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- 05.08.2010 20:06
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- Thema: Michael Pachter und seine Vision der Multiplayer-Gebühren
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@ A-user Ich würde doch mal schätzen, dass der Mensch wohl sowieso nicht wesentlich mehr Jahrtausende, geschweige den eine Millionen Jahre auf der Erde als vorherrschend Spezies macht. Außer für den Ist-Zustand ist Anhäufung von Reichtümern also mehr als irrelevant, zumal die Verteilungskämpfe gerad...
- 05.08.2010 19:45
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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- 05.08.2010 19:30
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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@ Bakari Hab ich gespielt, den Tempel des elementaren Bösen, die Musik von dem Game ist einfach phänomenal, natürlich auch das Kampfsystem. Die Story hätte tatsächlich etwas interessanter sein können, aber so schlimm ist sie ja auch wieder nicht. Fazit: Spiel ich heute noch gerne. Schade das Troika ...
- 05.08.2010 19:11
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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- 05.08.2010 19:04
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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@ Afro, natürlich sollte ich nicht von mir auf andere schliessen, aber ich bin überzeugt davon, dass Starcraft so gut wie es hier auch bewertet wurde, kein Meilestein der Spielegeschichte sein wird, und auch in 100 Jahren noch in der Original-Version gespielt werden kann, wie es z.B. bei Monkey Isla...
- 05.08.2010 18:26
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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@ Unstoppable Glacious Ich habe das Konjunktiv absolut korrekt eingesetzt, ich weiss gar nicht wie du darauf kommst, dass dem nicht so wäre. Deutsch ist eine Sprache, in der Grammatik sehr flexibel benutzt werden kann. Das fängt bei den Zeiten an und hört beim Konjunktiv auf. Von dem Wort Potentiali...
- 05.08.2010 14:49
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Scheinbar hast du meine Klammern nicht gelesen, bitte nachholen, es kann durchaus sein, dass Starcraft die Wertung annäherungsweise verdient hat. Die Hintergrundgeschichte war nämlich auch im Original nicht allzu schlecht. Über das Gameplay im Original konnte ich nur müde gähnen, wenn sich das also ...
- 05.08.2010 14:36
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- Thema: Call of Duty: Black Ops - Mehr Vorbestellungen als bei MW2
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Tja die Dummheit scheint sich zu einer Pandemie auszuweiten. Rette sich wer denken kann. Du redest nicht etwa mit mir? :Kratz: Andererseits hast du in Teilaspekten sicherlich Recht, ich zitiere: Tja die Dummheit scheint sich zu einer Pandemie auszuweiten. Rette sich wer denken kann. Ach was, es gin...
- 05.08.2010 14:26
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- Thema: Michael Pachter und seine Vision der Multiplayer-Gebühren
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@ a.user du hast es nicht ganz verstanden, dem affen ist das Konzept der Schönheit völlig fremd, das ist wohl eine Eigenheit des Menschen. Es gíng um das soziale Verhalten. Formell gesehen mussten die Affenweibchen dem Anführer zur Verfügung stehen, aber es hat einfach nicht funktioniert. Jetzt stel...
- 05.08.2010 14:13
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- Thema: Michael Pachter und seine Vision der Multiplayer-Gebühren
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das mit den Autos klingt irgendwie nach Michael Moore, der interpretiert auch immer alles viel komplexer als es ist. Außerdem bleibe ich dabei, der kluge Mensch vermeidet Konflikte und möchte auch, dass es anderen gut geht, diese ihn aber in Ruhe lassen. Aber vielleicht denke ich ja einfach so und h...
- 05.08.2010 13:58
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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- 05.08.2010 13:38
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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nach deiner neuen konjunktiv-argumentation bedeutet es also wäre sc2 objektiv ein 92% spiel, dann hat sc2 die 92% verdient danke...dann hat sich ja die ganze diskussion hierüber erübrigt :D Nein, denn es ging um Schach, genauer gesagt um deine Behauptung weiss wäre besser als schwarz beim Schach. I...
- 05.08.2010 13:07
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- Thema: Michael Pachter und seine Vision der Multiplayer-Gebühren
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Ja, nach deiner Defenition des Kapitalismus, gab es diesen schon immer. Das fängt mit dem Wolfsrudelführer an der mehr zu essen bekommt und hört mit dem Adligen auf der ohne vernünftigen Grund Land besitzt. Du verstehst den Kapitalismus als reine Anhäufung von Gütern durch Macht (Marktmacht, politis...
- 05.08.2010 12:11
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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- 05.08.2010 12:03
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Natürlich muss nicht jeder die gleiche Meinung oder den gleichen Spass an irgendeinen Spiel haben, ich finde es aber wichtig, dass Redakteure objektiv vergleichen. Also RPG mit RPG, RTS mit RTS, Plot mit Plot, man kann nicht bei einen Spiel etwas ganz toll finden und beim nächsten dasselbe Mist. Auc...