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von ArThor
21.05.2014 21:11
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Thema: Steam: Heim-Streaming jetzt für alle verfügbar
Antworten: 21
Zugriffe: 1729

Re: Steam: Heim-Streaming jetzt für alle verfügbar

Typische Reaktion dann ab sofort:

"HEY NELE! NIMMST DU MIR SCHON WIEDER DIE CPU WEG?"
:D
von ArThor
01.05.2014 13:39
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Thema: Ultra Street Fighter 4: Aktuelle Kampfeindrücke
Antworten: 6
Zugriffe: 454

Re: Ultra Street Fighter 4: Aktuelle Kampfeindrücke

Ich sehs eher so, dass kein Street Fighter 5 nötig ist. Der 4te Teil ist meiner Meinung nach besonders gut gelungen und verbessert worden, in Punkto Spielspaß, Balance, e-sports. Damit haben die Fans nochmal die Möglichkeit sich ordentlich mit neuen Chars auszutoben.
von ArThor
20.04.2014 16:28
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Thema: Dark Souls 2 - Details zur PC-Umsetzung
Antworten: 80
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Re: Dark Souls 2 - Details zur PC-Umsetzung

*schön red* ich hätte es sowieso ausgeschaltet, da ich kein high end pc hab*schön red* :)
von ArThor
20.04.2014 15:51
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Thema: Dark Souls 2 - Details zur PC-Umsetzung
Antworten: 80
Zugriffe: 10849

Re: Dark Souls 2 - Details zur PC-Umsetzung

Mir gefällt die Textur- und Schattenauflösung auf dem PC. Es sieht hier und da ein wenig besser aus als DS1 und das reicht mir voll und ganz um vollen Spaß damit zu haben.

Um mal ein wenig Gegenwind zu erzeugen.
von ArThor
18.04.2014 15:06
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Thema: Dark Souls 2: Entwickler über Soundeffekte, Geräusche und Stimmen
Antworten: 7
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Re: Dark Souls 2: Entwickler über Soundeffekte, Geräusche un

Pate, die coole Socke :D. Werd auf jeden Fall nen Cosplay Build dazu machen.
von ArThor
26.03.2014 12:14
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Thema: Oculus VR: Übernahme durch Facebook
Antworten: 462
Zugriffe: 35917

Re: Oculus VR: Übernahme durch Facebook

*würg* hrm, sorry ... *würg* kleinen moment, mir gehts grad nicht so gut.
von ArThor
15.02.2014 13:51
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Thema: Dark Souls 2: Spielszenen
Antworten: 6
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Re: Dark Souls 2: Spielszenen

Eigentlich mag ich solche Spiele, aber ohne speichern, und respawn von allen Gegnern, wenn ich sterbe..ne Danke, das ist mir zu doof. "Das ist mir zu doof" ist eigentlich die perfekte Aussage für das genaue Gegenteil. :D Zombie killen, quicksave, zombie killen, quicksave, 3 mal an einem d...
von ArThor
13.02.2014 21:06
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Thema: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - Test
Antworten: 40
Zugriffe: 6340

Re: DanganRonpa: Trigger Happy Havoc - Test

Die Anime Vorlage für das Spiel fand ich eher mager. Die Bewertung für das Spiel überrascht mich.
von ArThor
14.12.2013 14:22
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Thema: Plants vs. Zombies 2 - Erhöhte Spielgeschwindigkeit und lineare Welten
Antworten: 2
Zugriffe: 249

Re: Plants vs. Zombies 2 - Erhöhte Spielgeschwindigkeit und

Anscheinend ist der allgemeine Schwierigkeitsgrad angestiegen. Ich hatte bisher nur ein einziges Mal Gold ausgegeben. Nach diesem Patch allerdings schon mehrmals. Ansonsten finde ich gut, dass das Sterne und Schlüssel Grinden jetzt weggefallen ist.
von ArThor
21.11.2013 11:52
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Thema: X Rebirth - Bugs, Probleme und unzufriedene Käufer
Antworten: 43
Zugriffe: 5528

Re: X Rebirth - Bugs, Probleme und unzufriedene Käufer

Das das SINZA fehlt empfand ich anfangs auch als furchtbare Fehlentscheidung. Doch aufgrund der Highways hat man ein neues System eingeführt das zwar am Start sehr irritiert, aber doch recht gut umgesetzt ist...nur auf das blöde Minispiel mit dem "Windschatten" hätte man sich kneifen müss...
von ArThor
13.11.2013 18:23
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Thema: X Rebirth: Diskversion benötigt rund 1,5 GB großes Update
Antworten: 60
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Re: X Rebirth: Diskversion benötigt rund 1,5 GB großes Updat

Ach wisst ihr, das nächste mal wenn Egosoft nen Spiel rausbringt, entwickeln die es einfach fertig bevor die Massenproduktion startet. Dann wartet Egosoft bis zum Release und tut gar nichts. Erst beim Release fangen die dann mit dem Patchen an.

So gibts kein Gemecker wegen Day 1 Patches.
von ArThor
06.11.2013 22:42
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Thema: Valve: Zeigt erstmals Steam-Machine-Prototypen, will kein SteamOS-exklusives Spiel machen
Antworten: 193
Zugriffe: 12623

Re: Valve: Zeigt erstmals Steam-Machine-Prototypen, will kei

Temeter  hat geschrieben:(...)Und plötzlich bringt man das Ding mit Konsolen in Verbindung, mit mehr Einfachheit als am PC, aber gleichbleibender Aufrüstbarkeit. Was überhaupt keinen Sinn macht. (...)
hä?
von ArThor
03.11.2013 23:41
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Thema: X Rebirth - Screenshots aus dem Weltraum
Antworten: 42
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Re: X Rebirth - Screenshots aus dem Weltraum

Die Ehrfahrung spricht, dass Egosoft ihre Spiele langjährig supportet und patcht. Selbst wenn der Release unspielbar ist, wird es sich mit der Zeit zum Besseren entwickeln.
von ArThor
03.11.2013 18:05
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Thema: X Rebirth - Screenshots aus dem Weltraum
Antworten: 42
Zugriffe: 2404

Re: X Rebirth - Screenshots aus dem Weltraum

Und schon wieder Screenshots die das Bisherige nochmal überbietet. Ich bin bereit.