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- 29.10.2012 11:10
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Nexus 2: The Gods Awaken: Kickstarter-Finanzierung gescheitert
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Re: Nexus 2: The Gods Awaken: Kickstarter-Finanzierung gesch
Schwache Zahlen, gerade wenn man bedenkt, dass mit TotalBiscuit einer der für Gaming relevantesten Youtuber dem Game und den Entwicklern eine Plattform gegeben hat. Das Vorstellungsvideo dort war allerdings auch schon so langweilig aufgemacht, dass ich nach ein paar Minuten weggeklickt habe.. Das Er...
- 26.10.2012 10:44
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- Thema: Medal of Honor: Warfighter - Test
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Re: Medal of Honor: Warfighter - Test
TB hat ein nettes Video reingestellt und den großen Verriss des Spiels schon vorbereitet. Ich glaube da hat man dann was zum Lachen.. 
- 23.10.2012 01:53
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- Thema: Village - Special
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Re: Village - Special
Zuletzt geschenkt bekommen und zweimal auf dem Tisch gehabt - ein tolles Spiel! Im Unterschied zu vielen anderen Spielen dieser Art scheint es hier auf den ersten Blick auch nicht die Killer-Strategie zu geben. Klar, auch Caylus, Puerto Rico oder Agricola lassen da verschiedene Wege zum Sieg, gewiss...
- 15.10.2012 09:54
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- Thema: Project Eternity: Drei Millionen-Marke geknackt
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Re: Project Eternity: Drei Millionen-Marke geknackt
Obsidian wird noch besser als Bioware in seinen besten Zeiten. Der Erfolg freut mich, das gibt Hoffnung auf eine bessere Spielezukunft. Bleibt zu hoffen, dass sie auch alle ihre Versprechen halten können. Eine Frage wegen "Planescape: Torment": läuft das Spiel unter Windows 7? In letzter ...
- 10.10.2012 23:09
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- Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
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Re: XCOM: Enemy Unknown - Test
Das Bewegungssystem erinnert mich extrem an das gute alte Descent-Brettspiel.. und da funktioniert es wunderbar. Den Test fand ich übrigens sehr gut! Bis zum Schluss. Ok, ich kenne das alte XCOM nicht und brauchte deswegen auch den Vergleich nicht. Alle anderen Infos waren allerdings im Test enthalt...
- 26.09.2012 15:51
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- Thema: Bayonetta: Platinum bedauert PS3-Entscheidung
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Re: Kommentar
Doppelpost, bitte löschen..
- 26.09.2012 15:51
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- Thema: Bayonetta: Platinum bedauert PS3-Entscheidung
- Antworten: 16
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Re: Kommentar
Eric87 hat geschrieben:Schade das Platinum jetzt irgendwie gegen die PS3/360 Basht. Aber Hauptsache die WiiU Hochloben

- 25.09.2012 18:20
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- Thema: Project Eternity: Rollenspiel-Finanzierung in Rekordzeit
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Re: Project Eternity: Rollenspiel-Finanzierung in Rekordzeit
Bei 2,2 Millionen - die sicher erreicht werden - sind nun Übersetzungen in Französisch, Deutsch und Spanisch geplant. Tolle Sache.. mir zwar eigentlich ziemlich egal, aber viele Leute wird es wahrscheinlich sehr freuen und damit dürfte das Projekt auch einige neue Unterstützer gewinnen.. 
- 24.09.2012 10:31
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- Thema: Project Eternity: Verwendet die Unity-Engine
- Antworten: 21
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Re: Project Eternity: Verwendet die Unity-Engine
Dass sich so viele an den Strech Goals aufhängen.. das ist doch eine ganz normale Praxis bei kickstarter. Mehr Leute sollen durch die Ziele dazu animiert werden das Projekt zu finanzieren. Ansonsten sagt man sich: Hey, das eigentliche Ziel ist doch erreicht, tolles Projekt, mal abwarten was die so b...
- 19.09.2012 17:59
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- Thema: Dragon Age 3: Inquisition: Rollenspielsaga geht weiter
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Re: Kommentar
Ich finde solche Spiele gibts aber schon genug, vorallem das Vorzeige-Spiel Skyrim :O Ich finde ein Rollenspiel,mit ausgereiften Rollenspielelementen(also grösserer Skillbaum, mehr Ausrüstung) UND einem Kampfsystem was nicht zu ruhig abläuft wäre klasse. Im zweiten Teil lief es halt sehr dynamisch ...
- 19.09.2012 17:40
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- Thema: Dragon Age 3: Inquisition: Rollenspielsaga geht weiter
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Re: Dragon Age 3: Inquisition: Rollenspielsaga geht weiter
Irgendwie lässt mich die Aussage Wir haben das Spieler-Feedback zu den vorherigen Spielen genau studiert und uns direkt mit unseren Fans in Verbindung gesetzt. Wir wollen den Fans mit Dragon Age 3: Inquisition genau das bieten, was sie sich wünschen – eine fantastische Story mit bedeutsamen Entsche...
- 19.09.2012 17:22
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- Thema: Dragon Age 3: Inquisition: Rollenspielsaga geht weiter
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Re: Kommentar
Also ich fand beide Teile klasse, der erste Teil wegen der riesigen Welt und Entscheidungsmöglichkeiten,den zweiten Teil allerdings fand ich aus einem Grund ein kleines Stück besser...das Kampfsystem machte RICHTIG viel Spass,ich verstehe nicht wie sich da einige aufregen konnten. Dieses Standard t...
- 19.09.2012 11:46
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- Thema: Baldur's Gate: Enhanced Edition: Release verschoben
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Re: Baldur's Gate: Enhanced Edition: Release verschoben
Ich überlege noch, welche Mods denn nun wirklich am besten wären. An sich klingt es ja alles sehr genial, aber wenn dann dank BGT diverse Bugs auftreten, verleidet mir das dann doch etwas den Spaß. Die Grafik aus BG 2 kann man ja offenbar auch mit EasyTutu in den ersten Teil übertragen, aber eben o...
- 18.09.2012 17:41
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- Thema: Project Eternity: Party und andere Details
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Re: Project Eternity: Party und andere Details
Avellone hat zum Thema der Originalität übrigens in einem Interview mit Kotaku folgendes gesagt: "at first glance, players will recognize archetypes and seemingly-familiar landscapes, but often, we just use that as a means to draw you in and let you begin to see the subtleties and differences. ...
- 18.09.2012 12:41
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- Thema: Project Eternity: Party und andere Details
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1892
Re: Project Eternity: Party und andere Details
Also was ihr immer habt... Für mich gehören Zwerge, Elfen, Orks, Oger, Geister, Skelette und Konsorten einfach dazu. Ich will das in meinen Fantasy-Spielen haben sonst fehlt was. Klischees sind mir egal und eigentlich auch ganz willkommen. Soll's doch einen bärtigen Alten geben der mit Feuerbällen ...
