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- 27.06.2011 11:52
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Grand Theft Auto V: 2012 angepeilt?
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Spielt alles keien Rolle. R* hat mal gesagt das GTA deshalb immer in Amerika spielen wird, weil amerikanische Spieler für ein Setting ausserhalb der USA nicht zu begeistern sind. Hinzu kommt noch dass sich GTA ja auch immer auf das Abbild der Städte/Regionen bezogen hat das wir aus dem Fernsehen ke...
- 24.06.2011 01:35
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Crysis 2 - DirectX 11-Details
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Warum sollten sie? Crysis 1 hat schon gezeigt, dass der PC technisch deutlich vorne ist, wenn man nur will. Aber es wird auf Konsolen mehr Geld gemacht gegenüber dem PC. Warum sollten sie also einen PC Exklusiven Grafikkracher auf die Beine stellen, wenn schon Crysis 1 gezeigt hat, das es sich sche...
- 23.06.2011 19:48
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- Thema: L.A. Noire: PC-Version angekündigt
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Re: .
Wundert mich auch warum LA Noire und RDR nicht. Wird wohl an Exklussivverträgen liegen. Ist doch seit GTA3 bekannt dass Konsolenhersteller Rockstarspiele als Zugpferde für ihre Waffeleisen benutzen und die Frage ob bzw. wann ein Spiel für PC umgesetzt wird hängt einzig am Inhalt dieser Vereinbarung...
- 23.06.2011 17:29
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- Thema: L.A. Noire: PC-Version angekündigt
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- 21.06.2011 15:10
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: LulzSec: Erste Festnahme
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Normalerweise gleich erschie...uups jetzt wäre mir fast etwas politisch unkorektes rausgerutscht. 8) Politisch unkorrekt interessiert keine sau, schlimmer ist es wäre dämlich, kindisch und zeugt von krudem Rechtsverständnis... Haben sie nicht die Kundendaten sogar öffentlich ins Internet gestellt, ...
- 21.06.2011 00:09
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Deep Black
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- 20.06.2011 17:13
- Forum: Anregungen & Kommentare zu 4Players.de
- Thema: Reviews bewerten
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- 20.06.2011 03:25
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- Thema: Skyrim - PC-Version ist eine Konsolen-Portierung
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Dann definier mal Qualität und schwafel nicht in Worthülsen. Und wenn du schonma dabei bist zeig mir doch bitte ein technisch brilliantes Spiel (also Grafik, wenns geht in weiträumigen Levels, mit annehmbarer Physik und GegnerKI). Ich sage DA:O macht es im Fall der quickbar im Vergleich mit Oblivion...
- 20.06.2011 02:49
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- Thema: Skyrim - PC-Version ist eine Konsolen-Portierung
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- 20.06.2011 01:08
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- Thema: Skyrim - PC-Version ist eine Konsolen-Portierung
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Nein, sie machen die Spiele aber auch bei weitem nicht so gut wie sie sein könnten. Sei es Unvermögen, Faulheit oder Geiz, scheißegal. Fakt ist die Ergebnisse sind teilweise grauenhaft. Die tolle Konsolentechnik hat aber was mit der Qualität der PC Portierungen zu tun. Sie bildet die Basis für einen...
- 20.06.2011 00:40
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Du unterstellst jetzt aber auch dass wir Leser Recht haben :lol: Fehler werden auch geändert, nur warum sollte man eine andere Sichtweise übernehmen? Ich gehe jetzt mal davon aus dass die Tests nicht aus eine Laune heraus verfasst werden und der jeweilige Schreiber sich schon ausreichend Gedanken da...
- 19.06.2011 20:53
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Nur welche Aussage hätte dann so eine Bewertung wenn ihr jetzt schon auf Trolle hinweist? Im Endeffekt müsste man sich ja erstmal informieren wie hoch der flameindex im zugehörigen thread ist um die Wertung zuordnen zu können. 2/3 positiv mit massenhaft Trollwertungen ist was anderes als 2/3 ohne Tr...
- 19.06.2011 20:43
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- Thema: Skyrim - PC-Version ist eine Konsolen-Portierung
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Vielleicht weil eine gescheite Portierung von Konsole auf aktuelle PC Möglichkeiten schon fast als Neuentwicklung gelten könnte. Das macht kein Publisher, würde ja auch Geld kosten. In wie weit man das einer Plattform anlasten kann? Sieh es mal aus Sicht eines auf Konsole portierten PC Spiels. In de...
- 19.06.2011 19:03
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Auf der einen Seite findest du die Lesertests noch schlimmer als die eigentlichen Tests (dieser Meinung schließ ich mich in 90% der Fälle sofort an) auf der anderen möchtest du Nutzer die Tests trotzdem bewerten lassen? Passt iwie nicht so richtig zusammen. Ich verstehe die ständigen Diskussionen um...
- 19.06.2011 11:00
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- Thema: Skyrim - PC-Version ist eine Konsolen-Portierung
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Kann ja sein dass es von Konsole auf PC einfacher ist als umgedreht. Fakt ist aber dass es mir völlig egal ist. Für mich zählt nur das Ergebnis auf dem PC und da sind Konsolenports eigentlich immer unsinnig kompliziert (und das leider auch nur bei der Steuerung). Wer sich bei PC Umsetzungen keine Mü...