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- 19.04.2015 14:21
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- Thema: GTA V |OT| Experience GTA V at 60 frames per second...
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Re: Grand Theft Auto V - SAMMELTHREAD
Bin ich der einzige der den gepanzerten Wagen ( vom "Tutorial" Heist ) irgendwie schwachsinnig findet. Spieler kaufen den und sind im Endeffekt nicht mehr tötbar in dem Teil außer man jagt es hoch, aber dann gilt man als Spielverderber. Momentan fährt jeder 2. mit dem Ding rum. Bisschen un...
- 02.03.2015 18:31
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- Thema: Battlefield Hardline: Premium-Programm inkl. vier "Super-Features" vorgestellt
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Re: Battlefield Hardline: Premium-Programm inkl. vier "Super
Sry, aber was ist denn das jetzt fürn Mist: "Super-Features"
Ohne nen Bash loszutreten, aber noch ärmer gehts nicht mehr.
Ohne nen Bash loszutreten, aber noch ärmer gehts nicht mehr.
- 26.12.2014 02:12
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- Thema: Space Engineers Sammelthread
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Re: Space Engineers Sammelthread
Oder man kopiert sein erschaffenes einfach in die neue Welt. :wink:Zero Enna hat geschrieben:auch wenn ich dadurch ~150h in den sand setze aber scheiß drauf
- 25.11.2014 12:28
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- Thema: Counter-Strike: Global Offensive: Drei Profispieler beim Cheaten erwischt
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Drei Profispieler beim
Überall wo es Geld gibt, wird betrogen! Verdammt traurig.....
- 29.10.2014 09:37
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- Thema: Spacebase DF-9: Finale Version veröffentlicht
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Re: Spacebase DF-9: Finale Version veröffentlicht
Ok Rätsel gelöst warum das Ding in meinem Inventar auftauchte.
EA hin oder her, es war eine Frechheit das Ding nochmal in den Sale zu setzen. Man wusste zu dem Zeitpunkt schon, dass nix daraus wird.
EA hin oder her, es war eine Frechheit das Ding nochmal in den Sale zu setzen. Man wusste zu dem Zeitpunkt schon, dass nix daraus wird.
- 21.08.2014 22:54
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- Thema: Evolve: Das Multiplayer-Märchen
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Re: Evolve: Das Multiplayer-Märchen
Gut das einem groß angezeigt wird das Vögel aufgeschreckt wurden. Sonst müsste man ja mal auf seine Umgebung achten. 
- 17.08.2014 16:33
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- Thema: Game Developers Conference Europe 2014: Auswirkungen von Early Access auf den Entwicklungsvorgang
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Re: Game Developers Conference Europe 2014: Auswirkungen von
Naja das Geld für den DLC ging ans Rote Kreuz, von daher eine nette Geste.Das war übrigens ein Privat-Projekt eines Entwicklers und hatte nix mit der eigentlichen Entwicklung des Spiels zutun.Grimmbold hat geschrieben: Aber hey, wir haben Karts DLC. Gewaltige Leistung!
- 12.08.2014 22:49
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Ein praktisches Paket: "Snake in a Box"
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Ein praktisches P
Zuviel des Guten?
- 07.08.2014 10:33
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- Thema: Sleeping Dogs: Neuauflage für PlayStation 4 und Xbox 360
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Re: Sleeping Dogs: Neuauflage für PlayStation 4 und Xbox 360
Langsam wird es irgendwo lächerlich. Port hier Port da. Da hätte man die NEXT GEN auch in 3 Jahren releasen können.
- 01.08.2014 09:21
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Nemesis kommt Anfang August für Xbox 360 und Xbox One
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Re: Call of Duty: Ghosts - Nemesis kommt Anfang August für X
Die Zielgruppe von COD kennt sowas doch gar nicht mehr. :wink:Bambi0815 hat geschrieben: Ich würde gern Custom-Maps haben. Erinnert euch mal an Half Life 1 Zeiten und CS. Und heute paar gamlige Maps für 10-15 Euro die ich auch machen könnte innerhalb eines Monats komplett alleine.
- 30.07.2014 11:08
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- Thema: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April
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Re: Dark Souls 2 |OT| "Go Beyond Death"
Das Geschosse den Spieler verfolgen ist einfach nur lachhaft. Hab jetzt auch den DLC durch und bin etwas enttäuscht. Besonders das man einfach 2 Bosse direkt hintereinander hinklatscht, fand ich dann etwas bescheiden. Es waren schon ein paar gute Stellen dabei aber ich hätte gern eine längere Spielz...
- 25.07.2014 16:06
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- Thema: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April
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Re: Dark Souls 2 |OT| "Go Beyond Death"
Die Stelle hab ich nachm dritten Anlauf direkt gelassen. Die Riesen halten nicht viel aus, aber kloppen einen mit 2-3 Treffern um. Das war mir dann bisschen zu blöd. 
- 24.07.2014 21:24
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- Thema: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April
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Re: Dark Souls 2 |OT| "Go Beyond Death"
Frage: Eigentlich sollte man bei Zauberei lvl 12 einen 2. Slot bekommen, aber wenn ich auf lvl 12 skillen würde, bekomme ich keinen weiteren Slot. Ich spiele einen Ritter, aber das dürfte keinen unterschied machen oder? Du brauchst 13 und nicht 12. Ah ok danke. Muss ja jetzt schon 160k Seelen bezah...
- 24.07.2014 19:07
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- Thema: Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April
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Re: Dark Souls 2 |OT| "Go Beyond Death"
Frage: Eigentlich sollte man bei Zauberei lvl 12 einen 2. Slot bekommen, aber wenn ich auf lvl 12 skillen würde, bekomme ich keinen weiteren Slot. Ich spiele einen Ritter, aber das dürfte keinen unterschied machen oder?
- 19.07.2014 01:43
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- Thema: Rainbow Six: Siege - Über 30 Minuten langes Video zeigt Mehrspieler-Partien
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Re: Rainbow Six: Siege - Über 30 Minuten langes Video zeigt
Das mit dem Zeitdruck ist eventuell daher geschuldet, das eine Geiselbefreiung im RL auch nicht unbedingt länger dauert? Also sobald der Zugriff erfolgt. Bin jetzt nicht ganz der Profi in der Sache, aber sowas sollte ja immer schnell gehen.
