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- 11.02.2015 03:04
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Grim Fandango - Test
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Re: Grim Fandango - Test
Monkey Island (1) ist 25 Jahre alt. Die Sprünge zu dieser Zeit waren gigantisch: Monkey lief auf 286ern mit 20-MB-Festplatte und Amiga 500. Grim auf Pentium-PCs mit 16 MB Ram. Aber schon beim Art-Design hatte Tim Schafer die eckigen 3D-Polygonfiguren dieser Zeit im Kopf. Das merkt man. Monkey 4 basi...
- 06.02.2015 13:41
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- Thema: Dying Light - Test
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Re: Dying Light - Test
Beim ersten Dead Island hatte 4Players mit den einzigen deutschsprachigen Bericht, der der Sache nahe kam, auch wenn er ein bisschen arg sehr darauf rumprügelte, dass das Spiel statt dem vorab versprochenen Drama doch nur eine geradlinige Schnetzelei geworden war. Wenn man das bei empfundenem Spiels...
- 24.11.2014 00:33
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- Thema: 4Players-Talk: Dragon Age Inquisition im Kontext offener Welten
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Re: 4Players-Talk: Dragon Age Inquisition im Kontext offener
Allerdings reflektieren Jörgs Tests immer nur seinen persönlichen Geschmack. Das ist Jörgs Wertungsphilosopie - Subjektivität to the max. Der Vorteil an dieser Wertungsphilosophie ist, dass sie klar und ehrlich ist. Keine Abstraktionen, keine geistigen Verrenkungen, keine Bemühungen es jedem recht ...
- 23.11.2014 19:31
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Das ist aber ein Problem von so ziemlich jedem Rollenspiel das nicht in Ego Perspektive läuft: Nahezu nicht vorhandene Gestik und Mimik. Das macht ein Geralt, Shepard oder Harkyn nicht viel besser als ein Inquisitor. Da können sich alle Studios mal an die Nase fassen... :? Das war bei Text-Only-RPG...
- 20.11.2014 23:11
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Sorry hier muss ich ganz klar Ireyon beipflichten. Ich hab die alten BG Spiele damals GELIEBT. Aber als ich mir den Neu-Aufguß kaufte, war die Ernüchterung riesengroß. Ich merkte, dass RPGs eben seit damals doch viel Fortschritte machten, die wenigstens MIR zentral erschienen. Klar, es gab auch bed...
- 19.11.2014 12:49
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- Thema: Pro Evolution Soccer 2015 - Test
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Re: Pro Evolution Soccer 2015 - Test
die im test genannten kritikipunkte sind ungefähr so gehaltvoll wie damals, als man den championship manager (heute football manager) in der deutschen presselandschaft als excel-simulation verrissen hat und gleichzeitg dem bunte-bildchen-manager-rotz von ea jahr für jahr awards hinterhergeworfen ha...
- 18.11.2014 19:09
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- Thema: Football Manager 2015 - Test
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Re: Football Manager 2015 - Test
Auf einen Deutschlan-Release angewiesen ist wohl auch diese Version nicht: http://www.pcgames.de/Steam-Software-69900/News/Segas-FM-2015-laesst-die-Blockbuster-CoD-AW-und-AC-U-im-Abseits-der-Charts-stehen-1142921/ Dringender Handlungsbedarf seitens Sega besteht da einfcah nicht, wie gesagt gut vorst...
- 18.11.2014 11:33
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- Thema: Football Manager 2015 - Test
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Re: Football Manager 2015 - Test
Ich hoffe das sie das mit den Lizenzquark irgendwann hinbekommen, vor allem jetzt wo sich EA komplett von ihrem Manager verabschiedet haben und man das Ding auch, ohne Umwege (sprich: der sture Steamnutzer kein anderen Anbieter aufsuchen muss), von Deutschland aus kaufen kann. Unwahrscheinlich. Auf...
- 18.11.2014 00:05
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- Thema: Football Manager 2015 - Test
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Re: Football Manager 2015 - Test
Dürfte die wenigsten Rechner von hier betreffen, aber für 4:3-Nutzer ist das neue Interface, freundlich ausgedrückt, suboptimal. Ohne manuelle Konfiguration wird im Aufstellungsscreen kaum eine wichtige Spalte komplett oder überhaupt angezeigt; und wenn man ein Spiel später noch mal aufruft, egal ob...
- 15.10.2014 20:57
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- Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test
Du, ich bin noch völlig am Anfang. Kurz nach der ersten Begegnung mit dem Xenomorphen. Und ich komme mir gerade trotz reichlich Stealth-Erfahrung wie ein vollkommener Videospiel-Anfänger vor. Das liegt nicht an Deinen Fähigkeiten, das ist ein Skript. In der Szene, es ist die Lobby, wirst Du immer g...
- 14.10.2014 12:28
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- Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test
Ich weis nicht , mich törnt dieses Alien einfach nicht an . Es schaut irgendwie Scheisse aus . Und da endlos durch Flure schleichen und sich alle 2 Meter im schrank verstecken ist auch nicht so rasend. Mir fehlt da was , das ist mir zu arg nach dem Zufalls Prinzip. Unter einem echten Katz und Maus ...
- 14.10.2014 11:42
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- Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test
Sorry aber wer die Alien Filme mochte, kann sich net einreden das der Flammenwerfer nicht funktioniert xD Man kann dem Spiel vorwerfen, dass es gerade, was das Alien selbst angeht, die Sequels quasi komplett ignoriert. Allerdings war das auch ein Ziel in der Entwicklung, das hatten die Entwickler k...
- 14.10.2014 00:40
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- Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test
Der Test spricht doch auch an, dass das mächtige Alien ein zweischneidiges Schwert sei, da es zu Frustmomenten führen kann ... davon ließe sich meines Erachtens zumindest ableiten, dass es möglicherweise nicht immer ganz fair zugeht. Aber die Ausgangsituation ist von vornerein eigentlich nicht fair...
- 18.08.2014 19:17
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- Thema: Risen 3: Titan Lords - Test
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Re: Risen 3: Titan Lords - Test
Der Seitenhieb auf den Einstieg erinnert mich zu 100% an Gothic (2): Super spaßiges Spiel, auf jeden Fall. Aber gerade den zweiten Teil traf die Sequelitis. Kaum ist man im Spiel drin, hält ein Magier einen ellenlangen Monolog über sämtliche Fantasyklischees der Welt: Böse Drachen, Zauberer, Artefak...
- 18.08.2014 18:53
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- Thema: Football Manager 2015: Für November angekündigt
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Re: Football Manager 2015: Für November angekündigt
Das Lizenz-Thema scheint für die deutschen Medienvertreter kein Thema zu sein. Selbst jetzt knapp eine Woche später hat noch kaum eine Seite die DFL-Pressemitteilung vermeldet. Trotz der Brisanz, die hier ein ganzes Genre betrifft, am PC in Deutschland eines der langlebigsten überhaupt. Re: Deutsche...