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- 28.10.2019 14:38
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- Thema: Microsoft Flight Simulator: Wettersimulation und Wolken im Video
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Re: Microsoft Flight Simulator: Wettersimulation und Wolken im Video
Ich bin selbst kein Experte was Xplane und Co betrifft, aber auf ca. 100 Tastenbelegungen beläuft sich die Steuerung bestimmt. Selbst mit den üblichen Tastenkombinationen (z.B. LB + A) kommt man da mit einem Controller niemals ran. Das mit den "100 Tastenkombinationen" ist heutzutage eher...
- 09.10.2019 14:14
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- Thema: Call of Duty - Mobile: 35 Millionen Downloads in drei Tagen
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Re: Call of Duty - Mobile: 35 Millionen Downloads in drei Tagen
Juhu! Seit iOS 13 kann man endlich Controller mit dem iPad verbinden! Ideal für Shooter. Was? Controller wurden bei Call of Duty Mobile extra wieder AUSGEBAUT? Gleich wieder deinstalliert.
- 24.06.2019 13:01
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- Thema: Microsoft Flight Simulator soll eine Simulation werden und von Nutzern erstellte Inhalte unterstützen
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Re: Microsoft Flight Simulator soll eine Simulation werden und von Nutzern erstellte Inhalte unterstützen
Könnte mir vorstellen, dass man bei dem Game auch auf die Cloud zurückgreifen könnte, um somit Speicherplatz zu sparen. Zumindest was höherauflösende Texturen angeht. In wie fern das dann einen Shitstorm auslösen würde, keine Ahnung. Aber es gibt heute ja schon einige Only-Online-Games, und da wurd...
- 17.04.2019 13:28
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- Thema: SenseForce Pad-Extreme - Test
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Re: SenseForce Pad-Extreme - Test
...und dann wäre da noch zum halben Preis: https://eu.realteus.com/products/forcefeel
- 18.01.2019 14:45
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- Thema: Ace Combat 7: Skies Unknown - Test
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - Test
Verdammte Segmentierung des ohnehin kleinen VR Marktes! Warum ist VR jetzt schon wieder PS4 exklusiv? Ich fliege oft und viel in VR, aber eben nur am PC mit der Rift. Am PC habe ich auch den richtigen HOTAS Stick und Ruderpedale für ein Spiel dieser Art. Mit den Frickel-Joysticks eines PS4 Controlle...
- 30.11.2018 18:12
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- Thema: Gran Turismo Sport - Special
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Re: Gran Turismo Sport - Special
Echt? Die fahren da in den Finals mit einem Gamepad? Ich dachte damit hätte man null Chance gegen Lenkrad Fahrer?
- 21.09.2018 10:21
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- Thema: Marvel's Spider-Man hat sich über 3,3 Millionen Mal in drei Tagen verkauft
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Re: Marvel's Spider-Man hat sich über 3,3 Millionen Mal in drei Tagen verkauft
Das ist neu.Das neue Abenteuer des Spinnenmannes ist nicht nur exklusiv auf der PS4 zu haben.
- 16.08.2018 10:12
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- Thema: Jagged Alliance: Rage! - Spin-off angekündigt: Wenige Söldner gegen einen Drogenbaron und seine Armee
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Re: Jagged Alliance: Rage! - Spin-off angekündigt: Wenige Söldner gegen einen Drogenbaron und seine Armee
OK, mal abwarten. Das vor vier Jahren über Kickstarter finanzierte "Jagged Alliance - Flashback" war leider ein echter Reinfall, und fährt bei Steam "größtenteils negative" Bewertungen ein. Ich hatte das damals als Backer unterstützt, und gleich am Erscheinungstag angespielt. Obw...
- 21.06.2018 17:35
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- Thema: Mario Tennis Aces - Test
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Re: Mario Tennis Aces - Test
Ich hätte mir wesentlich lieber eine Neuauflage von Mario Strikers Charged Football gewünscht.
Das habe ich ewig nicht mehr gespielt, und hatte damals extrem viel Spaß damit im lokalen Multiplayer. Mit Tennis kann ich nicht so viel anfangen.
- 21.05.2018 20:44
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- Thema: Pillars of Eternity 2: Deadfire: Video-Epilog
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Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire: Video-Epilog
Mir ist aufgefallen das Jörg immer die selbe Stimmlage hat Oo, und das in jedem Video. Wie macht er das? Alleine durch Emotionen müsste sich die Lage verändern tut sie aber nicht. Also lieber Jörg falls du das ließt, hast du das speziell trainiert? Na dann schau' Dir einfach mal das hier an :wink: ...
- 02.03.2018 15:19
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- Thema: Into the Breach - Test
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Re: Into the Breach - Test
Ja, das Spiel ist von der Mechanik her absolut klasse. Trotzdem: Der Retro Pixel Look ist langsam in diversen Indies überstrapaziert. Welche Wertung hätte Into the Breach wohl bekommen, wenn es jetzt noch aussehen würde wie Wartile? http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/375...
- 02.03.2018 11:23
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- Thema: Into the Breach - Test
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Re: Into the Breach - Test
Ja, das Spiel ist von der Mechanik her absolut klasse. Trotzdem: Der Retro Pixel Look ist langsam in diversen Indies überstrapaziert. Welche Wertung hätte Into the Breach wohl bekommen, wenn es jetzt noch aussehen würde wie Wartile? http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/3753...
- 16.02.2018 14:45
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Video-Epilog
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Video-Epilog
Wow Jörg! Gut gebrüllt Löwe!
Ich hatte mir das Spiel vorbestellt, habe es jetzt - nachdem ich diverse Kritiken dazu gelesen und angeschaut habe - aber erst einmal wie einen guten Wein auf der Festplatte eingelagert, um es noch ein paar Patches lang reifen zu lassen.
Ich hatte mir das Spiel vorbestellt, habe es jetzt - nachdem ich diverse Kritiken dazu gelesen und angeschaut habe - aber erst einmal wie einen guten Wein auf der Festplatte eingelagert, um es noch ein paar Patches lang reifen zu lassen.
- 15.12.2017 16:16
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- Thema: Opus Magnum - Test
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Re: Opus Magnum - Test
Habe SpaceChem nur auf dem Tablet gespielt, bis es dann nach irgendeinem iOS Update nicht mehr lief. Solche Spiele gehören einfach aufs Tablet, und ich warte mal lieber ab, ob nicht auch Opus Magnum noch den Weg in den iTunes Store schafft.
- 05.12.2017 16:57
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- Thema: L.A. Noire: The VR Case Files - Rockstar Games verkündet Releasedatum
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Re: L.A. Noire: The VR Case Files - Rockstar Games verkündet Releasedatum
Oculus?
Kein Wunder, dass die VR Kiste nicht ins Rollen kommt, wenn ständig nur Exklusivtitel für bestimmte Systeme veröffentlicht werden.
Kein Wunder, dass die VR Kiste nicht ins Rollen kommt, wenn ständig nur Exklusivtitel für bestimmte Systeme veröffentlicht werden.
