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von PixelMurder
05.03.2011 13:10
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: GDC 2011: »Kopieren ist kein Diebstahl«
Antworten: 395
Zugriffe: 49389

Mir ist an sich egal, wie sich was mit Zahlen beweisen lässt und selbst wenn man mir eine detaillierte Statistik bringt, dass die von Raubkopien betroffenen Firmen mit Raubkopien Geld verdienen: Raubkopieren ist unmoralisch und zwar auf die gleiche Weise, wie das Einbrechen in fremde Häuser. Ja, vie...
von PixelMurder
05.03.2011 07:09
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Bulletstorm
Antworten: 228
Zugriffe: 176383

Man muss sich auf das Spiel einlassen, um es gut zu finden. Wenn man sich einfach durchballert, hat man das Spiel nicht verstanden. Mich persönlich nervt es schon, wenn mal einer nicht durch einen fantasievollen Skillshot stirbt. Das Spiel ist nicht perfekt, aber die Macher hatten interessante Ideen...
von PixelMurder
05.03.2011 06:30
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: School Shooter - Absolutes "No Go"?
Antworten: 49
Zugriffe: 10924

Es gibt auch in Spielen Grenzen und Kinder und andere Themen wie Vergewaltigung gehören gehören dazu. Klar passiert an sich nichts, wenn ich in einem Spiel Kinder umniete, aber Spiele haben doch Wirkungen in Köpfen. Z.B hatte ich ernsthaft Mühe, einen Durchgang als Fiesling in Fallout 3 zu machen un...
von PixelMurder
03.03.2011 06:56
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Schwierigkeitsgrad
Antworten: 43
Zugriffe: 11827

Kommt sich auf das Genre und Spiel an, meist beginne ich entweder auf Normal oder Schwer, darunter denn doch nicht. Es gibt Spiel, für die das auch reicht, Dead Space ist dank diverser Gameplay-Schikanen schon auf Normal frustig, Bulletstorm zocke ich hingegen auf Schwer. Wenn ich allerdings in eine...
von PixelMurder
28.02.2011 11:52
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Bulletstorm
Antworten: 228
Zugriffe: 176383

Wen kratzt es überhaupt, welche Plattform bei dem Spiel involviert ist? Bei mir steht die XBox friedlich neben meinem Quadcore und beides zocke ich mit dem Gamepad auf dem selben LCD-Fernseher mit der selben 7.1-Anlage und es passiert jeden Tag, dass ich den PC runterfahre, während ich die Kabel ums...
von PixelMurder
27.02.2011 12:09
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Bulletstorm
Antworten: 228
Zugriffe: 176383

Ich finde das Skillshot-System recht motivierend, nicht nur, weil es dadurch Upgrades und neue Waffen gibt. In dem Spiel müsste man mich allerdings auch ohne Scores zwingen, nicht möglichst abartige Kills zu machen :-)
von PixelMurder
26.02.2011 07:56
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Bulletstorm
Antworten: 228
Zugriffe: 176383

So, habs gestern endlich für PC gekriegt und dazu läuft es noch mit dem Controller, was will ich mehr... So in den ersten Momenten dachte ich noch, ob ich versehentlich eine Uncut bekommen habe(ist mir schon bei Fallout 3 passiert), da es keine Punkte gab und der Gore-Grad nur bei ein paar humorlose...
von PixelMurder
24.02.2011 19:45
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dead Space 2
Antworten: 332
Zugriffe: 71716

Ich mag es schwer, aber in dem Spiel ist mir die Art und Weise, wie das erzeugt wird, unangenehm. Ich habe die Steuerung auf höchste Empfindlichkeit gestellt und hatte immer noch das Gefühl, langsam wie Opi zu sein. Realistisch fand ich das keineswegs.
von PixelMurder
24.02.2011 07:12
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dead Space 2
Antworten: 332
Zugriffe: 71716

Ich fange gerne neue Spiel mindestens auf Schwer an, musste dann aber runter; wenn mich Normal schon frustriert, dann passt es nicht mehr. Das Spiel tut richtig weh, es gibt kaum einen Moment, wo ich mich nicht gepiesackt fühlte. Ds soll wohl so sein und viel werden das als Feature verstehen und auc...
von PixelMurder
24.02.2011 06:01
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Just Cause 2
Antworten: 177
Zugriffe: 58596

Ich habe das Spiel lange gezockt, aber irgendwann mal doch aufgehört. Vorwurf: das Spiel ist ganz einfach leblos, vor allem da es keinen Coop hat. Vor allem damit hat man viel Potential und Wiederspielwert verschenkt. Kann man sich vorstellen, wie es wäre, mit Kollegen taktisch vorzugehen und sich g...
von PixelMurder
23.02.2011 07:50
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Kommentar: Nintendos Minispielpanik
Antworten: 191
Zugriffe: 28298

Toller Artikel! Ich zocke seit 25 Jahren und hatte vor der Wi alle Konsolen und auch Gameboys und mit Mario und Donkey gewaltigen Spass. Seit der Wii ist aber Nintendo vollständig aus meiner Wahrnehmung als Produzent von Spielen verschwunden. Für was habe ich denn einen grossen Fernseher und Boxen, ...
von PixelMurder
28.01.2011 05:57
Forum: Multiplattform
Thema: Warum habt ihr eine Xbox 360 und keine Playstation 3...
Antworten: 680
Zugriffe: 48946

Polyphony Digital hat geschrieben:Meines Empfinden nachs was exklusive Titel betrifft

Nintendo>Sony>Microsoft
Dann bin ich ja froh, dass die betreffenden Titel Wii-exklusiv bleiben ;-)
Wenn mir einer ne Wii schenken würde, dann wäre das ein reiner Metroid-Player, wie es schon der Vorgänger war
von PixelMurder
23.01.2011 20:06
Forum: Rollenspiel
Thema: Fallout 3 für RPG-Dummys
Antworten: 48
Zugriffe: 13164

Dafür gibt es einen Grund: eben die Mods. Wenn ich das Gefühl habe, dass das Lagerfeuer- und Werkbank-Angebot völlig für die Katz ist, baue ich halt vernünftige Rezepte ein und kann jetzt wieder Rösti, Todeskrallenhandschuh und Schreckenhandschuh bauen. Das Ambiente ist billig? Nevada Skies, versche...
von PixelMurder
23.01.2011 18:16
Forum: Rollenspiel
Thema: Von fliegenden Todeskrallen & bissigen Schleimflecken
Antworten: 11
Zugriffe: 3097

Der mit den Spaghetti-Gegnern ist mir bekannt, das passiert sogar relativ häufig. Ich kille 90% der Gegner im waffenlosen Kampf, d.h. von Nagelschlagring bis Todeskralle. Das VATS setzte ich möglichst nur dann ein, wenn ich entweder Screenshots machen möchte oder es gerade besonder eng ist und das i...
von PixelMurder
23.01.2011 05:53
Forum: Rollenspiel
Thema: Von fliegenden Todeskrallen & bissigen Schleimflecken
Antworten: 11
Zugriffe: 3097

Es gibt viele Leute, die NV besser finden als Fallout 3, also bitte nicht nur meine Meinung nachlesen :-) Man musste das Rad nicht neu erfinden und ich hätte nichts dagegen gehabt, wenn man viele Assets kopiert, es wiegt nur schwerer, weil man sonst fast keine Verbesserung gemacht hat, an Dingen, mi...