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- 25.03.2013 21:27
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Re: BioShock Infinite - Test
@MrPink Auf deinen Denkfehler bezüglich des Gesetzes der großen Zahlen hat Roebb schon hingewiesen. Bedingt. Hätte ich im ersten Raum ohne freies Speichern 10hp verloren, so sähe ich mich mit der Situation konfrontiert den nächsten Raum mit 90hp zu bestehen.Nur, und das ist ein großes nur, bleibt mi...
- 25.03.2013 20:55
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Re: BioShock Infinite - Test
@MrPink Beispiel. Ich komme in einen Raum mit drei Gegnern und habe 100hp. Diese Drei möchte ich möglichst ohne Verlust bewältigen. Schaffe ich es, könnte ich speichern, habe aber den Kampf ohne Verluste hinbekommen, also die Herausforderung bewältigt. Hier setzt du dir aber als Spieler selbst die H...
- 25.03.2013 20:25
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Re: BioShock Infinite - Test
@ProbeEtPylon Was hat der Nervenkitzel nun mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun. Wenn du dir den Nervenkitzel bewaren willst, musst du nicht speichern, aber wieder, einfacher oder schwerer wird dadurch nichts. Ich könnte mich dazu entscheiden, nie zu speichern, und das Spiel nach einmaligem ableben ga...
- 25.03.2013 20:01
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Re: BioShock Infinite - Test
@ProbeEtPylon Was hat der Nervenkitzel nun mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun. Wenn du dir den Nervenkitzel bewaren willst, musst du nicht speichern, aber wieder, einfacher oder schwerer wird dadurch nichts. Ich könnte mich dazu entscheiden, nie zu speichern, und das Spiel nach einmaligem ableben ga...
- 25.03.2013 19:52
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Re: BioShock Infinite - Test
Man kann das so pauschal einfach nicht sagen. Es hängt vom Spiel, Genre und der Umsetzung des Speichersystems der Entwickler ab. Doch kann man. In letzter Konsequentz spart sie lediglich Zeit ob im Großen (ganze Level) oder Kleinen (im Kampf selber). Der Sprung, der Schuss oder Ausweichrolle wird d...
- 25.03.2013 19:35
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Re: BioShock Infinite - Test
@ProbeEtPylon Also wenn ich mit einem schweren Titel keinen Frust verspüre, ist es kein schweres Spiel? zu Du wolltest bloß einen Zusammenhang zwischen beidem wissen; ich habe einen genannt. Demnach würde freies Speichern zu schwere Spiele verträglich machen aber nicht einfacher? Man kann das so pa...
- 25.03.2013 19:17
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Re: BioShock Infinite - Test
zuMrPink hat geschrieben:@ProbeEtPylon
Also wenn ich mit einem schweren Titel keinen Frust verspüre, ist es kein schweres Spiel?
Du wolltest bloß einen Zusammenhang zwischen beidem wissen; ich habe einen genannt.
- 25.03.2013 19:11
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Re: BioShock Infinite - Test
Freies Speichern macht es in gewissem Maße schon einfacher, weil ich einfach nach jedem Gegner oder jeder Arena (in der Gegner kommen) speichern kann. Das es dann trotzdem "schwierig" weitergeht ist schon klar..aber könntest du z.B. bei Hotline Miami jederzeit speichern, wäre es sehr einf...
- 25.03.2013 19:06
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Re: BioShock Infinite - Test
Freies Speichern macht es in gewissem Maße schon einfacher, weil ich einfach nach jedem Gegner oder jeder Arena (in der Gegner kommen) speichern kann. Das es dann trotzdem "schwierig" weitergeht ist schon klar..aber könntest du z.B. bei Hotline Miami jederzeit speichern, wäre es sehr einf...
- 25.03.2013 19:01
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Re: BioShock Infinite - Test
@Randum Der Modus heißt 1999 und bezieht sich auf System Shock 2 in dem man, du ahnst es, frei speichern konnte. Eh? Was ist denn dann der Witz an dem Modus? Hab gedacht das soll extrem schwer sein...(Colt 1911- zuviel BF gespielt, deshalb hatte ich das noch im Kopf..) Und noch so jemand, der dem i...
- 25.03.2013 18:21
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Re: BioShock Infinite - Test
Ich dachte immer es wäre Konsens, dass Bioshock eher durch die Atmosphäre lebt, denn durch den Fps Part. Viel zu schwammig...bäh. Sehe ich auch so. Als Shooter ist Bioshock ne Enttäuschung. Die Review hier klingt aber wirklich toll. Schön, dass die Sache mit Elizabeth erzählerisch was taugt - das m...
- 25.03.2013 18:17
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Re: BioShock Infinite - Test
Ich dachte immer es wäre Konsens, dass Bioshock eher durch die Atmosphäre lebt, denn durch den Fps Part. Viel zu schwammig...bäh. Klar. Aber darum geht es mir eigentlich. Mäßiger Shooter + Genial Atmospähre > Guter Shooter + Keine Atmosphäre... Für dich ist dann wahrscheinlich der Shooter-Aspekt am...
- 25.03.2013 18:13
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Re: BioShock Infinite - Test
Jup, vom Shooter Aspekt her, wischt es mit Bioshock den Boden auf. Ich finde es immer wider faszinierend, wie unterschiedlich wir alle doch sind! In meiner Welt kommt Crysis nicht einmal ansatzweise an Bioshock ran und du lobst es.... *kopfschüttel* Ich glaube, es bringt hier nicht, Argumente auszu...
- 25.03.2013 18:10
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Re: BioShock Infinite - Test
Crysis! xDRandum hat geschrieben:Die Musik ist auch einfach nur noch passend.....Ich hab mich neu verliebt
Edit: Crysis?
- 25.03.2013 18:05
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Re: BioShock Infinite - Test
Ich frage mich, welche Maßstäbe du hier ansetzt. Welcher Shooter ist deiner Meinung nach denn "ein FPS mit Inhalt"?Sofern Infinite nicht alles fundamental anders macht, als der Erstling, bleibts beim Grafikblender, was ja nicht unbedingt etwas Schlechtes sein muss.