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- 24.08.2016 15:55
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- Thema: F1 2016 - Test
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Re: F1 2016 - Test
Wirklich ein schönes Rennspiel, aber ich habe mich mit dem Kauf trotzdem schwer getan: Eigentlich wollte ich, seit ich meine Oculus Rift erhalten habe, kein Rennspiel ohne VR Unterstützung mehr fahren. Ist irgendwie nur der halbe Spaß gegenüber z.B. Assetto Corsa, Project Cars oder Dirt Rally (übrig...
- 05.08.2016 15:14
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- Thema: No Man's Sky: Möglichkeiten der Simulation in der Video-Zusammenfassung
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Re: No Man's Sky: Möglichkeiten der Simulation in der Video-Zusammenfassung
Für mich kommt's im falschen Augenblick: Gerade erst habe ich meine Oculus Rift erhalten, und kann mich an Elite Dangerous, Eve Valkyrie etc. nicht statt sehen. Da kann ich jetzt unmöglich auf den flachen Bildschirm zurückkehren. Wenn die Entwickler meinen unbedingt Playstation VR zuerst und exklusi...
- 21.07.2016 11:02
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- Thema: Microsoft Flight Simulator X - Special
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Re: Microsoft Flight Simulator X - Special
Danke für den Test! Falls ihr die Zeit habt, dann bitte auch DCS mit der Oculus testen: http://www.digitalcombatsimulator.com/de/ Prinzipiell funktioniert DCS noch besser in VR als der FSX/P3D. Die Grafik der Szenerie und der Cockpits ist noch einmal eine Schippe genialer, die Flugmodelle gegenüber...
- 13.07.2016 23:45
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- Thema: Microsoft Flight Simulator X - Special
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Re: Microsoft Flight Simulator X - Special
Wer ist Phillip? :O Nicht der gleichnamige Autor dieses Artikels :wink: Ich meinte einen verdienten X-Plane Addon Entwickler, der mittlerweile für Laminar Research entwickelt, und der bereits vor ca. drei Jahren einen Prototypen von X-Plane mit dem Oculus DK1 auf einer Flusi Konferenz gezeigt hat.
- 13.07.2016 16:02
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- Thema: Microsoft Flight Simulator X - Special
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Re: Microsoft Flight Simulator X - Special
FlyInside nutzt wie viele VR Applikationen ein Feature namens "asynchronous Timewarp" um die Framerate möglichst konstant bei 90 fps zu halten. Normalerweise ist es so gut wie unmöglich bei einem mit zahlreichen Addons bestückten FSX oder P3D auch nur Frameraten um die 60 fps hinzubekommen...
- 13.07.2016 14:00
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- Thema: Microsoft Flight Simulator X - Special
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Re: Microsoft Flight Simulator X - Special
Das Fluggefühl in VR ist in der Tat unglaublich. Ich fliege selber P3D, DCS und War Thunder mit der Oculus Rift, und fühlte mich vom ersten Moment an wie im richtigen Cockpit (das ich als Realpilot ganz gut kenne ;-) ). Leider gibt es neben den beschriebenen Problemen bei der Bedienung komplexer Flu...
- 27.06.2016 16:06
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- Thema: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 - Test
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Re: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 - Test
Gibt's eigentlich irgendwann auch mal wieder ein Spiel zu einer Olympiade für andere Plattformen? Als alter "Summer Games", "Winter Games", "World Games" und "was-weiß-ich Games" Zocker auf dem guten alten Brotkasten weiß ich noch wie partytauglich gerade dies...
- 20.05.2016 14:42
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- Thema: Gran Turismo Sport wird im November erscheinen; mehrere Editionen angekündigt; fast vier Minuten lange Spielszenen
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Re: Gran Turismo Sport wird im November erscheinen; mehrere Editionen angekündigt; fast vier Minuten lange Spielszenen
Schade dass Sony den Markt für halbwegs realistische Rennspiele durch die idiotische Hardware-Lizenzpolitik kaputt gemacht hat. Wie schon zu Zeiten von Driveclub gesagt: Ohne Lenkrad kein realistisches Rennspiel, und da ich für PC bestens ausgestattet bin (sowohl was Hardware als auch klasse Sims an...
