Moment: Du würdest ein potenziell innovatives Spiel, das obendrein noch von Arkane stammt, wegen der Animationen boykottieren?Khorneblume hat geschrieben: ↑16.09.2020 22:32 Hut ab. Die Animationen von Deathloop sind nicht mal current gen. Wirklich enttäuschend. Bin da echt mehr von Arkane gewohnt. Das können sie gerne behalten.
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- 16.09.2020 23:13
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- Thema: PlayStation 5: Showcase heute Abend ab 22 Uhr
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Re: PlayStation 5: Showcase heute Abend ab 22 Uhr
- 16.09.2020 10:37
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- Thema: Amnesia: Rebirth - Der Horrortrip beginnt im Oktober
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Re: Amnesia: Rebirth - Der Horrortrip beginnt im Oktober
Amnesia war schon cool, aber da ist noch viel Luft nach oben. So toll die Atmosphäre mitunter auch war: Spielmechanisch handelte es sich um äußerst simple und repetitive Kost. Da sollte man sich an den meist glaubhaften physikbasierten Rätseln aus der vorausgegangenen Penumbra-Reihe orientieren, um ...
- 10.09.2020 19:36
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- Thema: Nvidia: Überblick über die Geforce RTX 3080 und erste Fotos der Founders Edition
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Re: Nvidia: Überblick über die Geforce RTX 3080 und erste Fotos der Founders Edition
320 Watt? Wo soll das eigentlich hinführen? Was wenn 8k 240 hz oder ähnlicher Irrsinn mal Standard wird? Hat man dann 1000 Watt-GPUs oder wie? Und wenn man dann endlich bei Fotorealismus angekommen ist, kann man sich dann die Realität, die man so verzweifelt nachzuahmen versucht hat, nur noch aus ei...
- 09.09.2020 12:10
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- Thema: Nintendo Switch: Entwickler sollen ihre Spiele angeblich "4K-fähig" machen
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Re: Nintendo Switch: Entwickler sollen ihre Spiele angeblich "4K-fähig" machen
Ist halt genau der gleiche Mythos wie bei Digitalkameras mit 50 Megapixel und so Schwachsinn. Das hat wenigstens praktischen Nutzen. Man kann die Bilder im Nachhinein noch nach Belieben zurechtschneiden, falls die Originalkomposition nicht so dolle war, und hat immer noch reichlich Pixel für z.B. n...
- 07.09.2020 15:15
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- Thema: Graven: Retro-Shooter als geistiger Nachfolger von Hexen 2 angekündigt
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Re: Graven: Retro-Shooter als geistiger Nachfolger von Hexen 2 angekündigt
Ich finde, das sieht bisher grandios atmosphärisch und stimmig aus!
Dieser Pixelstyle passt sicher nicht zu jedem Spiel, aber er lässt der eigenen Fantasie wenigstens noch Raum und sorgt obendrein nicht für unnötig aufgeblasenes Budget für 4k-Texturen und all solchen Schnickschnack.
Dieser Pixelstyle passt sicher nicht zu jedem Spiel, aber er lässt der eigenen Fantasie wenigstens noch Raum und sorgt obendrein nicht für unnötig aufgeblasenes Budget für 4k-Texturen und all solchen Schnickschnack.
- 02.09.2020 18:50
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- Thema: Wasteland 3 - Test
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Re: Wasteland 3 - Test
Was ich allerdings komisch finde, ist dass der PC-Port von HZD, der ebenfalls eine Zumutung war, trotzdem 85% und einen Gold-Award bekommen hat (jaja, angeblich lief alles super...). Vielleicht lief es ja tatsächlich super? Variiert nun mal öfter stark von System zu System. Ich erinnere mich noch g...
- 28.07.2020 22:22
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- Thema: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Limitierte Collector's Edition und Rückkehr eines bekannten Charakters
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Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Limitierte Collector's Edition und Rückkehr eines bekannten Charakters
Die alten Fehler sind alle bekannt, der Publisher macht keinen Stress, sondern unterstützt sehr...Bloodlines 1 hat ja auch nicht wegen überragender Technik und Kampfmechaniken einen so guten Ruf, aber auch da werden wir sicher überrascht werden. Du, ich würds auch mit dem schrecklichen Kampfsystem,...
