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von Steffensteffen
03.03.2020 15:01
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Thema: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau

Aber den Emotionen stand das mMn nie im Wege. Die werden vor allem über Musik, Dramatik und archetypische Motive transportiert. Naja, ich habe erst mit dem SNES Mini Teil VI nachgeholt und muss auch sagen, dass ich die Lobpreisungen nicht nachvollziehen kann. Bei mir entfachte das überhaupt keine E...
von Steffensteffen
03.03.2020 11:43
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Thema: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau

In der Vorschau steht sogar, dass ichs nachgeholt habe fürs Event. Und ja, die Sprachausgabe und die detaillierte Grafik machen einen riesen Unterschied. Das Fans der ersten Stunde das anders und idealisiert sehen, sollte klar sein. Nachgeholt, weil du es bis dato nie gespielt hattest? Ich kann sch...
von Steffensteffen
02.03.2020 19:34
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Thema: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Vorschau

Die veraltete Grafik mit vorgerenderten Figuren und Hintergründen von Final Fantasy 7 löste damals leider nur selten emotionale Regungen bei mir aus. Mir geht es da genau andersherum. Ich fand die Lücken des technisch gezeigten mit der eigenen Fantasie auszufüllen immersiver, als jede Mimik auf dem...
von Steffensteffen
09.01.2020 22:12
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Thema: Pokémon Schwert & Schild: Erweiterungspass mit zwei Add-ons vorgestellt
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Erweiterungspass mit zwei Add-ons vorgestellt

Miese Sache, vor allem vor dem Hintergrund der nachgewiesen falschen ursprünglichen Argumentation für das Fehlen der Pokemon. Schwert und Schild haben mich eh nicht umgehauen (auch wenn ich Body Press/ Head Smash Onix schick fand), also ist hier für mich Schluss.
von Steffensteffen
15.12.2019 13:53
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Thema: Gothic-Remake in Planung: Entwickler warten auf Rückmeldungen; spielbarer Prototyp steht bereit
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Re: Gothic-Remake in Planung: Entwickler warten auf Rückmeldungen; spielbarer Prototyp steht bereit

Was mich am meisten gestört hat ist das pausenlose gelaber von dem Typen. Junge, der muss doch nicht jeden Furz kommtenieren. Am besten gar nix. Aber man muss dem Spieler doch die Emotionen vordenken, sonst müsste er sich ja selbst bemühen, sich mit dem Charakter zu identifizieren. Undenkbar sowas.
von Steffensteffen
14.12.2019 21:15
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Thema: Gothic-Remake in Planung: Entwickler warten auf Rückmeldungen; spielbarer Prototyp steht bereit
Antworten: 131
Zugriffe: 8940

Re: Gothic-Remake in Planung: Entwickler warten auf Rückmeldungen; spielbarer Prototyp steht bereit

Erster Eindruck: Eine reine Katastrophe. Gothic war aber auch sehr speziell und es ist wahrscheinlich eher schwierig, dessen Essenz in einer neuen Engine, Grafik und Zeit wiederauferstehen zu lassen. Mal sehen, was da noch kommt. Nach dem Teaser habe ich wenig Hoffnung, dass es am Ende abseits des N...
von Steffensteffen
12.08.2019 23:15
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Thema: Snatcher - Special
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Re: Snatcher - Special

Ach ja, das muss ich mal wieder aufsetzen. Bei meinem letzten Emulationsversuch hab ich erst ewig lang rumgetüftelt, bis es schließlich lief, und dann kam die Rom nicht über den ersten Ladebildschirm im Auto hinaus. Der Introsong alleine hatte mich aber direkt angefixt.
von Steffensteffen
18.06.2019 12:06
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Thema: Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda - Test
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Re: Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda - Test

Sehr rundes Spiel mit tollem Soundtrack. Hat mich das Wochenende über bombig unterhalten und dafür sind 25 € echt in Ordnung. Beim nächsten Mal geht's an den Ko-op mit meiner besseren Hälfte.
von Steffensteffen
15.04.2019 22:38
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Thema: Star Wars Jedi: Fallen Order - Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer
Antworten: 127
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer

Steht und fällt mit der Inszenierung und dem Gameplay. Der Trailer ist zumindest nicht ganz falsch, also bin ich durchaus gespannt.
von Steffensteffen
27.03.2019 21:21
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Thema: The Division 2 - Test
Antworten: 230
Zugriffe: 32151

Re: The Division 2 - Test

Sind die Feinde wieder so bullet sponges wie in Teil 1? Das war damals für mich das größte Hindernis, um mit dem Spiel warm zu werden. Hab gehört, dass sich das in Teil 2 gebessert haben soll – kann das jemand bestätigen?
von Steffensteffen
27.03.2019 10:15
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Thema: Sekiro: Shadows Die Twice - Test
Antworten: 663
Zugriffe: 57755

Re: Sekiro: Shadows Die Twice - Test

Es gibt halt auch sowas wie Fehlkäufe. Heutzutage kann man sich zwischen Let's plays, reviews und livestreams besser denn je im Vorfeld über ein Spiel informieren. Die allererste Eigenschaft, die in Verbindung mit Sekiro genannt wird, ist der überharte Schwierigkeitsgrad. Wenn man dann noch das Spie...
von Steffensteffen
23.03.2019 11:51
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Thema: Anthem: BioWare gelobt Besserungen und glaubt an Zukunft des Studios
Antworten: 31
Zugriffe: 1805

Re: Anthem: BioWare gelobt Besserungen und glaubt an Zukunft des Studios

Liest sich wie ein Abschiedsbrief. Das Problem mit der ganzen Sache ist eben, dass man BioWare mit Anthem ein Projekt aufgebrummt hat, das nichts mit der Art von Spiel zu tun hat, die man von BioWare gewohnt ist bzw. war. ME:Andromeda hat zwar Zweifel daran aufkommen lassen, ob das aktuelle BioWare ...
von Steffensteffen
20.03.2019 18:16
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Thema: Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda: Link und Zelda im Rhythmus
Antworten: 12
Zugriffe: 794

Re: Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda: Link und Zelda im Rhythmus

Genital!

Eines meiner Lieblingsspiele verschmilzt mit einer meiner Lieblings-IPs. Wenn die Musik stimmt, wird das ein Muss.
von Steffensteffen
19.03.2019 00:08
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Thema: Paradox Interactive: Die Andeutungen rund um Vampire: The Masquerade werden konkreter
Antworten: 77
Zugriffe: 4314

Re: Paradox Interactive: Die Andeutungen rund um Vampire: The Masquerade werden konkreter

Hach ja, Jeanette, du meine erste Jugendliebe. Wie schade, dass ich als deformierter Bondage-Nosferatu aus dem Gulli nie eine Chance bei dir hatte.