- 08.02.2016 10:07
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- Thema: XCOM 2 - Test
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Re: XCOM 2 - Test
Ich muss sagen, dass ich selbst als X-Com EU Durchspieler auf der zweiten Schwierigkeitsstufe am Anfang fast verzweifelt wäre. Den Spezialisten brauchts anfangs eigentlich gar nicht, da ohnehin jeder Treffer der Gegner zum instant Kill führt. Da gibt's erstmal niemanden zu Heilen. Was mich auch beso...
- 18.12.2015 13:22
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- Thema: Rocket League: Auto-Fußball hat bereits 50 Millionen Dollar eingebracht
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Re: Rocket League: Auto-Fußball hat bereits 50 Millionen Dollar eingebracht
Kurze Frage: Kann man "Eishockey" auch bei einem Offline Freundschaftsspiel spielen? Finde dazu leider nix... Momentan scheint das nicht der Fall zu sein. In dem Ingame Teaser Bildschirm heißt es dazu sinngemäß: "Exklusiv nur auf unserer Playlist", was wohl online bedeutet. Aber...
- 29.10.2015 16:06
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- Thema: DriveClub: Motorrad-Erweiterung bestätigt; ab heute erhältlich
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Re: DriveClub: Motorrad-Erweiterung bestätigt; ab heute erhältlich
Sehr schöne und spaßige Erweiterung, erst Recht zu dem Preis. Habe Rennspielen auf der PS4 wegen des miesen Lenkradsupports (beziehungsweise dem Lizenzpoker mit Lenkradherstellern auf Kosten der Spieler) eigentlich den Kampf angesagt. Aber DC lässt sich glücklicherweise auch prima mit dem Gamepad sp...
- 14.07.2015 17:40
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- Thema: Rocket League - Test
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Re: Rocket League - Test
Ganz ehrlich: Diese Abwertungen wegen anfänglicher Serverprobleme finde ich nicht OK. Für gewöhnlich sind diese Probleme nach spätestens zwei Wochen Geschichte, und hier bleibt eine mäßige Wertung stehen. Extrembeispiel Wertung 50 für DriveClub seinerzeit. Wenn schon, dann bringt nach einer gewissen...
- 05.05.2015 17:00
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- Thema: Project Cars: Technische Unterschiede zwischen PC und Konsolen
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Re: Project Cars: Technische Unterschiede zwischen PC und Ko
Bin Backer gewesen, und hab PCars daher schon lange für den PC. Schade, dass Sony echten Rennsimulationen auf der PS4 durch den sehr restriktiven Umgang mit der Hardware (sprich: Lizenzwucher und Abzocke durch Sony und Thrustmaster) das Wasser abgegraben hat. Würde Project Cars tatsächlich zu gerne ...
- 17.02.2015 10:07
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- Thema: Apotheon - Test
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Re: Apotheon - Test
Ömm: Release 2013?
Ansonsten: Schönes Spiel, habe auch schon einige nette Stunden damit verbracht. Erinnert mich ein klein wenig an das erste Prince of Persia damals.
Ansonsten: Schönes Spiel, habe auch schon einige nette Stunden damit verbracht. Erinnert mich ein klein wenig an das erste Prince of Persia damals.
- 14.01.2015 11:25
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- Thema: Driveclub - Nächstes Update bringt neue Strecken - wahrscheinlich in Japan
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Re: Driveclub - Nächstes Update bringt neue Strecken - wahrs
Schade: So ein wirklich tolles Rennspiel, und dann so ein Verriss in den Medien wegen des schlechten Starts beim Online-Spielen. Noch schlimmer: Durch Sonys dämliche Entscheidung nur noch neue, ganz spezielle Lenkräder an der PS4 zuzulassen, ist das Rennspielgenre auf dieser Konsole ohnehin nur für ...
