wenn nicht alles auf die disc passen würde wäre es ja nicht OPTIONAL...
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- 11.04.2015 20:06
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- Thema: Xenoblade Chronicles X: Ladezeiten lassen sich durch optionale Datenpakete verringern
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Re: Xenoblade Chronicles X: Ladezeiten lassen sich durch opt
natürlich passt alles auf die disc, das ist, wie man ja in der news lesen kann, nur dazu da dass die ladezeiten verringert werden 
wenn nicht alles auf die disc passen würde wäre es ja nicht OPTIONAL...
wenn nicht alles auf die disc passen würde wäre es ja nicht OPTIONAL...
- 10.04.2015 00:00
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Rockstar nennt PC-Anforderungen für 4K
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Re: Grand Theft Auto 5: Rockstar nennt PC-Anforderungen für
das ist ne gute news selbst wenn man nur nen 1080p monitor hat, so muss man sich nicht mit bescheidenen AA methoden herumschlagen sondern kann einfach per 4k supersampling n sehr sehr gutes bild bekommen
- 06.04.2015 17:43
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- Thema: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x720 mit fast dauerhaft 60 Bildern pro Sekunde
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Re: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x72
Ich finde es ja immer schade das Nintendo was Hardwarepower angeht eine ganze Generation hinterher hinkt... Klar das man die WII U so viel günstiger verkaufen kann, aber leider produziert so ja kaum ein Dritthersteller Spiele für das gute Stück :( Na ja, die nexte Konsole scheint bei Nintendo ja no...
- 06.04.2015 17:20
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- Thema: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x720 mit fast dauerhaft 60 Bildern pro Sekunde
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Re: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x72
bei dem grafikstil ist AA tatsächlich garnicht so wichtig... Mario Kart 8 sieht genial aus und hat auch keins. und 720p ist bei dem stil und spiel auch völlig ok, bei Smash Bros sind die 1080p z.B. deutlich wichtiger gewesen, wenn man dort mit 8 leuten auf riesigen maps herumrennt und die kamera ra...
- 06.04.2015 13:04
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- Thema: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x720 mit fast dauerhaft 60 Bildern pro Sekunde
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Re: Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x72
bei dem grafikstil ist AA tatsächlich garnicht so wichtig... Mario Kart 8 sieht genial aus und hat auch keins. und 720p ist bei dem stil und spiel auch völlig ok, bei Smash Bros sind die 1080p z.B. deutlich wichtiger gewesen, wenn man dort mit 8 leuten auf riesigen maps herumrennt und die kamera rau...
- 28.03.2015 18:23
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- Thema: Half-Life 2: "Update-Modifikation" behebt Fehler und verbessert die Grafik
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Re: Half-Life 2: "Update-Modifikation" behebt Fehler und ver
Btw. sollte mal festgehalten werden, dass das Spiel 11 Jahre alt ist. Dafür ist die Grafik auch ohne Mod immernoch Bombe. Und irgendwie ist es auch traurig, dass seither kaum ein Spiel diese Atmosphäre und anständige Scriptnutzung mehr hatte... kann man so stehen lassen, vorallem benutzt es auch be...
- 19.03.2015 14:10
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- Thema: Alan Wake - Gerücht: Hinweis auf Remastered Edition für Xbox One
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Re: Alan Wake - Gerücht: Hinweis auf Remastered Edition für
lol ich hab dazu nur eine frage... WELCHER DEPP WÜRDE SICH DENN DA BITTE RYSE DAZU WÜNSCHEN????
- 16.03.2015 08:47
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- Thema: Final Fantasy Type-0 HD: Echtzeit-Strategie-Einlagen im Video
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Re: Final Fantasy Type-0 HD: Echtzeit-Strategie-Einlagen im
Und was wurde hier Grafisch verbessert groß das es den preis von 60? Rechtfertigt? Das Spiel sieht scheiße und altbacken aus ende. Hier wurde 100 Pro genau so viel arbeit reingesteckt wie in FFXHD. Warum hier SE 70€ verlangen kann ist weil sie hier mit FF15 Demo ein Köder haben. Sicherlich nicht we...
- 16.03.2015 08:46
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- Thema: Final Fantasy Type-0 HD: Echtzeit-Strategie-Einlagen im Video
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- 15.03.2015 19:59
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- Thema: Final Fantasy Type-0 HD: Echtzeit-Strategie-Einlagen im Video
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Re: Final Fantasy Type-0 HD: Echtzeit-Strategie-Einlagen im
also für nen PSP port haben die das spiel schon enorm aufgehübscht...
- 27.01.2015 18:03
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- Thema: Gog.com: Zweite Star-Wars-Welle abgeschlossen
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Re: Gog.com: Zweite Star-Wars-Welle abgeschlossen
ich hab erst heut wieder Jedi Knight 2 angefangen :D immernoch ein geniales spiel! wer auf gute klassische shooter im stile von GoldenEye oder Perfect Dark steht und das noch nicht gespielt hat sollte sich das spiel sofort holen! vielleicht kommts ja auch noch auf GOG aber ich glaub das gibts auch b...
- 27.01.2015 15:14
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- Thema: Nintendo: Die Downloads der Woche
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Re: Nintendo: Die Downloads der Woche
@kabalzerO Jeder, der bisher nicht die Möglichkeit hatte, sollte jetzt echt zuschlagen. Ich selbst finde die neue Steuerungs Variante etwas besser, wer "klassisch" anvisieren will, kann dies zudem im Menü einstellen - also dass die Gegner automatisch sowohl in die Bildschirmmitte fixiert ...
- 27.01.2015 13:45
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- Thema: Nintendo: Die Downloads der Woche
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Re: Nintendo: Die Downloads der Woche
Metroid Prime trilogy für 10€ ist n echtes brett... will man die disc version legt man locker 80€ oder mehr hin! richtig richtig nice! einzig schade ist dass man teil 1 und 2 nicht mit klassischer steuerung spielen kann denn die find ich besser... und dann könnte mans auch bequem per remoteplay und ...
- 19.01.2015 12:40
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- Thema: D4: Dark Dreams Don't Die: Eine Million Spieler dank Games with Gold
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Re: D4: Dark Dreams Don't Die: Eine Million Spieler dank Gam
wie das spiel veröffentlicht wurde war so dumm -_- da war MS komplett schuld am misserfolg! erst hört man ewig nix neues zum spiel und dann hauen sie es plötzlich komplett ohne vorwarnung ZUR TGS!!! raus.... TGS! eine messe beider sich wirklich nieman nach MS schert... zur E3 wärs vielleicht ok gewe...
- 30.12.2014 20:17
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- Thema: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Modding der PC-Version: Sichtfeld, Schärfentiefe, Charakter-Modelle, Bildwiederholrate etc.
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Modding der PC-Versi
modbarkeit ist wirklich was feines... ich mein ich bin kein großer PC spieler aber ich glaub ich hab mehr Source Mods als PC vollversionen auf meinem Laptop xD
und bei Max Payne 1 und 2 hab ich damals auch extrem viele mods geladen
und bei Max Payne 1 und 2 hab ich damals auch extrem viele mods geladen