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- 02.09.2015 08:04
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- Thema: Golden Oldie: Sleepless
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Re: Golden Oldie: Sleepless
*schaut auf Zeit des Releases, schaut auf Titel*


- 01.09.2015 16:42
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- Thema: Divinity: Original Sin 2 - Kickstarter-Kampagne gestartet; Hälfte des Finanzierungsziel bereits in wenigen Stunden zugesagt; Details zum Rollenspiel
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Kickstarter-Kampagne gestartet; Hälfte des Finanzierungsziel bereits in wenigen Stunden z
Aber gerade bei solchen Spielen sind Maus und Tastatur in meinen Augen trotzdem überlegen. Eben wegen den Texten, die erscheinen, wenn man mit der Maus über einen Skill fährt (ohne zu klicken) oder auch im Menü die Texte der Gegenstände lesen geht mit Maus viel schneller. Wenn du tatsächlich selbst...
- 01.09.2015 16:30
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- Thema: Die Zwerge: Kickstarter-Kampagne gestartet, um alle geplanten Features ins Spiel einbauen zu können
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Re: Die Zwerge: Kickstarter-Kampagne gestartet, um alle geplanten Features ins Spiel einbauen zu können
Gute Zeit mal wieder für KS Enthusiasten :) Satelite Reign und Shadowrun Hong Kong kamen erst gerade raus und auf KS gibt es auch mal wieder ein paar gute Projekte nach der Durststrecke. Momentan auf KS und gebackt: Ein Aquanox Nachfolger: https://www.kickstarter.com/projects/806010995/aquanox-deep-...
- 27.08.2015 14:24
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- Thema: Divinity: Original Sin 2 - Kickstarter-Kampagne gestartet; Hälfte des Finanzierungsziel bereits in wenigen Stunden zugesagt; Details zum Rollenspiel
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Kickstarter-Kampagne gestartet; Hälfte des Finanzierungsziel bereits in wenigen Stunden z
Wenn es für Konsole kommt wird es gekauft. Sowas rockt am PC einfach nicht. Der Vorgänger kam schon nicht für Konsolen und ich bezweifele, dass diese Version für Konsolen kommt. Genau genommen kam in der Geschichte von Larian Studios nur Dinity 2 Ego Draconis zusätzlich noch für die XBOX 360 raus. ...
- 24.08.2015 13:28
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- Thema: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
Diese Heulsusen heutzutage schaffen es auch jedes Spiel weicher zu machen, Gratulation dazu! Als Entwickler würde ich solche Spieler komplett ignorieren. Stattdessen sollte man als Entwickler lieber auf seine eigenen Ideen und Visionen vertrauen. Wem es dann nicht gefällt, kauft/spiel es eben nicht...
- 20.08.2015 17:17
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- Thema: Zanzarah: Neuveröffentlichung auf Steam
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Re: Zanzarah: Neuveröffentlichung auf Steam
Das beste an Zanzarah ist der Soundtrack und die erste Stunde. Vor allem der Soundtrack. Eigentlich nur der Soundtrack. Die Steuerung der Feen im Kampf ist unter aller Sau und hat schnell dazu geführt, dass ich das Teil nie wieder angerührt habe. Aber den Soundtrack geripped und fünfunddrölfzig Mil...
- 20.08.2015 17:15
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- Thema: Zanzarah: Neuveröffentlichung auf Steam
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Re: Zanzarah: Neuveröffentlichung auf Steam
Es ist definitiv ein besseres Pokemon als das OriginalRagism hat geschrieben:Zanzarah war eines der wenigen deutschen Spiele, die mir wirklich Freude bereitet haben. Zu schade, daß es kein größerer Erfolg wurde, denn den hätte es verdient gehabt!
- 14.08.2015 10:12
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- Thema: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Nutzer von Sportspielen werden sportlicher .... Das sicherlich nicht direkt, aber willst du leugnen, dass sie dadurch einen tieferen Einblick und ein tieferes Verständnis für Abläufe und Taktiken des jeweiligen Sports bekommen? Vielleicht entwickeln sie ja sogar die Lust darauf, diesen Sport auszuü...
- 14.08.2015 08:17
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- Thema: Fallout 4: Komplett ohne Crafting spielbar
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Re: Fallout 4: Komplett ohne Crafting spielbar
Ebenfalls muss man keine Nebenquests machen, um in der Hauptgeschichte voranzuschreiten.
- 06.08.2015 07:24
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- Thema: Elex - gc-Vorschau
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Re: Elex - gc-Vorschau
Risen 2 war nur mittelmässig aber Risen 3 war hingegen wieder richtig gut, um ehrlich zu sein.Todesglubsch hat geschrieben:Genau wie Risenno need no flag olulz hat geschrieben: Hu? Dragon Age: Origins war doch cool. Nur ab dem zweiten Teil wurde es Müll.
Außer die Kämpfe mit dem Schiff gegen die Seemonster...
- 03.08.2015 08:32
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- Thema: Dragon Quest Heroes - gc-Vorschau
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Re: Dragon Quest Heroes - gc-Vorschau
Ich habe leider bisher noch keines der DW und ähnlichen Spiele anf den neuen Konsolen gespielt aber soweit wie ich es gehört habe, sind die Einheiten-Popups jetzt geschichte. Dass heißt alle Einheiten werden angezeigt und erscheinen nicht mehr aus dem Nichts wenn zuviele da sind und ein paar getötet...
- 31.07.2015 09:22
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- Thema: The Legend of Legacy - 3DS-Rollenspiel kommt nach Europa
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Re: The Legend of Legacy - 3DS-Rollenspiel kommt nach Europa
Der Winter beginnt aber 2015 und heißt deswegen Winter 2015, da wir Deutschen normalerweise von Frühling, Sommer, Herbst und Winter sprechen.Raskir hat geschrieben:Da der Winter erst ende Dezember beginnt, ist wohl eher mit 2016 zu rechnenFightingFurball hat geschrieben:Ich nehme an, dass der Erscheinungstermin 'Winter 2015' sein sollte, oder?
- 31.07.2015 09:20
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
Ist erstmal keine schlechte Nachricht. Das KS in FF7 war zwar gut vor allem außerhalb der Kämpfe (Materia System etc.) aber innerhalb der Kämpfe war es extrem langwierig. Selbst einfache Kämpfe benötigten mitunter Minuten... Das muss alles entschlackt werden.... Auch ist diese teils-teils Herangehe...
- 31.07.2015 08:20
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
Verdammt , das beste RPG kampfsystem das Rundenmaeßig ablief und dennoch echtzeit war, war in Rogue Galaxy. hab mit jetzt nur ein video angesehen, aber wo soll rogue galaxy denn rundenbasiert sein? eine mischung aus rundenbasiert und echtzeit hat man z.b. bei resonance of fate. (hammer kampfsystem)...
- 31.07.2015 08:16
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen
Ist erstmal keine schlechte Nachricht. Das KS in FF7 war zwar gut vor allem außerhalb der Kämpfe (Materia System etc.) aber innerhalb der Kämpfe war es extrem langwierig. Selbst einfache Kämpfe benötigten mitunter Minuten... Das muss alles entschlackt werden.... Auch ist diese teils-teils Herangehen...