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von andymk
16.04.2012 21:58
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Witcher 2: Assassins of Kings - Test
Antworten: 460
Zugriffe: 32809

Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - Test

Das perfekte Weltensimualtions-Rollenspiel mit hunderprozentig realistischem Konsequenzsystem gibt`s halt noch nicht. Der Witcher legt seinen Schwerpunkt bei der Weltensimulation auf die dreckige, erwachsene Atmosphäre und Story. Und das gelingt ausgezeichnet, dank Geschichte und Figuren - und der U...
von andymk
04.04.2012 22:00
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Electronic Arts: Zum "schlechtesten Unternehmen Amerikas" gewählt
Antworten: 147
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Re: Electronic Arts: Zum "schlechtesten Unternehmen Amerikas" ge

EA ist sicherlich die Firma aus "unserer" Branche, die eine solche Auszeichnung am ehesten verdient hat. - Allerdings gibt es aufs Ganze betrachtet vermutlich Firmen, die ihre Kunden erstens dreister und zweitens wirtschaftlich relevanter abzocken. EA verkauft, realistisch betrachtet, schl...
von andymk
04.04.2012 21:51
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Allgemein: Shadowrun: Comeback dank Kickstarter?
Antworten: 14
Zugriffe: 1218

Re: Allgemein: Shadowrun: Comeback dank Kickstarter?

Wenn endlich mal jemand ein gutes Shadowrun-RPG machte, wäre das schon eine feine Sache. Shadowrun wäre btw die perfekte Lizenz für ein echtes Next-Gen-MMORPG, nämlich eine Spielwelt, die das Privatleben der Avatare (quasi eine Art Cyberpunkt-Second-Life) und eine klassische RPG-Umgebung mit Quests ...
von andymk
30.03.2012 20:16
Forum: PC
Thema: Dragon Age 3 - Keine Mods
Antworten: 19
Zugriffe: 1232

Re: Dragon Age 3 - Keine Mods

...Dragon Age 3 wird entwickelt? Echt jetzt? Hab ich nicht mitbekommen. Was daran liegen mag, dass ich Bioware als Entwickler spätestens seit ME3 nicht mehr ernst nehme. Bioware macht seit KoTor immer dasselbe Spiel: Story in 3-4 Kapiteln, in denen man seine Party sammelt und paar Nebenquests macht,...
von andymk
30.03.2012 20:11
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: was waren das für zeiten...
Antworten: 97
Zugriffe: 57931

Re: was waren das für zeiten...

Jaja, die gute Nostalgie. Gemeinsame NES und SNES-Spiele mit Freunden, am PC stundenlanges Rumbasteln, um DOS-Spiele zum Laufen zu bringen... und dann Games wie Wing Commander oder TES: Daggerfall. Waren schon gute Zeiten. - Heute gibt`s die Spiele ja immer noch, und dank dosbox und gog auch teilwei...
von andymk
28.03.2012 21:53
Forum: Von 8- bis 128-Bit
Thema: Welches Spiel hat EUCH weiterentwickelt?
Antworten: 36
Zugriffe: 6185

Re: Welches Spiel hat EUCH weiterentwickelt?

Daggerfall. Mit dem Spiel habe ich Englisch gelernt.
von andymk
21.03.2012 18:29
Forum: Fragen zu Test-Terminen
Thema: Das Phänomen Rollenspiele - Talk mit Jörg, Jens & Co.
Antworten: 212
Zugriffe: 51560

Re: Das Phänomen Rollenspiele - Talk mit Jörg, Jens, Bodo etc.

Dwarven Fortress mit Grafik und Handlung, das wäre ein Ansatz ;) Scherz beiseite. Ein Rollenspiel mit offener Welt, hoher Interaktivität, Konsequenzverhalten, Spielweltveränderung und Fraktionensystem - und dazu noch mit jeder Menge Charme - gab es ja schon. Gothic 3. In der Version, die die Communi...
von andymk
20.03.2012 17:57
Forum: Fragen zu Test-Terminen
Thema: Das Phänomen Rollenspiele - Talk mit Jörg, Jens & Co.
Antworten: 212
Zugriffe: 51560

Re: Das Phänomen Rollenspiele - Talk mit Jörg, Jens, Bodo etc.

