch zwischen PS3 und PS4 Version würde ich sagen. das yt-Video kann ich leider g...
- 21.10.2018 20:55
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- Thema: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
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Re: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
Naja, zum Umsetzungen auf der Switch gibt es ja jetzt nicht wirklich eine allgemeingültige Aussage. Manche sind halt gut und manche nicht.[...] Wenn du es abschließend wissen willst musst du hoffen, dass sich jemand findet der Teil 1 gekauft und gespielt hat. Äh ja, eben deswegen frage ich ja. Nich...
- 21.10.2018 19:53
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- Thema: Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
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Valkyria Chronicles 1 - technisch gute Umsetzung?
Hallöchen, ich habe gerade ein paar Stunden mit der Demo zu Valkyria Chronicles 4 verbracht. Das Spielprinzip kannte ich schon vom ersten Teil (damals auf pc, allerdings nur ein paar Stunden gespielt). Jedenfalls hat der Titel bei mir sofort gezündet. Funktioniert chillig auf dem Sofa als Handheld w...
- 28.08.2018 10:28
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- Thema: Gear.Club Unlimited 2 - Vorschau
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Re: Gear.Club Unlimited 2 - Vorschau
Nur glaube ich auf der anderen Seite auch nicht, dass es unmöglich ist nen Arcaderacer zu entwickeln ohne analoges Gas und Bremse. Das haben wir früher auch nicht gehabt, ging trotzdem prima. Glaub auch nicht dass Gas und Bremse bei Gear.Club 1 auf dem Smartphone analog war. Ich verstehen nicht war...
- 10.06.2018 11:30
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- Thema: E3 2018: Video-Reportage #1: EA Play mit Unravel 2, Anthem und Fifa 19
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Re: E3 2018: Video-Reportage #1: EA Play mit Unravel 2, Anthem und Fifa 19
ja, tolles Video. Gut geschnitten und sehr sympathisch.
Weiter so. :wink:
Weiter so. :wink:
- 18.12.2017 17:27
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Sonderpreis Spielmechanik
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Sonderpreis Spielmechanik
Bitte nicht als übermäßiges Meckern verstehen, aber in den Videos die Kameraperspektive mehrmals innerhalb einer Minute zu wechseln ist richtig unangenehm zu schauen. Vor allem wenn man den Kopf des jeweiligen Sprechers teilweise so groß in der Mitte des Bildes hat, dass man vom Gameplay nichts mehr...
- 14.12.2017 07:57
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- Thema: Soul Calibur 6: Soll alte Spieler mit "Reboot-Konzept" und einfacher "Ein-Knopf-Steuerung" zurückholen
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Re: Soul Calibur 6: Soll alte Spieler mit "Reboot-Konzept" und einfacher "Ein-Knopf-Steuerung" zurückholen
Oh Soul Calibur - meine große Kloppliebe. Soul Calibur 2 für den Gamecube hat mich seinerzeit umgehauen. So viel Content auf der kleinen Disc und Audiovisuell eine Wucht von Anfang bis Hinten. Der Kampagnenmodus war toll gemacht und sorgte durch kleine Änderungen immer wieder für spannende Gefechte....
- 11.12.2017 13:10
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- Thema: Okami HD - Test
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Re: Okami HD - Test
Ja, so gehts mir auch. Ich würde es für die Switch begrüßen. Ich hoffe Capcom überlegt sich das nach dem Verkaufserfolg der Switch noch einmal.
- 05.04.2017 13:31
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- Thema: Maniac Mansion (Oldie): Video-Klassiker
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Re: Maniac Mansion (Oldie): Video-Klassiker
Klar, kaum zu übersehen :wink:Chibiterasu hat geschrieben: ↑04.04.2017 11:35 Du weißt eh wie du Maniac Mansion in Day of the Tentacle spielen kannst?![]()
- 04.04.2017 09:22
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- Thema: Maniac Mansion (Oldie): Video-Klassiker
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Re: Maniac Mansion (Oldie): Video-Klassiker
Ich spiele derzeit Day of the Tentacle Remastered und da dort einige Anspielungen zu Charakteren aus Maniac Mansion auftauchen, werde ich diesen Teil wohl danach nachholen (den hatte ich auch nicht gespielt). Ich saß als Kind vor der NES Version von Maniac Mansion und hatte damals auch nicht so ganz...
- 01.03.2017 00:03
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- Thema: Nintendo Switch - 17 weitere Indie-Spiele angekündigt, darunter SteamWorld Dig 2, Runner3, Blaster Master Zero und Pocket Rumble
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- 28.02.2017 21:03
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- Thema: Nintendo Switch - 17 weitere Indie-Spiele angekündigt, darunter SteamWorld Dig 2, Runner3, Blaster Master Zero und Pocket Rumble
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Re: Nintendo Switch - 17 weitere Indie-Spiele angekündigt, darunter SteamWorld Dig 2, Runner3, Blaster Master Zero und P
Sieht gut aus. Noch wesentlich mehr als ich erwartet hatte. Das kommt wohl dabei raus, wenn man seine Entwicklungstools ausnahmsweise mal nicht verkackt... hm, hab jetzt per Google spontan nichts gefunden. Hast du ein paar Links zu aussagekräftigen Berichten über die Qualität der Nintendo Dev Tools...
