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- 26.03.2012 08:57
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- Thema: Legend of Grimrock: Dungeon-Crawler ist fertig gestellt
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WOW sieht echt schön oldschool aus! Wird sicherlich gekauft.
- 14.03.2012 16:25
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- Thema: 4Players-Comic: Thema: The Elder Scrolls
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die Comics sind echt schlecht...
- 14.03.2012 15:30
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- Thema: Terraria - Test
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Re: Terraria - Test
Habe es auch schon damals von einem Steamdeals aus erstanden und war zufrieden. Der Preis war okay, und grafisch nicht der Hit aber das Suchtpotential ist durchaus vorhanden und es macht langfristig durchaus Spaß. Auch von mir empfohlen.
- 08.03.2012 22:52
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- Thema: Atom Zombie Smasher: Chung nennt Absatzzahlen
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Hm ja hast recht ^^ - danke
- 08.03.2012 19:55
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- Thema: Atom Zombie Smasher: Chung nennt Absatzzahlen
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Wie kann es sein, dass sich das humble bundle über 100K mal verkauft hat, das Spiel insgesamt aber nur ~96K geschafft hat, es war doch Bestandteil des Bundles????
- 07.03.2012 15:30
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- Thema: Mass Effect 3 - Test
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Re: Mass Effect 3 - Test
Das hat mir das Wertungsspiel voll verdorben 
- 07.03.2012 15:21
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- Thema: Mass Effect 3 - Test
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75% Echt, bloss? Überrascht mich doch sehr...
- 01.03.2012 09:47
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- Thema: Elder Sign: Omens - Test
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Re: Elder Sign: Omens - Test
Ich habe das Spiel mal getestet aber mehr als nur billiger Würfelpech-Frust und eine mir persönlich zu lange Ladezeit im Spiel ist da nicht drin. Das Thema interessiert sehr, Lovecracft-like, aber wie gesagt - Spielspaß ist das nicht wirklich drin.
- 29.02.2012 21:40
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
Das habe ich doch geschrieben, Leute! Ihr befindet euch eben in einer Action-Sequenz, Ende. Das haben die Entwickler so vorgeben in dem Teil dann ist das so. Ich hätte nie gedachtm, dass sich Spieler über so profanes Zeugs aufregen wie die Haltungs einer Person in einem Videospiel. Im realen Leben s...
- 29.02.2012 20:07
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
Ich hab gestern auf der XBox die Demo mal angespielt, hier meine Eindrücke: - Was garnicht geht, ist das man ausserhalb vom Raumschiff immer in der Habachtstellung mit gezogener Waffe steht, totaler Stimmungskiller, dadurch fühlt man sich dann halt doch eher wieder wie bei einem billigen Actionspie...
- 29.02.2012 16:42
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
Woher möchtest du denn bitte wissen das "dass der rpg modus das spiel von me2 auf me1 trimmt" nicht der Fall sein kann? Es gibt keine offiziellen Tests welche das Spielgefühl der Spieler wiedergeben und von EA genausowenig. Daher sehe ich die "ironische" Frage sehr wohl als so pr...
- 29.02.2012 16:08
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
@PanzerJogi - genau selbiges habe ich doch auch gesagt,aber mit erheblich weniger (und anderen ) Worten und weniger Ego.
- 29.02.2012 15:24
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
Zumindest jetzt verstehe ich nicht was DU - Panzerjogi - von mir willst. War das nicht seine Frage?
Der RPG Modus entspricht eher ME1 und der Casual Modus eher ME2
Der RPG Modus entspricht eher ME1 und der Casual Modus eher ME2
- 29.02.2012 15:19
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Re: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
Wie kann sich der Rollenspielmodus wie Mass Effect spielen, wenn das Game nicht wie Mass Effect designt ist?? oder kann man optional das Missionen und Welten design verändern?? :roll: Hast du die Demo mal gespielt? Du kannst anfangs wählen ob dein Stil eher Rollenspiel, Mischung aus beidem oder &qu...
- 29.02.2012 14:11
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- Thema: Mass Effect 3: Spielzeit, Story-Abschluss und Schwächen
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Ich bin ja echt schockiert in dem Bericht zu lesen, dass es niedrig aufgelösten Texturen, fehlenden Details und relativ wenigen Polygonen nicht mehr hochkarätig sein soll!
( Was soll das denn bitteschön liebe Entwickler?