Hm, naja, klingt ehrlich gesagt eher semi-interessant. Eine Wikinger-Karawane mit Partymanagement und Rundenkämpfen. Dazu muss ich ehrlich sagen, dass mich persönlich ein solcher Comic-Grafikstil bei Rollenspielen nicht wirklich anspricht. Und natürlich ist es auch eine, sagen wir mal, mutige Design...
von andymk
15.03.2012 16:30
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Der Termin steht fest ...
Antworten: 221
Zugriffe: 22511

Re: Diablo III: Der Termin steht fest ...

Bisschen sehr kurzfristige Releaseankündigung, wenn man bedenkt, dass es kürzlich noch hieß, wie viele zentrale Konzepte des Spiels aufgrund des Beta-Feedbacks noch geändert worden seien.

Und jetzt soll das Teil in 2 Monaten erscheinen? Und fertig und bugfrei sein? Aha.
von andymk
09.03.2012 10:08
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: I Am Alive - Test
Antworten: 61
Zugriffe: 9001

Re: I Am Alive - Test

I Am Alive ist für mich die größte Enttäuschung im Gamesbereich seit Age of Conan. - Nicht, weil das Spiel jetzt so schlecht geworden wäre. Für die paar Kröten im Downloadbereich ist es im Gegenteil ein sehr gutes Produkt. Aber ich trauere gewaltig dem verschenkten Potential hinterher. Seit das Game...
von andymk
07.03.2012 17:07
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Mass Effect 3 - Test
Antworten: 2459
Zugriffe: 160791

Re: Mass Effect 3 - Test

Testwertung war zu erwarten. Und ist nach meinem ersten Eindruck vollkommen gerechtfertigt. Ein "gutes", souverän produziertes Spiel; Kenner der Serie rechnen 3-5% drauf, aus Nostalgiegründen. Allerdings weit entfernt von einem sensationellen Spiel. Die Serie ist seit Teil 1 konsequent run...
von andymk
17.10.2011 19:13
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim
Antworten: 216
Zugriffe: 44305

Hoffentlich wird`s gut. Ich war ja von Anfang an beim Setting skeptisch, ich hätte mir eher Elder Scrolls V: Summerset gewünscht. Oblivion war unterm Strich viel zu steril: langweilige Hauptquest, Fraktionen ohne Auswirkung, Städte leer, Dungeons generisch, und das Level-Scaling hat jede Glaubwürdig...
von andymk
05.10.2011 17:12
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dark Souls
Antworten: 1185
Zugriffe: 200540

Warum habe ich das Gefühl, dass bei Dark Souls Dinge gelobt werden, die bei anderen Spielen als Designfehler gelten würden - kein Questlog, unlogische, nicht nachvollziehbare Questverläufe, keine (irgendwie besondere) Story, keine Dialoge... naja, Hauptsache hardcore. Ich fand aber auch schon den Vo...
von andymk
08.09.2011 21:56
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dead Island
Antworten: 1371
Zugriffe: 174846

Ein Wort zum Wertungssystem von 4p: tendenziell sind die 4p-Wertungen immer, immer, immer näher an meinem Empfinden dran als die Jubelwertungen kommerziellerer Magazine. Mein bestes Beispiel ist und bleibt TwoWorlds 2. Wo das nicht alles 90+ Prozent bekommen hat... Also: 4p ist schon kritischer, ehr...
von andymk
08.09.2011 20:00
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dead Island
Antworten: 1371
Zugriffe: 174846

Hui, sehr niedrige Wertung. Und alles Punkte, die mich durchaus abschrecken: Quintessenz des 4p-tests ist ja ein Spiel ohne jede Atmosphäre und Story, das auch noch technisch schwach, schlecht zu bedienen und übel verbuggt ist. Die Tests anderer Magazine sprechen ja da eine ganz andere Sprache: da i...