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von cpt.ahab
03.07.2014 09:37
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Antworten: 297
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite

Der Wandel den ihr euch durch eine Selbstauslöschung erhofft, wird nicht statt finden. Es ist nämlich genau anders herum. Die nachfolgenden Generationen sind mit Computer-Spielen aufgewachsen und agieren damit wie ich( oder wir) damals mit Filmen. Es ist eine komplett normale Sache geworden(schon lä...
von cpt.ahab
28.06.2014 13:43
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Thema: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrierte Angestellte
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Re: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrie

Da Crytek keinen Code-Zugriff bietet und sich gegen einen Bankrot in Sachen EAAS Service abgesichert hat, sprich, Crytek kann dafür nicht belangt werden, wenn der Service von heute auf morgen abgestellt wird, springen natürlich noch mehr Leute gerade ab. Denn besitze ich den Code nicht und Crytek g...
von cpt.ahab
28.06.2014 13:13
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Thema: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrierte Angestellte
Antworten: 262
Zugriffe: 26314

Re: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrie

@ cpt.ahab: Sorry von meiner Seite, wenn das etwas falsch rüberkam, ich hielt deinen Kommentar nur für sehr konstruktiv, zudem gab der auch ziemlich gute Einblicke (die auch für die aktuelle Diskussion dienlich sind) - darum habe ich ihn hier auch noch einmal aufgezeigt. Vielleicht hätte ich auch e...
von cpt.ahab
26.06.2014 11:35
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrierte Angestellte
Antworten: 262
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Re: Crytek: Berichte über eingestellte Projekte und frustrie

Ein Kommentar auf GS passend zum Report, der mMn einen ziemlich guten Einblick geben kann, was so alles semioptimal lief (insbesondere im Hinblick auf das SDK): cpt.ahab Wen wundert das? Ganz ehrlich, ich habe nicht voraus gesehen, dass Crytek wahrscheinlich so ehrenlos nieder geht, aber ich wusste...
von cpt.ahab
12.04.2014 09:59
Forum: Kommentare zu 4P-Videos
Thema: Unity Game Engine: Im Wandel der Zeit
Antworten: 4
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Re: Unity Game Engine: Im Wandel der Zeit

Trotz Unity5 wackeln die Jungs gerade gewaltig. Und zwar wegen dem Preis für die Unreal Engine. Es gibt nämlich krasse Unterschiede zwischen Unity und UE Model, vor allem was Mobile Sachen angeht. Dort wiederum ist Unity nämlich viel zu teuer. Epic hat gerade den Jungs das Wasser abgegraben. Gucken ...
von cpt.ahab
26.03.2014 10:13
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Thema: Oculus VR: Übernahme durch Facebook
Antworten: 462
Zugriffe: 35917

Re: Oculus VR: Übernahme durch Facebook

Wie kleinkariert um zu denken, dass die OR nur für das Gamen gemacht ist. Der Shitstorm hat überhaupt keine richtigen Argumente, weil es keine Beweise oder Fakten gibt. Es ist nicht klar, was mit der Brille passiert, ob es sich positiv auswirkt oder negativ und trotzdem weiß die Masse, was passieren...
von cpt.ahab
11.02.2014 11:17
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Star Citizen: Überblick über das Spiel
Antworten: 14
Zugriffe: 1412

Re: Star Citizen: Überblick über das Spiel

Schwammig finde ich es eigentlich nicht. Bei all den Infos, die Roberts seit Anfang an bekannt gegeben hat, hat man eigentlich ein recht gutes Bild im Kopf was SC in etwa werden wird. Man braucht aber bei einem solchen Projekt entsprechend Vertrauen in den Entwickler und bisher wüsste ich nicht, wi...
von cpt.ahab
17.12.2013 02:14
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Thema: Oculus Rift: OLED-Gedankenspiele & gemeinsamer Prototyp mit Valve
Antworten: 13
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Re: Oculus Rift: OLED-Gedankenspiele & gemeinsamer Prototyp

Das ist eine gut geschriebene News. Vielen Dank.

