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- 07.10.2015 20:04
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- Thema: Lego Dimensions - Test
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Re: Lego Dimensions - Test
Die Level Packs schalten in der jeweiligen Welt nur eine Story frei. Theoretisch könnt ihr euch auch statt des 30 € Level Packs von den Simpsons, im November die Krusty Figur für 15 € kaufen und erhaltet Zugang zur kompletten Simpsons Welt.
- 30.08.2015 13:36
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- Thema: Guild Wars 2 - Free-to-play: Kann fortan kostenlos gespielt werden
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Re: Guild Wars 2 - Free-to-play: Kann fortan kostenlos gespielt werden
und ich habs vor 3 Wochen zusammen mit HoT gekauft... naja
- 26.08.2015 00:52
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- Thema: Mega Man Legacy Collection ist ab heute erhältlich
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Re: Mega Man Legacy Collection ist ab heute erhältlich
Bekommt Capcom kalte Füße weil Mighty No 9 aufm Weg ist? 
- 26.08.2015 00:50
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- Thema: LEGO Dimensions - Screenshots aus den 14 Levels des Hauptspiels
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Re: LEGO Dimensions - Screenshots aus den 14 Levels des Hauptspiels
Hmmm die Welt erscheint mir nicht ganz stimmig, viel zu viele Dinge bestehen nicht aus Lego :/
- 06.08.2015 19:25
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- Thema: Tony Hawk's Pro Skater 5: Neuer Artstyle
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Re: Tony Hawk's Pro Skater 5: Neuer Artstyle
Nunja einen Shader über das Spiel zu stülpen ändert ja nichts am eigentlichen Spiel und dem Flow. Die Animationen wirken bisher immernoch ziemlich hölzern und trüben das Bild. Die Welt wirkt sehr statisch und kalt/leer. Eventuell wollte Activision auch nicht zu viel Budget in das Spiel stecken.
- 25.03.2015 09:44
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- Thema: Battlefield Hardline - Test
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Re: Battlefield Hardline - Test
Ach Battlefield, was ist mit dir geschehen? Ich vermisse die Zeit, als ich noch Gänsehaut bekam, wenn ich die Titelmelodie hörte. Noch ganz früher beim besten Kumpel über die Schulter geschaut und später gemeinsam allen Anderen das Leben schwer gemacht habe. Wie hat die Welt auf Battlefield 2 hingef...
- 05.03.2015 20:56
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- Thema: RollerCoaster Tycoon World: Erster Trailer mit Spielszenen
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Re: RollerCoaster Tycoon World: Erster Trailer mit Spielszen
Das schaut irgendwie nicht stimmig aus :/ als wenn man die Grafiken aus RCT 3 importiert hätte und was dann noch fehlt, wurde schnell hinzugefügt :/
Bin gespannt was Frontier mit Coaster Park Tycoon abliefern und in der Zwischenzeit warte ich auf Parkitect.
Bin gespannt was Frontier mit Coaster Park Tycoon abliefern und in der Zwischenzeit warte ich auf Parkitect.
- 05.03.2015 19:58
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- Thema: ScreamRide - Test
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Re: ScreamRide - Test
"Statt auf Parkbau und größere wirtschaftliche Zusammenhänge setzt die dreigeteilte Kampagne mit über 50 Missionen im Wesentlichen auf Minispiele."
Ein Tycoon Spiel wurde ja auch nie angekündigt, da gibt es dann bald Parkitect, Rollercoaster Tycoon World und Coaster Park Tycoon!
Ein Tycoon Spiel wurde ja auch nie angekündigt, da gibt es dann bald Parkitect, Rollercoaster Tycoon World und Coaster Park Tycoon!
- 08.10.2014 22:47
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- Thema: Battlefield 4 Premium Edition angekündigt
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Re: Battlefield 4 Premium Edition angekündigt
Lizenzgebühren der Konsolenhersteller...Kpt Hero hat geschrieben:Verstehe immer noch nicht, warum Konsolenspiele stets um einiges teurer sind
- 08.10.2014 19:07
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- Thema: Xbox One: Erste Zahlen aus China
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Re: Xbox One: Erste Zahlen aus China
hmmm 100.000 Konsolen für 1 Milliarde potenzieller Käufer...
- 05.02.2014 22:16
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- Thema: Octodad: Dadliest Catch - Test
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Re: Octodad: Dadliest Catch - Test
Dazu noch ne Serie im TV! 
- 29.01.2014 17:55
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- Thema: World of WarCraft: Zahlen und Fakten: 100 Mio. Accounts
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Re: World of WarCraft: Zahlen und Fakten: 100 Mio. Accounts
und von den 100 Mio erstellten Accounts sind noch wie viele Aktiv und werden bezahlt???
DAS ist doch die Zahl die relevant ist.
DAS ist doch die Zahl die relevant ist.
- 16.01.2014 14:20
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- Thema: Wie teuer ist die Spiele-Entwicklung? Beispiele: Watch_dogs, Destiny,
- Antworten: 103
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Re: Wie teuer ist die Spiele-Entwicklung? Beispiele: Watch_d
Woah L4D2 25 Mio nur an Marketing... dabei habe ich nie einen Spot oder eine Anzeige zu dem Spiel gesehen xD
Traurig dagegen finde ich die 70 Mio für Matrix, von denen gerade mal 20 Mio in die Entwicklung geflossen sind.
Traurig dagegen finde ich die 70 Mio für Matrix, von denen gerade mal 20 Mio in die Entwicklung geflossen sind.
- 23.09.2013 23:30
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- Thema: Valve Software: Kündigt Linux-basiertes SteamOS an
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Re: Valve Software: Kündigt Linux-basiertes SteamOS an
genrell nicht uninteressant, dann kann ich am Schreibstisch Spiele mit Tastatur und Maus zocken und im WOhnzimmer aufm Sofa lümmeln und die Controller Games spielen. Wenn das Mediacenter was taugt und meinen PC mit einbezieht wirds gekauft.
- 18.07.2012 13:59
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- Thema: World of WarCraft: Verfilmung: Raimi ist raus
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Kommentar
Der Film ist doch ein reines Gerücht... schon seit Jahren.
Wirds denn nun ein Warcraft Film oder ein World Of Warcraft Film?
Wirds denn nun ein Warcraft Film oder ein World Of Warcraft Film?