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- 22.08.2018 11:59
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- Thema: Underworld Ascendant: Action-Rollenspiel erscheint im November für PC und 2019 für PS4, Xbox One und Switch
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Re: Underworld Ascendant: Action-Rollenspiel erscheint im November für PC und 2019 für PS4, Xbox One und Switch
Bei der Grafik hätten sie es auch als VR-Spiel konzipieren können... so leider eher mittelmäßig interessant. Vielleicht mal ein Kandidat für einen Sale-Kauf für die PS4.
- 14.06.2018 19:51
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- Thema: Fallout 76: Echtzeit-VATS, kein Griefing, kosmetische Gegenstände, Mikrotransaktionen und Mod-Unterstützung
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Re: Fallout 76: Echtzeit-VATS, kein Griefing, kosmetische Gegenstände, Mikrotransaktionen und Mod-Unterstützung
Nichts an diesem Spiel interessiert mich. Ich hoffe sehr, dass Bethesda mit diesem Konzept keinen Erfolg hat - es wäre eine Affenschande, wenn epische Singleplayer-Rollenspieler durch solche Always-On-Bastardprodukte ersetzt würden, weil die Kiddies dafür halt mehr Kohle springen lassen.
- 21.02.2018 21:10
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- Thema: Secret of Mana - Test
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Re: Secret of Mana - Test
Secret of Mana ist so ziemlich das letzte Spiel auf der Welt, das ein Remake benötigt hat. GERADE die Grafik und vor allem der sensationelle Soundtrack machen dieses Spiel doch so einzigartig! Eine Story gibt`s quasi nicht und das Gameplay ist eher ok - aber die ganze Aufmachung, das treibt einem da...
- 17.02.2018 21:12
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Video-Epilog
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Video-Epilog
Ich weiß nicht, was seitens des Herstellers dreister wäre... "Wir haben keine QA und die ganzen Bugs einfach nicht gefunden" oder "Klar haben wir QA und wussten über alle Bugs Bescheid, haben aber trotzdem released, weil irgendwo muss die Kohle ja herkommen, ne?" Wie hier schon g...
- 07.02.2018 21:27
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- Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
Es ist natürlich jedem Unternehmer selbst überlassen, welche Werte er mit seinem Unternehmen verbindet und wie er sich die Außendarstellung seiner Mitarbeiter vorstellt. Und welche Konsequenzen er aus welchem Verhalten besagter Mitarbeiter zu ziehen gedenkt. Vielleicht wirst du in Dunkeldresden auch...
- 06.02.2018 21:55
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- Thema: Pillars of Eternity 2: Deadfire wird Ende des Jahres auch auf Konsolen erscheinen
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Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire wird Ende des Jahres auch auf Konsolen erscheinen
Ich fand den ersten Teil eigentlich ok. Allerdings doch sehr, sehr baldursgatig in der gesamten Anlage und Mechanik; Divinity: Original Sin war da in jeder Hinsicht frischer und frecher. Für mich klar das bessere Spiel. Weswegen ich auch deutlich mehr an einer Konsolenumsetzung von D:OS 2 interessie...
- 03.02.2018 09:55
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance - Protagonist Heinrich im Trailer; deutsche Synchronisation ist zu hören
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Protagonist Heinrich im Trailer; deutsche Synchronisation ist zu hören
Bin mal gespannt. Ich hoffe, dass die Story nicht allzu plakativ in Richtung "die bösen Deutschen [Sigismund v. Luxemburg] überfallen blühende böhmische Landschaften" gehen wird. Der Oberschurke aus dem Trailer, schön mit Glatze und Schnürres, braucht jedenfalls nur noch ein Monokel und ei...
- 17.01.2018 08:00
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- Thema: 4Players-Talk: Die Kontroverse um Kingdom Come: Deliverance
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Re: 4Players-Talk: Die Kontroverse um Kingdom Come: Deliverance
Bin mal gespannt, wie hoch dieses Thema jetzt gekocht werden wird, hat ja alles Potential für the next big gaming shitstorm. Ich habe das glaube ich hier schonmal gepostet: bei einer Diskussion Nationalist vs. SJW kann ich mich mit keiner Seite identifizieren. Sicherlich nicht mit dem chauvinistisch...
- 14.01.2018 12:06
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance - Auflösung und Details: PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Auflösung und Details: PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X
Schönes Beispiel für eine Situation, auf der man sich mit keiner der beteiligten Seiten identifizieren kann. Denn es ist wohl so: dieser Daniel Vavra scheint in der Tat einer politisch-weltanschaulichen Ideologie zu folgen, die deutlich rechtslastiger ist als das, was einem als zivilisierter Westeur...
- 02.01.2018 18:13
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- Thema: Star Wars: Video zeigt von EA abgelehntes Projekt von mit Raumschlachten im Stil von X-Wing
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Re: Star Wars: Video zeigt von EA abgelehntes Projekt von mit Raumschlachten im Stil von X-Wing
Schon verständlich, warum dieses Spiel abgelehnt wurde. Für (Arcade)-Spacesims gibt es doch überhaupt keinen Markt mehr - zumal geräteübergreifend. Hardcore-Fans sind wenn überhaupt dann nur am PC unterwegs und zocken Elite oder Star Citizen. EA macht halt keine oder kaum Nischenprodukte, und schon ...
- 15.12.2017 09:52
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- Thema: Star Wars Battlefront - Special
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Re: Star Wars Battlefront - Special
Eigentlich schade, dass dieser Artikel nur so einen extrem fragmentarischen Blick auf die zahlreichen Star-Wars-Spiele bietet. Drei Subgenres mit nur jeweils 3-4 der relevantesten Vertreter... puh. Vielleicht hätte man das Ganze besser nach System oder nach Serie sortieren sollen? Und vielleicht doc...
- 18.11.2017 15:31
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- Thema: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR - Test
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR - Test
Danke an Private_Pauler und johan für das Feedback. Spätestens unter den Weihnachtsbaum werde ich mir wohl eine PSVR samt Skyrim legen (wären schön, wenn das entsprechende Bundle bis dahin in D verfügbar wäre) und das Erlebnis einfach mal ausprobieren. Eine hunderprozentig perfekte Immersion ist bei...
- 17.11.2017 22:17
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- Thema: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR - Test
- Antworten: 41
- Zugriffe: 5691
Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR - Test
Schade, ich hätte aus dem Test gerne noch ein paar mehr Infos zu Immersionsgrad der Kampfkontrollen mit dem Move-Controller gezogen. Wie werden die Handbewegungen im Nahkampf in Schläge umgesetzt? Kann man einigermaßen zielen, und hat das Auswirkungen? Gibt es ein Trefferfeedback? Kann man mit Nahka...
- 23.10.2017 22:21
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- Thema: Internationale Spieltage SPIEL - Special
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Re: Internationale Spieltage SPIEL - Special
Gloomhaven ist ein sensationelles Produkt, braucht aber wie alle (Legacy)Spiele dieser Gewichtsklasse a) erfahrene Spieler und b) regelmäßige und lang ausgedehnte Spielzeit. Für den Zock zwischendurch mit Gästen und ihren Kindern nicht geeignet, und ehrlich gesagt auch für den monatlichen Spieleaben...
- 20.03.2017 10:38
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie
http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/353/279/e31.jpg [...] Genau das, toller Beitrag. Der Fall hier ist eigentlich relativ trivial: ein Spiel kommt raus und es ist schlecht. Hat handwerkliche Mängel. Die Fans sind sauer und beschweren sich über den Hersteller - und das halt in dem Tonfa...