- 28.07.2020 22:16
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- Thema: The Soldiers Factory: Von Metal Gear inspirierte Stealth-Action für PC veröffentlicht
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Re: The Soldiers Factory: Von Metal Gear inspirierte Stealth-Action für PC veröffentlicht
Ziemlich dreiste Kopie. Selbst die Animation der rumliegenden und von Gegnern droppenden Sachen sind einfach mal 1:1 von MGS abgeschaut worden. Der Radarbildschirm, Funkfrequenzen etc. Und dafür dann allen Ernstes Geld verlangen? Wenn ich Konami wäre und noch irgendeinen Dreck um Videospiele statt P...
- 24.07.2020 19:01
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- Thema: S.T.A.L.K.E.R. 2: Konsolen-Premiere auf der Xbox Series X; Xbox Game Pass bestätigt
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Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Konsolen-Premiere auf der Xbox Series X; Xbox Game Pass bestätigt
Ein gutes, funktionierendes Spiel wäre natürlich toll. Ja, aber für mich ist das bei Stalker, und nur bei Stalker, fast schon optional. Selbst den wohl "rundesten" Teil, nämlich Call of Prypjat, würde ich nicht wirklich als richtig gutes und funktionierendes Spiel bezeichnen. Aber dafür h...
- 19.07.2020 00:35
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- Thema: Horizon Zero Dawn - Test
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Re: Horizon Zero Dawn - Test
Ich will das Spiel nicht vorverurteilen, aber... Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich erst kürzlich nervlich an Far Cry 5 gescheitert bin, aber ich komm mir in HZD nach anfänglich leichter Euphorie ob des netten Anfangs wirklich vor wie in der nächsten UbiSoft-Nummer. Bin bei ca. 10 Stunden und h...
- 19.07.2020 00:19
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- Thema: MOTION SICKNESS - welches Game ist bei euch der Übeltäter ?
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Re: MOTION SICKNESS - welches Game ist bei euch der Übeltäter ?
Fallout 4 Sehr interessant! Ich hatte Fallout 4 damals schon eine Weile gespielt bis eines Tages unvermittelt bei mir motion sickness eintrat. Nur in diesem Spiel. So konnte ich das unmöglich fortsetzen, weil ich mich nach ein paar Minuten zocken vor lauter Elend hinlegen musste. Aus irgendeinem Gr...
- 16.07.2020 22:32
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Death Stranding - Test
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Re: Death Stranding - Test
Für jemanden der so mit diesem künstlerischen Anspruch verbunden wird ist er mir in seinen Bildern bzw. in seiner Metaphorik zu sehr mit der Brechstange unterwegs. Jo, ich hab mit dem gameplay an sich überhaupt kein Problem. Ich hatte lange mal darauf gewartet, dass ein Spiel etwa das Besteigen ein...
- 10.07.2020 21:25
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- Thema: Half-Life 3: Teilweise prozedural generierter Shooter wurde 2014 eingestellt
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Re: Half-Life 3: Teilweise prozedural generierter Shooter wurde 2014 eingestellt
Man schaue sich doch nur Episode 1 und 2 an. Keine supergrelle, alle Welt in Freudentaumel versetzende Innovation, sondern "nur" eine schrittweise Weiterentwicklung von HL2. Episode 2 fand ich total Bombe. Endlich kam auch die Erzählung mal in die Gänge und dann - Boom - 13+ Jahre Cliffha...
- 10.07.2020 21:16
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- Thema: Spleen - überspannte Idee/Marotte
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Re: Spleen - überspannte Idee/Marotte
Muss ne Zwangsstörung sein: Ich kann bei Stealthspielen wie Splinter Cell, Thief und Co. niemanden bei Bewusstsein lassen.
Erst wenn alle Gegner (nach Möglichkeit nicht-tödlich) ausgeknockt in einer dunklen Ecke oder Abstellkammer liegen, kann ich in Frieden weiterleben.
Erst wenn alle Gegner (nach Möglichkeit nicht-tödlich) ausgeknockt in einer dunklen Ecke oder Abstellkammer liegen, kann ich in Frieden weiterleben.
- 10.07.2020 20:59
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- Thema: Ubisoft: Far Cry 6 offenbar geleakt, erscheint wohl im Februar 2021
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Re: Ubisoft: Far Cry 6 offenbar geleakt, erscheint wohl im Februar 2021
Kann ja eigentlich nicht schlechter werden als der/die Vorgänger oder..? Das hatte ich nach dem 4. Teil auch gedacht, aber beim 5. haben sie sich nochmal spektakulär selber übertroffen in Sachen totaler Verstumpfung. Ich hab nach 2 eroberten Regionen die Reißleine ziehen müssen, sonst wäre ich jetz...