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von oppenheimer
12.05.2021 17:44
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Thema: Prey - Test
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Re: Prey - Test

Wirklich wahr? Sicher, dass du auf Leicht gespielt hast? Man muss dazu fairerweise sagen, dass man in Prey sehr leicht gegen plötzlich auftauchende Wände knallt, wenn man rein zufällig GENAU DAS GEGENTEIL von dem macht, was die Leveldesigner geplant haben. Da es in "moderneren" Spielen sc...
von oppenheimer
12.05.2021 17:34
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Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test

Was die Standard PS4-Version anbelangt: Die Texturen dort kann ich keinesfalls als verwaschen bezeichnen. Das Problem dort ist eher, dass die Detailtexturen häufiger mal bis zu 10 Sekunden brauchen, um vollständig geladen zu werden, wenn man nah an etwas herangeht. Das hab ich in dem Ausmaß zum letz...
von oppenheimer
10.05.2021 14:22
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Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test

So, durch. Also mir hat's gefallen. Besser als Teil 7 und besser das Remake vom 3. Was ja zu erwarten war. Mit Teil 5 kann ich es nicht vergleichen, wegen Coop und so. Mit Teil 2 auch nicht wirklich. Würde es aber hinter Teil 4 einordnen. Mag vielleicht daran liegen, dass Resi 4 mein erster Teil wa...
von oppenheimer
07.05.2021 17:51
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Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test

Die ersten 2 Stündchen gehörten atmosphärisch zum Dichtesten, was ich bislang gesehen hatte. Vielleicht war ich auch einfach nur in der richtigen Stimmung. Der Stilbruch, der dann bereits kam, da ging mir schon die Kinnlade runter und ungläubiges Kopfschütteln setzte ein. Aber das ist für mich verkr...
von oppenheimer
07.05.2021 17:39
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Thema: Prey - Test
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Re: Prey - Test

Also ich hab's in mehreren Anläufen probiert, war für mich im leichten Modus unpackbar, unfair, so gut wie nie Munition ist für mich nicht nachzuvollziehen wie man einen Leichten Modus so schwierig machen kann? Wirklich wahr? Sicher, dass du auf Leicht gespielt hast? Du weißt, dass man fast alles r...
von oppenheimer
18.02.2021 18:56
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Thema: Six Days in Fallujah: Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen
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Re: Six Days in Fallujah: Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen

Na, wie auch immer. Die Entwickler sollten sich besser verdammt anstrengen, wenn sie unbedingt wahre Kriegsgeschichten nachstellen wollen. So wie ich das sehe, kann man dabei sehr viel falsch, aber nur verflucht wenig richtig machen. Es gibt bei Polygon.com ein entlarvendes Interview mit dem Studio...
von oppenheimer
16.02.2021 17:08
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Thema: Six Days in Fallujah: Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen
Antworten: 94
Zugriffe: 4404

Re: Six Days in Fallujah: Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen

Vieles was unsere Vergangenheit angeht liegt komplett hinter einem Schleier. Historisch und teilweise auch familiär. Von meinem Uropa z.B. hätte ich auch gerne gewusst, wie es damals wirklich wahr im 2. WK. Anfang bis Ende Ostfront, Belagerung von Sewastopol, dann sowjetische Kriegsgefangenschaft. ...
von oppenheimer
29.10.2020 22:31
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Thema: Ubisoft: Far Cry 6 und Rainbow Six Quarantine verschoben; großer Erfolg von April bis September 2020
Antworten: 7
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Re: Ubisoft: Far Cry 6 und Rainbow Six Quarantine verschoben; großer Erfolg von April bis September 2020

