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- 03.05.2012 13:43
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- Thema: Allgemein: Verlustgeschäft Ego-Shooter?
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Re: Allgemein: Verlustgeschäft Ego-Shooter?
Hat der gute Mann mal auf den Spielemarkt geguckt? von BioShock über Crysis bis hin zu The Darkness 2 gibt es sehr viele ausergewöhnliche und erfolgreiche Ego-Shooter. Besonders das bald erscheinende Dishonored sollte man im Auge behalten. Vielleicht ist er nur so enttäuscht, weil die von ihm entwic...
- 03.05.2012 13:31
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- Thema: Sonic & All-Stars Racing Transformed - Vorschau
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Re: Sonic & All-Stars Racing Transformed - Vorschau
Blur =DEezocker hat geschrieben:Mario Kart feeling in HD auf der 360 wäre ja schonmal was feines
Macht derbe Bock im Multiplayer bzw. Split.
- 03.05.2012 13:29
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
@Die!Coloss Gehe ich Recht in der Annahme, dass du nie eins der alten PB-Games durchgespielt hast? Das du nach ca. 2-3 Stunden keine Lust mehr gehabt hast? Ist Allgemein das Genre Rollenspiel etwas für dich? Also ich akzeptiere ja deine Meinung, aber du klatschst deine Meinung zu den einzelnen Titel...
- 02.05.2012 13:40
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Mkey, DAS ist wirklich langsam...HanFred hat geschrieben: Ach, ich werde länger brauchen. Hab 24h runter und zwei Inseln noch nicht einmal besucht.
Was machst du denn die ganze Zeit?! o_O
Na dann hast ja immerhin du lange Spaß an dem Spiel =P
- 02.05.2012 13:34
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ärgerlich ist nur, dass dieses PB-Feeling ziemlich schnell rum ist, weil man die Credits vor seinen Augen sieht. Da ich bisher für jedes PB-Spiel 60h gebraucht habe (bis auf G3, da waren es 80), mache ich mir da keine Sorgen. Ich spiele langsam und ineffizient. :wink: dito ;D Hab wirklich jede Ecke...
- 02.05.2012 13:16
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ich bin ja auch nicht wirklich begeistert von Risen 2, aber der Vergleich mit Arcania geht ja mal gar nicht o_O Zugegeben, der Anfang von Risen 2 ist ziemlich "casual", aber spätestens nach der 1. großen Insel entwickelt sich das typische PB-Feeling. Ärgerlich ist nur, dass dieses PB-Feeli...
- 01.05.2012 21:09
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Sooo... Laut Savegame sind jetzt knapp 25 Stunden vergangen und ich bin wieder total von der Atmosphäre eingenommen. Das befürchtete "Schlimmste" ist zum Glück nicht eingetreten. Zu allererst: Die meisten Grafikbugs lassen sich mit simplen INI-Einträgen fast vollständig entfernen. Das Mit...
- 01.05.2012 12:13
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Das Spiel war ein ewiges auf und ab. Anfangs war ich noch enttäuscht, dass der Spieler zu sehr an die Hand genommen wird. Aber nachdem man dann die erste größere Insel verlassen hatte, hielt das übliche offene PB-Gameplay einzug. Ich hatte wirklich viel Spaß beim absolvieren der Nebenquests, wie z.B...
- 30.04.2012 11:07
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Sorry wenn ich jetzt persönlich werde, aber wie wäre es, wenn du dir das Spiel kaufen und es ganz einfach mal SELBST spielen würdest. Ich finde es schon etwas lächerlich, sich hier so dermaßen über ein Spiel aufzuregen und es nicht mal selbst gespielt zu haben. Sein Wissen nur auf zwei, drei "g...
- 30.04.2012 10:40
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
@Brakiri Ich verstehe dein Problem nicht o_O Man kann nach einiger Zeit auf jede Insel wie man will und dort die übrig gebliebenen Quests absolvieren oder Schätze finden/heben. Zudem kommt man Storybedingt auch zurück auf bereits besuchte Inseln und man wird in andere Abschnitte vorgelassen. Bestes ...
- 30.04.2012 10:22
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ähm... du weißt schon das es ein Piraten-Rollenspiel sein soll oder?Brakiri hat geschrieben: Dieses "von Insel zu Insel" hat auch Arcania gemacht, und das sich die PBs das "abgeguckt" haben, finde ich..disturbing...
Und wo halten sich Piraten am meisten auf?
Ja richtig! Inseln!
- 30.04.2012 09:17
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Sooo... Laut Savegame sind jetzt knapp 25 Stunden vergangen und ich bin wieder total von der Atmosphäre eingenommen. Das befürchtete "Schlimmste" ist zum Glück nicht eingetreten. Zu allererst: Die meisten Grafikbugs lassen sich mit simplen INI-Einträgen fast vollständig entfernen. Das Mitz...
- 29.04.2012 14:27
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Hat hier eigentlich noch jemand Sound-Probleme bei Risen 2?
Über Kopfhörer ist es bei mir praktisch unspielbar und über die Boxen hört man immer noch die ganzen abgehackten Loop-Sounds.
An einem Wasserfall (z.B. der im Piratenlager) hört man es ganz besonders.
Über Kopfhörer ist es bei mir praktisch unspielbar und über die Boxen hört man immer noch die ganzen abgehackten Loop-Sounds.
An einem Wasserfall (z.B. der im Piratenlager) hört man es ganz besonders.
- 28.04.2012 08:08
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- Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Okey... Mittlerweile -ich hab ca. 20 Std. hinter mir- bin ich doch recht enttäuscht. Wo man früher nach einem lahmen Einstieg auf eine riesige Welt losgelassen wurde, wird man nun nach dem lahmen Einstieg für lange Zeit an der Hand genommen. Es spielt sich in vielen Sachen eigentlich immernoch genau...
- 23.04.2012 19:38
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- Thema: JoWooD: Verdacht auf Insiderhandel
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Kommentar
Ich bin jetzt kein Spezialist auf diesem Gebiet, aber hat nicht jeder nach dem Release vom Arcania gemerkt, dass es um JoWooD schlecht bestellt ist?
Da ist es doch nur natürlich so schnell wie mögliche alles zu verkaufen.
Da ist es doch nur natürlich so schnell wie mögliche alles zu verkaufen.
