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- 15.05.2011 21:48
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: PlayStation Network: Es lebt
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- 15.05.2011 21:32
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: PlayStation Network: Es lebt
- Antworten: 731
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- 14.05.2011 13:35
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
- Antworten: 47
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Ich hab' gestern Dead Space 2 durchgespielt. Ich war ein großer Fan des ersten Teils und bin in Sachen Atmosphäre und Art Design auch beim zweiten Teil nicht enttäuscht worden. Aber was soll eigentlich diese wiederaufkommende Kultur der Levelschläuche? Manchmal hatte ich beizeiten das Gefühl, mich i...
- 28.04.2011 12:55
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: PSN: Kosten, SDK-Update & neue FAQ *Update*
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- 27.04.2011 14:19
- Forum: Anregungen & Kommentare zu 4Players.de
- Thema: Qualität der Moderatoren
- Antworten: 5
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Qualität der Moderatoren
Ich bin neu im 4P-Forum und habe mir die Zeit genommen, einige der Threads zu studieren. Dabei ist mir die höchst unterschiedliche Qualität der Moderatoren aufgefallen. Während einige ihre Position dazu nutzen, zwischen polarisierenden Meinungen zu kommunizieren und zu schlichten, begreifen andere i...
- 20.04.2011 12:15
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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- 15.04.2011 18:10
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
- Antworten: 47
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- 15.04.2011 17:49
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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- 15.04.2011 17:42
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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Aber genau das ist doch mein Punkt: mir fallen auf Anhieb eben keine anspruchsvollen Inhalte ein, deswegen habe ich den Thread ja eröffnet. Außerdem bin ich kein Spieledesigner; Du erwartest doch von einem Filmkritiker auch nicht, dass er anfängt, Filme zu drehen. Ich antworte lieber mit einer Gegen...
- 15.04.2011 16:48
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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Das mag stimmen, aber wenn ich im x-ten Spiel Spiegel verschieben muss, um den Lichtstrahl umzuleiten, der dann die Tür öffnet, dann frage ich mich doch allen Ernstes, wer eigentlich zuerst bei wem geklaut hat! Und was hast Du eigentlich mit Deinen Bauplänen? Herausfordernd und intelligent muss ja n...
- 15.04.2011 15:48
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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Aber sowohl HR als auch Fahrenheit sind spielerisch ganz schwach und die Handlung ist auch nicht toll. Fahrenheit fängt gut an, wird dann aber von Abschnitt zu Abschnitt schlechter und endet in einem totalen Fiasko. HR hat eine der schlechtesten Charaktereinführungen, die ich jemals gesehen habe, w...
- 15.04.2011 12:22
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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Was mich jetzt noch wirklich interessieren würde: hier wird ständig von Indieperlen gesprochen, aber es ist nicht eine einzige als Beispiel angeführt worden. Mir will so Recht kein Titel einfallen, der es in Punkto Technik, Atmosphäre und Story mit der mäßigen Big Budget Konkurrenz aufnehmen könnte....
- 14.04.2011 13:20
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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blablabla früher war alles besser blablabla 1. Ich habe zu keinem Zeitpunkt erwähnt, dass ich früher alles besser fand. Ich gehöre keineswegs zu den Spielern, die sich nach der Monkey Island Zeit zurücksehnen. 2. Ja, es ist mein erster Eintrag hier, und ich kann echt auf Kommentare von Usern verzic...
- 11.04.2011 13:22
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Für mehr Intelligenz in Computerspielen
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Für mehr Intelligenz in Computerspielen
Wer von Euch kennt dieses Gefühl, das mich als langjährigen, leidenschaftlichen Gamer dieser Tage beschleicht: Topseller sind meistens wie ein Film von Michael Bay: groß, laut und dumm. Man kommt schnell rein, ist aber ebenso schnell wieder draußen. Etwas lustlos arbeite ich mich durch einen Stapel ...