Gut, da kann man aus Far Cry noch ne Menge rausholen. Etwa noch 50 Symbole auf die Karte klatschen, den Tierangriffsfaktor um 400% erhöhen, zusätzliche Sprachaufnahmen machen ("Hilfe, ein Adler!" "Neiiiin, ein Adler!" "Oh Gott, ein Adler!" "Aaaaaargh, ein Adler!&qu...
von oppenheimer
29.10.2020 22:19
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Thema: Cyberpunk 2077: Todesdrohungen gegen Entwickler; Statement zu Überstunden und Crunch; Verschiebung aufgrund der aktuellen Konsolen
Antworten: 115
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Re: Cyberpunk 2077: Todesdrohungen gegen Entwickler; Statement zu Überstunden und Crunch; Verschiebung aufgrund der aktu

Die Artenvielfalt ist in den letzten Jahrzehnten massiv zurückgegangen. Daran ändert auch das allgemein gestiegene Bewusstsein für die Sache nichts. Die Regenwälder werden weiter abgeholzt und die Polarkappen schmelzen, was eine Kettenreaktion an Veränderungen auslösen wird, dessen Unvermeidbarkeit...
von oppenheimer
25.10.2020 07:47
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Thema: Amnesia: Rebirth - Test
Antworten: 58
Zugriffe: 4458

Re: Amnesia: Rebirth - Test

und der Baby-Kram is auch grenzwertig Den "Baby-Kram" fand ich alles andere als grenzwertig. Die ersten 10 mal. So nach dem ca. 30. Mal "Hold X" in recht kurzen Abständen hat's mich dann doch komplett rausgerissen. Genau wie die flashbacks, die vor allem anfangs für meinen Gesch...
von oppenheimer
22.10.2020 01:11
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Sekiro: Shadows Die Twice - Test
Antworten: 663
Zugriffe: 57755

Re: Sekiro: Shadows Die Twice - Test

Ich würde mich lieber mit mehr Varianten "normaler" Gegner prügeln, stattdessen stößt man andauernd auf solche Roadblocks. Jau, seh ich genau so. Fand die meisten Minibosse auch nicht sonderlich interessant. Eher Masse statt Klasse, obwohl es ein paar löbliche Ausnahmen gibt. Der Schwieri...
von oppenheimer
06.10.2020 22:38
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Thema: Microsoft: Phil Spencer: 8K als Standard noch weit entfernt und Raytracing überbewertet
Antworten: 73
Zugriffe: 3161

Re: Microsoft: Phil Spencer: 8K als Standard noch weit entfernt und Raytracing überbewertet

Allein schon aus Platzgründen wird dadurch irgendwann das Ende der Fahnenstange erreicht sein ^^ Jau, ich fotografiere hobbymäßig und wenn ich bedenke, dass die RAW-Dateien, die meine 42MP-Knipse ausspuckt, einfach mal 80MB wiegen bevor sie durch Lightroom/Photoshop gejagt werden, wo sie dann, je n...
von oppenheimer
22.09.2020 22:20
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Thema: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet
Antworten: 43
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Re: Bethesda Softworks: Engine für Starfield und Elder Scrolls VI wird komplett überarbeitet

Wer weiß wie es überhaupt um Bethesda derzeit bestellt ist Ja, ehrlich. Die armen Schweine sind bei den ganzen open worlds sicher vollends überlastet. Sollen die erstmal in Ruhe konzentriert an ihrem Starfield arbeiten und in der Zwischenzeit Fallout 5 von Obsidian entwickeln lassen. So haben ALLE ...
von oppenheimer
21.09.2020 22:35
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test
Antworten: 160
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Re: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test

Seit System Shock 2 nie wieder auf diesem Niveau erlebt. Falls noch nicht geschehen, solltest du Prey von Arkane dringendst eine Chance geben. Das hat zwar u.a. einige Balancing- und Pacingprobleme, aber dafür gibt es dort so heftige System Shock 2-Vibes, dass man meint, die UNN Rickenbacker dockt ...
von oppenheimer
21.09.2020 22:13
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Microsoft geht mit Bethesda "All in"
Antworten: 126
Zugriffe: 14490

Re: Microsoft geht mit Bethesda "All in"

Was mich bei all dem am meisten interessiert:

Kommt jetzt endlich das nächste Fallout von Obsidian?