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- 04.03.2017 10:05
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassenschaften
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens
Wirkt leider wie die jüngsten star trek Filme. Der ehemalige stil ging verloren, der einst leicht ernste grundton wurde durch teenieskes gehabe ersetzt. Mir persönlich gefällt das weniger.
- 04.03.2017 10:02
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- Thema: Nintendo Switch - Special
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Re: Nintendo Switch - Special
Wie kann man einen 70 euronen teuren pro controller ohne analog-trigger auf den Markt schmeißen? Alle rennspielentwickler (abgesehen vielleicht von purem arcade) werden sich mit grausen abwenden. Ist die analogtechnik denn so teuer?
- 02.01.2017 09:58
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- Thema: Steam: Valve nennt "Top 100 Bestseller 2016" nach Bruttoumsatz
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Re: Steam: Valve nennt "Top 100 Bestseller 2016" nach Bruttoumsatz
Ärgerlich, dass Deus Ex: MD und Dishonored 2 relativ "schlecht" abgeschnitten haben. Es wird wohl in Zukunft noch weniger Titel in diese Richtung geben, was ich als Thief-Veteran persönlich sehr schade finde!
- 17.11.2016 22:48
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- Thema: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test
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Re: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test
Ja, das geht problemlos. Die Levels sind teils verdammt groß und es gibt genug alternative Routen. Das Infiltrationsfeeling ist sehr gelungen. Wenn man sämtliche Hilfen abschaltet, kommt teils echtes Thief-Feeling auf. Was den Sound betrifft: Nicht so glorreich. Die Soundpositionierung ist m.E. nic...
- 17.11.2016 22:10
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- Thema: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test
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Re: Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Test
An alle Thief-Veteranen: Wie seht ihr das Game? Ich habe mich tierisch auf Teil 1 gefreut, wurde aber mächtig enttäuscht. Das lag auch an den Ladezonen INNERHALB eines Levels (Das größte Verbrechen seit Thief: DS!), die dann noch dazu in Größe geradezu lachhaft klein erschienen im Vergleich zu Thief...
- 23.09.2016 21:09
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- Thema: Forza Horizon 3 - Test
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Re: Forza Horizon 3 - Test
Warum seid ihr zuletzt bei vielen Tests so spät dran? Die halbe Welt, praktisch Hinz und Kunz, schmeißt hier beispielsweise seit einer halben Ewigkeit mit Reviews um sich, und ihr bietet jetzt gerade mal die erste Hälfte an mit Vertröstung auf nächste Woche für den Rest!?! Ich kann ja verstehen, wen...
- 30.08.2016 22:38
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- Thema: System Shock 3: Entwickler-Studio stellt Team aus zahlreichen Veteranen vor
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Re: System Shock 3: Entwickler-Studio stellt Team aus zahlreichen Veteranen vor
ich möchte ein richtiges thief im Stile eines "the dark project" oder "the metal age"...4P|Benjamin hat geschrieben:Jap, wenn ich mich recht entsinne, hat Spector Church mindestens einmal als denjenigen bezeichnet, dessen Ideen System Shock und Thief konzeptionell entscheidend geprägt haben.
- 20.08.2016 20:14
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided - Test
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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Test
und das betrifft nicht nur die durch die Bank asynchrone deutsche Version. Laut anderen Seiten ist die englische Synchro übrigens auch alles andere als synchron. Klingt für mich stark danach, als ob die verwendete Lippenanimationscode nicht so funktioniert, wie er sollte. deshalb auch " das be...
- 20.08.2016 14:05
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided - Test
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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Test
ich verstehe es auch nicht: Technisch macht MD in einigen Bereichen wirklich was her, aber gerade was Animationen und hier vor allem die Darstellung der Gesichter samt Mimiken betrifft, liegt MD meilenweit von der Speerspitze entfernt. Es ist geradezu schauderhaft, was einem da vorgesetzt wird, und ...
- 15.08.2016 19:49
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- Thema: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?
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Re: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?
Die jüngsten Ableger versuchten zumindest jederman mit unterschiedlichen Spielstilen gleichermaßen zufrieden zu stellen und drifteten nicht selten in Popcorn-Action ab. Der Versuch der Wiederbelebung gelang jedoch nicht besonders erfolgreich. An Glanzzeiten der 1. Trilogie konnte man trotz deutlich ...
- 18.07.2016 22:27
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau
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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau
Wozu soll ich bitte meinen Charakter entwickeln, wenn nicht, um stärker zu werden? Ich würde mich vom Spieldesign schlicht verarscht vorkommen, wenn meine Charakterentwicklung keine Vorteile bieten würde. Und so schlimm war es in Human Revolution auch nicht. Wenn man im letzten Drittel actionlastig...
- 18.07.2016 16:28
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- Thema: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau
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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau
Vieles in der Preview bestätigt meine Eindrücke nach diversen Trailern und Anspielvideos: Man bekommt einfach mehr HR in etwas hübscherer (aber noch immer teilweise veralteter (Animation/Mimik) ) Verpackung. Das, was vor ~5 Jahren gut und unterhaltsam war, ist es heute vielleicht jedoch nicht mehr. ...
- 02.07.2016 20:10
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- Thema: F1 2016 - Video: Eine Runde in Spielberg (Österreich)
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Re: F1 2016 - Video: Eine Runde in Spielberg (Österreich)
Kann mir einer schreiben, was sich in den ganzen Jahren verbessert hat. Nur damit ich mal im groben auf dem laufenden bin. Ich mein das nicht abwertend. Also falls wieder einer nen Hals bekommt. Die Frage geht natürlich an Spieler, die den Zirkus mitmachen. Also ich habe alle Codemasters Titel seit...
- 01.07.2016 16:33
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- Thema: Shenmue 3: Lebenszeichen in Form eines kurzen Videos
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Re: Shenmue 3: Lebenszeichen in Form eines kurzen Videos
Das Teil wird die in es gesetzten Erwartungen leider nicht erfüllen können. Auch glaube ich nicht, dass wir den Titel 2017 sehen werden. :| Ich denke, man hat sich mal wieder übernommen. Die nach der Kickstarter Kampagne fortgeführte Spendenaktion auf der offizellen Homepage war praktisch völlig une...
- 30.06.2016 14:44
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- Thema: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Das ständige Respawning der Gegner im Erstling war selten dämlich. Irgendwann ist man durch gewisse Bereiche einfach nur durchgerusht. Gutes Spieldesign sieht anders aus. Da mögen die Welt und die Geschichte drumherum noch so einzigartig und für Gameverhältnisse geradezu sensationell sein, das Gamep...
