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von ProbeEtPylon
06.01.2013 16:00
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

Block, Ausweichen, Schwerer Schlag, Leichter Schlag - Das wars? (ja, die Zauber/Bomben etc. gibts auch noch, aber sie sind für mich Gimmick und ich klammere sie aus) Ist das Kampfsystem wirklich so simpel , oder übersehe ich etwas? Im Moment fühlt es sich so an, als müsse man von Gegner zu Gegner g...
von ProbeEtPylon
06.01.2013 14:33
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

Nicht wirklich, vielleicht hast du meine Aussage falsch aufgefasst. Jede Waffe verhält sich anders und es liegt an dir, daraus diejenige(n) zu wählen, deren Attribute und Einsatzmöglichkeiten dir am meisten zusagen. Anders formuliert: ein Schwert ist nicht gleich ein Schwert, selbst bei gleichen Sc...
von ProbeEtPylon
06.01.2013 13:35
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

- Die Komplexität des Kampfsystems lässt sich nicht an den Eingabemöglichkeiten festmachen, sondern sie ergibt sich vor Allem aus der Verschiedenheit sämtlicher Waffen Ich habe irgendwo gelesen, dass es wichtig ist, sich für wenige Waffen zu entscheiden und diese dann systematisch zu verbessern. Da...
von ProbeEtPylon
06.01.2013 13:14
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

Edith kam gerade noch vorbei und wollte fragen lassen: Was hast du denn für weitere "Kampfmöglichkeiten" erwartet? Vor dem Kauf des Spiels habe ich nur gehört, dass es besonders schwer und anspruchsvoll sein soll. Daher dachte ich blauäugig, dass sich die "Härte" des Spiels durc...
von ProbeEtPylon
06.01.2013 13:03
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

Ich wollte ein schweres, anspruchsvolles Spiel. "Super viele bombastische Kombis" ist doch kein Widerspruch zu dieser Erwartungshaltung? Mich stört im Moment wirklich am meisten, dass man am besten vorankommt, wenn man Gegner einzeln aus den Gruppen herausfischt. Es fühlt sich an, als würd...
von ProbeEtPylon
06.01.2013 12:45
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Thema: Dark souls startertipps
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Re: Dark souls startertipps

Hi, Eine Frage an die Dark Souls Veteranen zum Kampfsystem: Ist das wirklich alles? Voller Erwartungen habe ich mir das hochgelobte Dark Souls installiert, nur um sofort vom Kampfsystem enttäuscht zu werden. Block, Ausweichen, Schwerer Schlag, Leichter Schlag - Das wars? (ja, die Zauber/Bomben etc. ...
von ProbeEtPylon
19.12.2012 22:19
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Thema: The War Z: Aus dem Steam-Store entfernt
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Kommentar

Danke lieber Weihnachtsmann.
von ProbeEtPylon
19.12.2012 13:52
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The War Z: Kritik & Rechtfertigung nach Steam-Launch
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Re: The War Z: Kritik & Rechtfertigung nach Steam-Launch

Aber es ist schon geil, wie diese Betrüger immer argumentieren. Immer schön die Schuld von sich weisen und anderen den schwarzen Peter zuschieben. Sollte doch jemand mal vernünftige und stichhaltige Argumente gegen sie haben, dann wird das einfach ignoriert oder im besten Fall sogar zensiert. Auf C...
von ProbeEtPylon
19.12.2012 11:49
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The War Z: Kritik & Rechtfertigung nach Steam-Launch
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Re: The War Z: Kritik & Rechtfertigung nach Steam-Launch

Haha, jaja die Russen. Als Spieler sollte man schon vorher wissen, dass mehr Vodka als Sinn dahinter steckt. Keine Ahnung wie man darauf kommen kann, dass man ein War Z holt weil man Day Z Freund ist, wenn man das eigentliche Day Z doch ohne irgendwelche Kosten spielen kann. Alles ziemlich absurd. ...
von ProbeEtPylon
28.09.2012 13:02
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Ubisoft: "Free-to-play wirkt auf alles"
Antworten: 57
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Re: Ubisoft: "Free-to-play wirkt auf alles"

Und auch wenn ich mit Monkey Island und Baldur's Gate groß geworden bin und die Grafik auch heute noch durchaus charmant finde; auch grafischer Fortschritt ist etwas, was ich in "meinen" Spielen nicht kontinuierlich missen möchte. Deine Meinung kann ich ebenso nachvollziehen. Unsere Erwar...
von ProbeEtPylon
28.09.2012 10:27
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Ubisoft: "Free-to-play wirkt auf alles"
Antworten: 57
Zugriffe: 5887

Re: Ubisoft: "Free-to-play wirkt auf alles"

Mehr Konkurrenz im F2P Bereich ist ein Vorteil für uns Spieler. Um die Konkurrenz abzuhängen, haben die Publisher zwei Möglichkeiten: 1. Bessere Qualität als die Konkurrenz bieten. Beispiel: F2P hat jetzt schon Top Spiele wie TF2 oder Dota 2 hervorgebracht. Dieser Trend wird sich fortsetzen. 2. Bess...
von ProbeEtPylon
23.09.2012 19:43
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Torchlight II - Test
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Re: Torchlight II - Test

Achso, im Hinterkopf hatte ich ein Level Cap von 50 und war daher überrascht, wie wenig SP man bekommen würde ... Danke :)
von ProbeEtPylon
23.09.2012 19:09
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Torchlight II - Test
Antworten: 335
Zugriffe: 54448

Re: Torchlight II - Test

Eine Frage: Weiß jemand, wieviele Skillpoints man am Ende maximal haben kann?
von ProbeEtPylon
22.09.2012 15:47
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Torchlight II - Test
Antworten: 335
Zugriffe: 54448

Re: Torchlight II - Test

Klingt gut, gibt es auch Überlegungen TII auf Konsolen zu veröffentlichen? Der erste Teil erschien ja für die 360, wenn ich mich richtig entsinne... Mit dem Gamepad empfinde ich solche Spiele als angenehmer, da die Steuerung einfach direkter ist. Nur das Targeting bei Fernangriffen ist so natürlich...
von ProbeEtPylon
22.09.2012 13:39
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Borderlands 2 - Test
Antworten: 134
Zugriffe: 34687

Re: Borderlands 2 - Test

Ich versteh das ganze Theater nicht. Nur weil der Kopf nach dem Platzen noch dran ist wird gemeckert. Habt ihr alle nix besseres zu tun als nur auf sowas zu achten?. "Das gehört für mich dazu" ist auch ne schwachsinns Aussage. Die Gewalt in Borderlands war nie auf Wegfliegende Köpfe ausge...