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- 05.03.2012 20:10
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Crusader Kings 2 - Test
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Re: Crusader Kings 2 - Test
Warum möchtest du die Hauptstadt einer Grafschaft überhaupt ändern? Gibt es dafür einen wichtigen Grund? Hauptsächlich um die Strafe für falsch verwaltete Ländereien zu umgehen. Adlige (inklusive des Spielercharakters) bekommen eine Strafe wenn sie eine Grafschaft besitzen deren Hauptstadt eine Sta...
- 22.02.2012 18:25
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- Thema: Crusader Kings 2 - Test
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Re: Crusader Kings 2 - Test
Andere Spiele wie zuletzt King Arthur 2 bieten hier schmucke Echtzeit-Kämpfe an, bei denen man sich mitten im Kampf wähnt, während hier nur Zahlen runterlaufen. Dabei sollte man aber auch nicht außer Acht lassen dass diese Kämpfe eben auch nur Schmuck sind. Auf Grund der eher miesen Kampf KI können...
- 14.02.2012 10:55
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- Thema: Allgemein: Double Fine: Schafer über Kickstarter-Erfolg
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Re: Allgemein: Double Fine: Schafer über Kickstarter-Erfolg
Aber was ist da jetzt der Unterschied zu den großen Publishern? Ist ja jetzt nicht so dass wir nicht mit immergleichen Spielen zugeschüttet werden.Clint hat geschrieben:...
Es wird also genau das produziert, was die Gamer haben wollen.
...
- 07.01.2012 17:25
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Publisher des Jahres
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2011 - Publisher des Jahres
Hat Bethesda nicht Millionen von PS3 Usern verarscht? Ich hab bis heute keine Probleme mit meinem Spiel. Eventuell bin ich aber auch noch nicht weit genug. Keine Ahnung. Bin Stufe 22 oder so. Also ich seh da weniger einen bug als viel mehr ein Hardwareproblem. Das Spiel speichert nunmal die Gegenst...
- 05.01.2012 12:42
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- Thema: Crusader Kings 2 - Vorschau
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Re: Crusader Kings 2 - Vorschau
Ich warte erstmal ab, wie sich das Spiel im Test schlägt. Paradox ist ja gewisser maßen dafür berühmt größten Teils verbugte Games auf den Markt zu bringen. Bei Europa Universalis 3 sind beispielsweise trotz neuestem Patch die Beschreibungen der unteren Reihe der Kartenfilter auf französisch, obwoh...
- 03.01.2012 01:22
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- Thema: Mass Effect 3: Soll schwerer als die Vorgänger werden
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Re: Mass Effect 3: Soll schwerer als die Vorgänger werden
Bei dem Leveldesign von ME2 würden bessere KI und Taktiken ja auch nix bringen. In einem Schlauch ist nunmal nix mit flankieren. Und da uns in dem einen Teaser unter KI Wachen, die mit einem Schild bestückt direkt auf den Spieler zueiern, als Innovation verkauft wurden hab ich auch keine großen Hoff...
- 19.12.2011 13:58
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
Die sekundären Skills erhöhen im Gegensatz zu TES4 auch dein Level. Die Gegner skallieren teilweise (bzw. in festgelegten Grenzen) mit deinem Level. Deswegen stimmt die Aussage so auch. ABER Die 3 Handwerksfähigkeiten sind in Kombination total außerhalb jeder Balance. Deswegen kann es dir dann auch ...
- 19.12.2011 12:24
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
Die Werte sind Grundschaden, deswegen ist es ja so absurd. Kritische Treffer und der Bonus für Schleichangriffe kommen da noch drauf :waah: Es gibt Verzauberungen für Alchemie und Schmiedekunst, es gibt Tränke für Verzauberungen und Schmiedekunst. Wenn du das alles nutzt kannst du Verzauberungen +33...
- 19.12.2011 10:36
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
... - Die Balance stimmt hier nicht wirklich. Sneaker und Kämpfer sind powermässig den Kampfmagiern weit überlegen. Als reiner Kampfmagier bekommt man so ca. ab Level 20 grössere Probleme, da die Kampfmagie im Schaden über die mickrigen +50% via Perks nicht hinauskommt. Hier wäre es sinniger gewese...
- 14.12.2011 23:14
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- Thema: Alan Wake: PC-Version bestätigt
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Re: Alan Wake: PC-Version bestätigt
Gut zu wissen dass ich nicht der einzige bin der bei diesem lächerlichen Marketinggeblubber Ausschlag bekommt.
Schliesse mich der 2,50€ Fraktion an
Schliesse mich der 2,50€ Fraktion an
- 12.12.2011 15:11
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- Thema:
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Re:
Den gab es auch schon im ersten Teil bei einem Notsender.
Ansonsten aber auch herzlich unaussagekräftig. Wenn diese "Spielszenen" exemplarisch fürs ganze Spiel sind dann gute nacht...
Ansonsten aber auch herzlich unaussagekräftig. Wenn diese "Spielszenen" exemplarisch fürs ganze Spiel sind dann gute nacht...
- 08.12.2011 23:33
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
- Antworten: 1449
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Test
Auf lvl 1 und ohne gescheite Ausrüstung wird die Gute aber auch in Rekordzeit zu einem lustig blutenden Stumpen 
- 07.12.2011 16:07
- Forum: Anregungen & Kommentare zu 4Players.de
- Thema: Offizieller Bugthread - Bugs bitte hier posten
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Re: 4Players: Das Redesign: Was kommt noch?
Hrhr, nach Jörgs herzlichem "Fuck Off!!!" Kommentar hab ich meinen grad wieder eingeschaltetRyan2k6 hat geschrieben:Mach mal AdBlock aus, dann siehste es.rezico hat geschrieben: Hat es übrigens einen Grund weshalb auf der Mainpage etwa 100 px Abstand zum Browserkopf sind?
- 05.12.2011 23:48
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- Thema: Kommentar: Das neue 4Players
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Re: Kommentar: Das neue 4Players
Ich dachte bis heute eine Startseite soll einen Überblick über die Inhalte geben. Scheinbar hab ich mich geirrt. Die einzelnen Sparten zu groß, durch das ewige scrollen geht zumindest bei mir schnell jegliche Orientierung auf der Seite flöten. Das Forum eine Katastrophe, mag sein das ihr euch damit ...
- 04.12.2011 20:53
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: Mass Effect 3: Kämpfe (BioWare Pulse)
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Re: Mass Effect 3: Kämpfe (BioWare Pulse)
Findet es noch jemand witzig dass KI-Knechte die sich hinter ihrem Schild verschanzen und sich geradlinig auf den Spieler zu bewegen unter dem Punkt "verbesserte KI" gezeigt werden?