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von PixelMurder
16.04.2020 15:00
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Ich werde dieses Jahr 51 und komme mit Ultra Violence und Gamepad klar, je mehr ich das Game lerne, je weniger fühle ich mich zum alten Eisen gehörend, das Game ist ein Jungbrunnen. Wobei ich selten ein Game gesehen habe, das so mit meiner Tagesform schwankt. Später an einem Abend habe ich richtig M...
von PixelMurder
13.04.2020 10:18
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Thema: Gerücht: Resident Evil 4 Remake in Entwicklung
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Re: Gerücht: Resident Evil 4 Remake in Entwicklung

Heutzutage wollen die Herren Entwickler(oder wahrscheinlich eher die Geldsäcke im Hintergrund) scheinbar keine neuen Games mehr entwickeln, nur alte immer wieder aussaugen. Alte Games hatten ihre Stärken und auch ich sehe manche Games mit Nostalgie, aber wenn es jeweils frische Exemplare gäbe, die a...
von PixelMurder
13.04.2020 03:29
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Mit Gamepad am PC, ich wünschte, dass jede Shooter-Steuerung so umgesetzt wäre, absolut geschmeidig. Ich habe gar keine Probleme mit den Fingern, die sind nach 35 Jahren Gaming abgehärtet. Ich war eher geistig ein wenig müde. Der Bursche hier scheint aber nicht geistig müde zu sein, DOOM Eternal auf...
von PixelMurder
12.04.2020 17:19
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Da sind einige dankbar ;) Habe vorhin auf Ultra Violence die DOOM Slayer-Burg gemacht, war weniger schlimm, als ich gedacht habe, im Gegenteil bin ich an den meisten Orten weniger abgekratzt und manchmal gar nicht, wo ich im letzten Durchgang Mühe hatte. Auch der erste DOOM Slayer war relativ rasch ...
von PixelMurder
12.04.2020 11:18
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Mit weh tun meine ich, dass der Höllenhund nur gespawnt wird, wenn du auf seinen Schild ballerst, wenn er nicht grün ist. Damit wird eigentlich "nur Ballern" bestraft.
von PixelMurder
12.04.2020 04:10
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Es wurden doch jetzt mehr als ein Mal Tipps gebracht, wie man den Marauder knackt. Ich habe es damit von durchschnittlich über 10 Toden bei jeder Begegnung auf praktisch failsafe runter gebracht und damit einen Grund gefunden, eine Schwierigkeit rauf zu gehen. Wenn du solche Schwierigkeiten hast, ka...
von PixelMurder
11.04.2020 14:47
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Krass, habe soeben den Boss alle gemacht, war nochmals ein nettes Gefecht, das mir tüchtig Adrenalin verschaffte, fühle es jetzt noch im Blut. Zur Feier habe ich sofort nochmals einen Durchgang auf Ultra Violence gestartet. Ein gutes Zeichen für ein Game. Fazit am Ende: -ein qualitativ einwandfreies...
von PixelMurder
10.04.2020 10:15
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Thema: Fallout 76: Trailer zum anstehenden Start von Wastelanders
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Re: Fallout 76: Trailer zum anstehenden Start von Wastelanders

Und ich hoffe, das nächste DOOM 76 kommt ohne Dämonen aus, oder nur für die, die zusätzlich Blut spenden ;) Jeder, der einen Cent mit dem Ding ausgibt, dessen Namen ich nicht nennen darf und ich nicht als Game charakterisieren kann, ausgibt, ist schuld am Weltuntergang des Fallout- und wahrscheinlic...
von PixelMurder
10.04.2020 09:33
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Habe endlich die beste Combo gegen den Marauder gefunden. Ballista und Super Shotgun auf den Quickswitch legen. Wenn er grün wird, mit der Shotgun stunnen, dann sofort auf Ballista wechseln und einen oder zwei Treffer landen(nur normale Schüsse). Und falls es jemand immer noch nicht weiss, der Dreck...
von PixelMurder
09.04.2020 20:27
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Ist doch alles Übung, der Weg ist das Ziel. Mit jedem Mal, da ich eine Kampfszene, einem Gegner oder eine Hüpfburg vor mir habe, geht es leichter von Hand, bis zum Punkt wo ich mich frage, wo überhaupt das Problem lag. Und die Angst vor dem Marauder hat sich ebenfalls halbiert. Im ersten Durchgang h...
von PixelMurder
09.04.2020 15:10
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Habe gestern die Khan Maykr gekillt :D Dieser Boss ist reine Nervensache, musste kurzfristig mal das HUD anstellen, um zu checken, ob sie ihre Schilde regeneriert, nachdem sie rot wurden.Tut sie nicht, also HUD wieder deaktivert, einen Kaffee und eine Zigarette genommen, und dann nochmals mit mehr G...
von PixelMurder
07.04.2020 04:36
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Normalerweise habe ICH das Gefühl, ein alter Knacker zu sein, der ständig rumkeift über die Kack-Games von heute. Aber das ist genau das Game, das mir der Doktor verschreiben sollte, ein Highspeed-Muntermacher, der das Adrenalin hochkochen lässt. Es hat Nebenwirkungen drin, die diskussionswürdig sin...
von PixelMurder
04.04.2020 09:55
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Ich spiele zwar seit 35 Jahren und Turok oder so war mein erster Ego-Shooter, habe aber die alten DOOM nie gezockt. Wahrscheinlich deswegen kann ich das Game nehmen, wie es ist. Und wahrscheinlich habe ich deswegen auch einen Vergleich. Das Game macht einfach Spass und es ist technisch einwandfrei, ...
von PixelMurder
03.04.2020 13:01
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Thema: Zoff bei Gearbox Software: Niedrigere Bonuszahlungen, verfehlte Verkaufsprognosen und problematische Anreize
Antworten: 28
Zugriffe: 1755

Re: Zoff bei Gearbox Software: Niedrigere Bonuszahlungen, verfehlte Verkaufsprognosen und problematische Anreize

Wahrscheinlich bin ich dran schuld, nicht nur dass Randy ein unfähiges Arschloch ist, dessen ganzer Gehalt unter der Belegschaft aufgeteilt gehört, bevor man ihn zum Schlafen (neben Petie und Toddy von Shitesda) unter die Brücke schickt. Ich weigere mich bis jetzt standhaft, Borderlands 3 zu kaufen,...
von PixelMurder
03.04.2020 08:10
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Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test

Ich sah es auch schon als Kritikpunkt, dass ich bei einem Game mehrfach auf YouTube musste, um rauszufinden, wie etwas geht, aber hier gibt es wirklich keinen Zwang. Was ich vor allem aus einem Video mitgenommen habe, ist dass es gut ist, Waffen über den Quick Switch zu wechseln und abwechselnd zu f...