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- 21.02.2014 18:12
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- Thema: Thief: The Dark Project - Special
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Re: Thief: The Dark Project - Special
An diesem Spiel hat mich damals die Atmosphäre und die Handlung fast mehr fasziniert als das Gameplay. Ken Levines Design ist auf jedenfall spürbar. Ich weiß noch, wie ein Freund und ich uns damals durch das verrückte Haus rätselten, an dem die Architektur hinten und vorne nicht stimmte. "Das ...
- 21.02.2014 17:43
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- Thema: Thief: The Dark Project - Special
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Re: Thief: The Dark Project - Special
Ich habe schon Stellung bezogen!mr. tmnt hat geschrieben:
Der Autor meinte ja auch den zweiten Teil von Thief ... Erst lesen dann beschweren
Es gab kein Wiederanzünden, nicht in den Looking Glass Titeln!
- 21.02.2014 16:45
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- Thema: Thief: The Dark Project - Special
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Re: Thief: The Dark Project - Special
Ich kann mich nicht erinnern, dass Wachen jemals Fackeln wieder angezündet haben. In der ersten Mission wird zwar darüber gesprochen, dass diese "verfluchten Fackeln" immer wieder ausgehen, aber dabei blieb es auch. :wink: Da du den Text ja aufmerksam gelesen hast, wird dir nicht entgange...
- 21.02.2014 16:30
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- Thema: Thief: The Dark Project - Special
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Re: Thief: The Dark Project - Special
Ich kann mich nicht erinnern, dass Wachen jemals Fackeln wieder angezündet haben. In der ersten Mission wird zwar darüber gesprochen, dass diese "verfluchten Fackeln" immer wieder ausgehen, aber dabei blieb es auch. :wink: Wer den Erstling mit neuen (schärferen) Texturen und überarbeiteter...
- 04.02.2014 16:00
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- Thema: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
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Re: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
Also bei dem Trailer muss ich schon sagen, dieses nächtliche Licht, verbunden mit Farbgebung und Kontrast in modernen Spielen sieht einfach absolut scheiße aus. Dabei sind nächtliche Lichteffekte eine klasse Möglichkeit, Atmosphäre zu erzeugen, oder sogar die Aufmerksamkeit von Anfängern zu lenken....
- 04.02.2014 15:54
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- Thema: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
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Re: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
Ich muss gestehen ich habe die Vorgänger nicht gespielt, erwarte aber bei dem Namen ein Spiel fürs Gehirn, also überlegt vorgehen, keine Geräusche, nicht auffällig werden. Eben ein Schleichspiel. Der erste Eindruck vermittelt etwas ganz anders. Solange man keine zerdepperte Vase vor sich hat, ist d...
- 04.02.2014 15:44
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- Thema: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
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Re: Thief: Spiel ist fertig, frischer Trailer verfügbar
ghost-opportunist-predator: Da hat sich jemand wohl an SC: Blacklist orientiert!
Man bekommt wirklich das Gefühl, als wollte man alles erdenklich Mögliche, was im letzten Jahrzehnt das "Stealth"-Genre so hervorgebracht hat, einbauen.
Man bekommt wirklich das Gefühl, als wollte man alles erdenklich Mögliche, was im letzten Jahrzehnt das "Stealth"-Genre so hervorgebracht hat, einbauen.
- 25.01.2014 16:21
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- Thema: Thief - Vorschau
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Re: Thief - Vorschau
Punkte die mir besonders sauer aufstoßen: 1: Die "Weitläufigkeit" der Level ist nur eine scheinbare. Man kann nur vordefinierte Hindernisse überwinden (die hirnrissige Klettermechanik, ausgelöst durch vorgegebenes Hochziehen, per Seilpfeil oder Kletterkralle, wurde hier schon ausreichend t...
- 13.06.2013 07:48
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- Thema: Thief: Erste Spielszenen zeigen Meisterdieb Garrett in Aktion
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Re: Thief: Erste Spielszenen zeigen Meisterdieb Garrett in A
Der Lichtkristall scheint auch nur Hell und Dunkel zu kennen. Hab da keine Abstufungen, wie sie es eigentlich versprochen haben, ausmachen können. Mega nervig ist das schwarze Gewabere am Bildschirmrand, das auch noch von nem Ich-seh-im-Dunklen-besser-Filter verstärkt wird. Was soll der Mist? War sc...
- 07.03.2012 16:51
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- Thema: Mass Effect 3 - Test
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Re: Mass Effect 3 - Test
Wenn man mal vom Hindergrund absieht und 15 Jahre ist, nie was von Baldurs Gate gehört hat oder anderen guten Rollenspielen, die man nun mal als Vergleich ranziehen würde, dann ist es eventuell ein gutes Spiel, vielleicht sogar besser als 75% aber es hat nun mal seine Wurzeln, und das müsst ihr Fla...
- 06.03.2012 18:18
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- Thema: Mass Effect 3: Grafikvergleich (PS3, Xbox 360, PC)
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Kommentar
Ich seh bis auf die Farbgebung der Xboxversion und der feineren Auflösung der PC-Fassung keine Unterschiede.
High-Res-Texture-Pack scheint es noch keines zu geben.
High-Res-Texture-Pack scheint es noch keines zu geben.
- 17.10.2011 20:03
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim
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Wie siehts denn allgemein mit Ladezeiten aus? Sind die Städte noch immer vom Rest getrennt? Auf der Box war das mit Oblivion fast schon unerträglich. Da ist man, gesetzt den Fall der Cache ist voll, gut und gerne ein volles Minütchen gesessen und hat gewartet... @ mitlevelnde Gegner: Gamestar meint:...
- 10.12.2010 16:25
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- Thema: Gran Turismo 5: Erste Zahlen
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vgWürfelchartz geht von ca 2.9 Mio verkauften Einheiten aus! Wobei in Woche 2 ein Rückgang von etwa 66% zu verzeichnen ist. Ich denke, dass man letztlich bei etwa 5.5 bis 6 Mio landen wird. Ist dann noch immer das mit Abstand am meisten verkaufte Rennspiel dieser Gen, auch wenn man an die Zahlen der...
- 29.11.2010 18:12
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- Thema: Gran Turismo 5 - Vergleichsspecial
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- 29.11.2010 18:11
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- Thema: Gran Turismo 5 - Vergleichsspecial
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