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von Dolph
27.10.2010 00:08
Forum: Wii
Thema: Project Zero/Fatal Frame 4 auf Englisch?
Antworten: 2
Zugriffe: 979

Project Zero/Fatal Frame 4 auf Englisch?

Hallo, begeisterte Project Zero-Spieler wissen es längst: Nintendo hat nicht vor, den vierten Teil der altehrwürdigen Reihe außerhalb Japans zu veröffentlichen und hat dementsprechend auch keine lokalisierten Versionen in Auftrag gegeben. Im Internet liest man oft, dass es einen englischen Fan-Patch...
von Dolph
17.10.2010 19:01
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: JoWooD-Chef über Arcania: Gothic 4
Antworten: 121
Zugriffe: 19170

Die Enttäuschung der Fans darüber, dass wenig Gothic in Arcania steckt, ist nachvollziehbar; ich frage mich allerdings warum dies so viele zu überraschen scheint. Der letzte "klassische" Gothic -Titel war Die Nacht des Raben , schon mit Gothic 3 verfolgte man - in peinlicher Anbiederung an...
von Dolph
14.10.2010 10:40
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Arcania: Gothic 4
Antworten: 1207
Zugriffe: 192513

Deshalb Daumen hoch, daß ihr nicht 69% o.ä. vergebt, weil man an ein dämliches Wertungssystem gebunden ist. Die KÖNNEN also nie ihre Meinung sagen, weilse im Summenkerker gefangen sind. Die müssen ständig hier und dort mit den Einzelkriterien rumjonglieren hier eins weg, da 2 drauf, damit die auf i...
von Dolph
14.10.2010 09:49
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Arcania: Gothic 4
Antworten: 1207
Zugriffe: 192513

Eine Tragödie

Es dürfte nicht viele Spieleserien geben, die so konsequent an die Wand gefahren wurden wie die Gothic-Reihe. Ich hatte nach diversen Aussagen des Lead Game Designers im Vorfeld ja schon das Schlimmste befürchtet; wie sich nun herausstellt, leider zu Recht. :( Was soll's: Für mich persönlich endet G...
von Dolph
30.08.2010 09:34
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Mafia II
Antworten: 317
Zugriffe: 78935

Habe gerade die Demo gespielt. Kommt es mir nur so vor, oder hat man die Polizei im Vergleich zum Vorgänger ein wenig versoftet? Es ist zugegebenermaßen eine Weile her, dass ich Mafia 1 gespielt habe, aber die Cops habe ich wesentlich penetranter und in Bezug auf Verkehrsdelikte auch pingeliger in E...
von Dolph
16.06.2010 18:12
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Gothic 3
Antworten: 1225
Zugriffe: 444194

@ Valkesh - Quests immer gleich, ohne Überraschungen - KI nicht vorhanden - Balancing immer noch nicht vorhanden - Gnadenlos schlechte Handlung - Keine interessanten Charaktere - Fragwürdige Spielmechaniken (Städte befreien) Ja, das trifft es ganz gut. Selbst ohne Bugs hätte das Spiel nicht viel Po...
von Dolph
06.06.2010 01:30
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Doom - Das Brettspiel
Antworten: 58
Zugriffe: 17618

Ein schöner Test eines schönen Spiels - macht direkt Lust, das Spiel wieder auszupacken bzw. endlich das Add-On zu kaufen. Folgendes möchte ich als Besitzer des Spiels aber noch anmerken: Im Internet wird viel darüber geklagt, dass der Schwierigkeitsgrad für die Marines viel zu hoch sei (was ich aus...
von Dolph
02.06.2010 10:46
Forum: Let's talk about
Thema: Grabschändung: Silent Hill und der Survival-Horror
Antworten: 10
Zugriffe: 1146

Der Trend geht leider in so ziemlich allen Genres zu mehr Action, weil sich die Spiele so schlicht und ergreifend besser verkaufen. Capcom hat der Resident Evil-Serie mit dem vierten Teil ein komplett neues, wesentlich actionlastigeres Konzept verpasst und wurde sowohl von der Kritik als auch von de...
von Dolph
01.06.2010 19:23
Forum: Let's talk about
Thema: Alptraum der Spielezukunft
Antworten: 13
Zugriffe: 1217

Dass innovative Spiele für anspruchsvolle Zocker endgültig aus den Regalen verschwinden und durch die profitträchtigeren Casual Games ersetzt werden, in denen die Spielfigur nicht sterben kann, Munition grundsätzlich unbegrenzt ist und in denen auch sonst wenig bis nichts passiert, das den Spieler p...
von Dolph
27.05.2010 23:12
Forum: Let's talk about
Thema: Panik in Horrogames!?
Antworten: 183
Zugriffe: 14312

Direkt Angst bekomme ich eigentlich nicht mehr, dazu bin ich inzwischen vermutlich zu abgestumpft. Was ich aber durchaus empfinde, ist Paranoia; zumeist bei Spielen, bei denen es so gut wie keine "sicheren Zonen" gibt. Ich spiele zum Beispiel gerade Dead Space. Bei dem Spiel weiß man nie, ...