F.E.A.R. war doch nicht schwer, die Lehnfunktion war ja teilweise mächtiger als SlowMo selbstExedus hat geschrieben:Ghost Recon
Fear und natürlich die Arma Spiele. Dagegen kommt mir cod wie ein Kindergeburtstag vor
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- 31.10.2014 23:22
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- Thema: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
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Re: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
- 31.10.2014 23:16
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Infinite-Spawns und Grenade-Spam ist so ziemlich das Einzige, was CoD campaigns überhaupt erst herausfordernd gemacht hat. Jetzt ist beides weg und es ist nur noch ein pures Schnarchfest. Warum diese Abstriche machen, wenn es immer noch Recruit und Regular gibt? Abstriche? Das erste CoD funktionier...
- 31.10.2014 22:31
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Infinite-Spawns und Grenade-Spam ist so ziemlich das Einzige, was CoD campaigns überhaupt erst herausfordernd gemacht hat. Jetzt ist beides weg und es ist nur noch ein pures Schnarchfest. Warum diese Abstriche machen, wenn es immer noch Recruit und Regular gibt?
- 24.10.2014 21:18
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- Thema: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf Stunden, Harcore-Playlist und 13 Multiplayer-Karten
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf St
In den Müll, in den Müll, in den Müll Müll Müll!!!
- 20.10.2014 13:59
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Re: Hatred angekündigt
was soll die Aufregung? Wer hier ist noch nie schon mal in GTA und Co amok gelaufen. Ansonsten sieht das spiel grottig aus und nur für die sinnsfreie Gewalt würde ich mir es net hole. Das war aber nie das Ziel in GTA, es bot sich nur an, Amok zu laufen. Nicht so in diesem Titel. Achja ? http://de.g...
- 19.10.2014 22:08
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Re: Hatred angekündigt
Abwarten, wird als DLC nachgeliefertfrostbeast hat geschrieben:Das perfekte Spiel für mich! Hab jetzt im Trailer keine gesehen aber Kinder müssen die Entwickler definitiv noch einbauen. Diese Quälgeister am Besten zu Kindergartenzeiten mit der Schrotflinte besuchen. Ach welch Freude!
- 19.10.2014 21:54
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Re: Hatred angekündigt
Godless666 hat geschrieben:was soll die Aufregung?
Wer hier ist noch nie schon mal in GTA und Co amok gelaufen.
Ansonsten sieht das spiel grottig aus und nur für die sinnsfreie Gewalt würde ich mir es net hole.
Das war aber nie das Ziel in GTA, es bot sich nur an, Amok zu laufen. Nicht so in diesem Titel.
- 19.10.2014 21:16
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Re: Hatred angekündigt
Kommt an Manhunt nicht ran, wird aber trotzdem am ersten Tag geholt, sieht fett aus!
- 16.10.2014 11:26
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Re: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
Und warum wird man mehrmals abgeschossen, wenn man den Spawn des Gegners bereits nach dem ersten Mal merkt? Weil der besagte Spawn in den Rücken des Spielers erfolgt. Man sieht den Gegner also nicht, man bekommt nur ohne Vorwarnung seine MG-Salve in den Rücken. Game over. Next try. The Stalin Subwa...
- 16.10.2014 11:05
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Re: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
Was sind bei euch die Top 10 oder Top 5 der FPS, die für mehrere Stunden Frust sorgten? Ich hole zurzeit viele alte Shooter ab dem Jahr 1999 nach und bin überrascht, wie schwer so manches Ballerspiel im Gegensatz zu heutigen Standards ist/war. Zu meinen eigenen Bedingungen gehört das Durchspielen o...
- 15.10.2014 23:19
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Re: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
Vorallem wenn es darum geht, die KI zu verarschen, das ist in alten Shootern immer eine gute Strategie. Das ist es ja, ich habe dann immer das Gefühl, dass diese Passagen nicht durch das Finden von "richtigen" Lösungswegen, sondern durch das Finden von Glitches zu meistern sind. Vielleich...
- 15.10.2014 23:03
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Re: Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
Ui, schwierig zu sagen, denn bei vielen FPS ist der höchste Schwierigkeitsgrad überhaupt nicht mehr richtig ausbalanciert, und durch solche Randomness + Trial & Error Frustpassagen mit Hitscan-Gegnern möchte ich mich dann doch nicht hindurchquälen - in dem Sinne sind meine Erfahrungen mit "...
- 15.10.2014 21:42
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Top 10 (Top 5) der schwierigsten Singleplayer-FPS
Was sind bei euch die Top 10 oder Top 5 der FPS, die für mehrere Stunden Frust sorgten? Ich hole zurzeit viele alte Shooter ab dem Jahr 1999 nach und bin überrascht, wie schwer so manches Ballerspiel im Gegensatz zu heutigen Standards ist/war. Zu meinen eigenen Bedingungen gehört das Durchspielen oh...
- 13.10.2014 20:52
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Re: Alien: Isolation - Test
Erstaunlich, dass ich mit i5 2500k und GTX 470 SOC und allein Einstellungen bis auf Schatten auf Ultra auf 60 FPS komme, ich bin beeindruckt. Das Spiel selbst fühlt sich an wie ein langsames Outlast und ich geh stark davon aus, dass das Gameplay kurz vorm Ende nur noch nerven wird.
- 11.10.2014 23:53
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- Thema: Styx: Master of Shadows - Test
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Re: Styx: Master of Shadows - Test
Ganz zu schweigen von der Schattengeschichte, womit sich heute jedes Stealthgame schmückt. Schatten gibt es heutzutage auch nicht mehr richtig in Stealthspielen, außer ihr meint die Schatten wo man 1A sehen kann und man diese als Schatten bezeichnet. Guckt euch die Schatten bei SC an, da sieht man ...
