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- 21.11.2013 12:17
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- Thema: Electronic Arts: "Jährlicher Rhythmus könnte Battlefield zerstören"
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Re: Electronic Arts: "Jährlicher Rhythmus könnte Battlefield
Aber alle 2-3 Jahre sind OK?... Es hieß doch sie machen solange weiter bis sie COD geschlagen haben. Ich freu mich schon auf die jährlichen Umsetzungen, vll. kommt dann sowas bei rum was wir jetzt bei NFS aufm PC haben. 30 FPS-Lock. Man kanns zwar umgehen doch dann wird die Spielgeschwindigkeit verd...
- 07.11.2013 00:53
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- Thema: Project CARS: Erscheint auch auf PS4, Xbox One & SteamOS
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Re: Project CARS: Erscheint auch auf PS4, Xbox One & SteamOS
@L34D: Wo fängt denn Simulation an und wo hört es auf? Wenn ich die Messlatte nur hoch genug setzt fällt selbst ein iRacing mit Sang und Klang durch. DIE Simulation schlechthin wird es so schnell und vielleicht auch niemals geben. Es kommt auf die perfekte Immersion an und ob einem persönlich das F...
- 06.11.2013 23:27
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- Thema: Project CARS: Erscheint auch auf PS4, Xbox One & SteamOS
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Re: Kommentar
Wenn ich mir überlege mit welchem Aufwand die (großen) Entwicklungsstudios von GT oder Forza die Fahrphysik für die Autos ermitteln, frage ich mich, wie es dieses (kleine) Indie Studio es wohl macht bzw. umsetzt. Nicht falsch verstehen, das Game scheint super auszusehen und der Fuhrpark macht richt...
- 02.11.2013 16:22
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- Thema: Battlefield 4: Abstürze, Performance-Probleme, Server-Updates und Hinweise
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Re: Battlefield 4: Abstürze, Performance-Probleme, Server-Up
Only in Battlefield 4!
- 21.10.2013 14:28
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- Thema: The Stanley Parable: Über 100.000 Mal verkauft
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Re: The Stanley Parable: Über 100.000 Mal verkauft
Meiner Meinung nach verdient, ich hab zwar nur selbst die Demo angezockt aber der Titel hier ist einzigartig vom Humor bisher.
- 12.10.2013 19:33
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Songs von Daz Dillinger ohne Einverständnis und Lizenzgebühren eingebaut
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Re: Grand Theft Auto 5: Songs von Daz Dillinger ohne Einvers
Das ehemalige Mitglied von Dogg Pound fordert Rockstar Games nun auf, ein deutlich besseres Angebot zu machen oder er würde mit juristischen Mitteln dafür sorgen, dass alle noch im Handel befindlichen Exemplare des Spiels vernichtet werden. Ihm selbst gehe es nicht ausschließlich um das Geld, sonde...
- 11.10.2013 17:41
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- Thema: The Stanley Parable: Demo & bissiger Trailer verfügbar
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Re: The Stanley Parable: Demo & bissiger Trailer verfügbar
Haha sehr geil die "Demo".
Das Ding ist so gut wie gekauft schon allein weil es mal einfach was anderes ist. 
- 09.10.2013 10:05
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- Thema: Dungeon Defenders 2: Trendy schmeißt MOBA-Elemente raus
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Re: Dungeon Defenders 2: Trendy schmeißt MOBA-Elemente raus
Zum Glück! MOBA braucht nicht jedes Spiel vorallem kein TD-Spiel.
- 08.10.2013 21:08
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- Thema: Square Enix: Springt auf den Crowdfunding-Zug auf
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Re: Square Enix: Springt auf den Crowdfunding-Zug auf
Dabei kommt heraus das Publisher kein/weniger Geld mehr selbst in die Hand nehmen. Die Spiele werden von der Qualität nicht besser. Freu mich schon auf EA.Bedameister hat geschrieben:War ja nur ne Frage der Zeit bis die Publisher auch auf den Zug aufspringen. Mal kucken was dabei rauskommen wird
- 08.10.2013 14:52
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: Die PC-Anforderungen
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die PC-Anforderungen
Und Crysis 3 spielt technisch wieder in einer ganz anderen Liga und sollte mit Battlefield 3 nicht mal im gleichem Atemzug genannt werden(@Whiterabbid)... Was für einen crap man hier wieder lesen muss fürchterlich. BF ist auf dem PC einfach der Maßstab für realisitsche Grafik. Die Cryengine ist ein...
- 08.10.2013 11:52
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: Die PC-Anforderungen
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Re: Call of Duty: Ghosts: Die PC-Anforderungen
Was bitte?? Das Spiel kann sowas von nicht optimiert sein.... Die können mir nicht mit 6GB Arbeitsspeicher kommen da selbst Crysis 3 was wesentlich mehr Details beinhaltet und selbst nur 4GB braucht, auch sind 50GB Festplattenspeicher etwas übertrieben nimmt man GTA IV als Beispiel, ja es mag etwas ...
- 06.10.2013 00:02
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- Thema: Path of Exile: Version 1.0 erscheint im Oktober und bringt neue Klasse
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Re: Path of Exile: Version 1.0 erscheint im Oktober und brin
Ich bin alle 3-5 Minuten in die Stadt gerannt... :/ Deswegen gibt es ja auch Town-Scrolls... Damit man sich schnell in die Stadt telen kann und wieder ins Gebiet. Außerdem ist es nicht nur bei PoE so sondern bei D3,D2,D1 auch so gewesen das gehört eig. dazu, bei dem Genre, wie ich finde. Außerdem m...
- 05.10.2013 16:51
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- Thema: State of Decay: Millionenmarke geknackt
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Re: State of Decay: Millionenmarke geknackt
Hieß es nichtmal das ein Online-Part kommt? Ja aber das wurde verworfen. Laut dieser Quelle ( http://www.edge-online.com/news/state-of-decay-will-not-receive-co-op-multiplayer-update/ ) wird es keinen Multiplayer im aktuellen State of Decay mehr geben. Allerdings betont man, dass das Vorhaben in zu...
- 05.10.2013 15:11
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- Thema: State of Decay: Millionenmarke geknackt
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Re: State of Decay: Millionenmarke geknackt
Hieß es nichtmal das ein Online-Part kommt?
- 26.09.2013 09:27
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- Thema: nVidia: Hält PC-Vorsprung für uneinholbar, gelobt Linux-Besserung
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Re: nVidia: Hält PC-Vorsprung für uneinholbar, gelobt Linux-
Naja Nvidia... Meiner Meinung nach war Nvidia immer schon beim PC zuhause wohingegen AMD immer mehr bei den Konsolen war. Ich für mein Teil kann nur sagen das der Preisunterschied es Wert ist, habe schlechte Erfahrungen mit AMD (damals noch ATI) gemacht. Da sind mir 2 Grakas durchgeraucht bei Nvidia...