Ich freue mich sehr auf die Rift und meine Simulationen :)
von cpt.ahab
06.12.2013 10:34
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Thema: Gran Turismo 6: Intro verfügbar; Yoshida kommentiert Mikrotransaktionen
Antworten: 55
Zugriffe: 3619

Re: Gran Turismo 6: Intro verfügbar; Yoshida kommentiert Mik

Wo genau ist das Problem? Solche "Abkürzungen" gibt es ja schon lange z.b. in Shooter wie Battelfield. Da hat sich auch keiner aufgeregt, aber nun so ein solcher Aufschrei. Es wird keiner gezwungen Geld auszugeben! Wer das macht ist selbst schuld! Ich habe GT6 seit gestern und es gibt abs...
von cpt.ahab
06.12.2013 10:15
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Gran Turismo 6: Was kosten die Mikrotransaktionen?
Antworten: 390
Zugriffe: 23738

Re: Gran Turismo 6: Was kosten die Mikrotransaktionen?

Was Viele hier angeht, redest du da gegen eine Wand. Der Legende nach ist Microsoft seit der ersten Ankündigung der böse Tyrann, bis der weiße Ritter Sony zur Rettung eilte, voller edler Absichten. Ich sehe hier die Gleichberechtigung gewahrt. :) Erst bekam "Forza" sein Fett weg, nun meck...
von cpt.ahab
30.11.2013 13:48
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Resogun - Test
Antworten: 26
Zugriffe: 6114

Re: Resogun - Test

@Hans_Wurst80 und smartplanet Meint ihr das beide ernst, oder verstehe ich den Witz gerade nicht? Ansonsten: WTF Unwissen ist ja ok, aber das mit solcher Offenheit und Ehrlichkeit zuzugeben, ist schon irgendwie witzig. Also das Video zeigt doch nichts. Die Jungs haben schon recht. Der Test zeigt ab...
von cpt.ahab
28.11.2013 09:38
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Forza Motorsport 5 - Test
Antworten: 220
Zugriffe: 22230

Re: Forza Motorsport 5 - Test

Ich habe früher iRacing und GTR2 gespielt. Heute spiele rFactor2 und warte auf Assetto Corsa.
Ich besitze auch eine PS3 und muss schon schmunzeln wenn Leute bei Forza und GT von guter und akkurater Fahrphysik sprechen :)
von cpt.ahab
25.11.2013 14:00
Forum: Kommentare zu 4P-Videos
Thema: Ryse: Son of Rome: Video-Fazit
Antworten: 27
Zugriffe: 3375

Re: Ryse: Son of Rome: Video-Fazit

Das einzige, was ich hier nicht verstehe, ist wie Crysis 1 denn zur Platinwertung gekommen ist, wenn Ryse lediglich 46 % geschafft hat. Ich meine, Klonkrieger gab es auch in Crysis: jeder Koreaner sah gleich aus, ebenfalls die Nanosuit-Koreaner, und die Aliens sowieso. Animationen waren auch nicht ...
von cpt.ahab
15.11.2013 12:05
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert für uns"
Antworten: 79
Zugriffe: 6733

Re: Oculus Rift

Die Aussage die neuen Konsolen sind zu limitiert verstehe ich nicht ganz. Es existieren viele OR-Games die von Indie-Entwickler kommen und meistens mit der Unity 3D Engine oder mit der Unreal-Engine laufen. Es gibt nicht nur eine native RenderArt für 3D, sondern auch Z-Buffer und so weiter, die vie...
von cpt.ahab
15.11.2013 10:32
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert für uns"
Antworten: 79
Zugriffe: 6733

Re: Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert fü

Es ist schon erschreckend wie manche Leute ihre Interessen auf die Interessen anderer spiegeln. Die OR ist eben nicht nur fürs Gaming da und es gibt verdammt viele andere Bereiche, die sich für dieses Produkt interessieren. Und uns hier interessiert es halt was die OR beim Gaming leisten kann, aber ...