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- 27.11.2012 15:57
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Steam: Herbst-Aktion sorgt für Ansturm
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Re: Steam: Herbst-Aktion sorgt für Ansturm
Nein, der Herbst-Sale ist schuld!!!
- 27.11.2012 12:21
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- Thema: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
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Re: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Was zur Hölle ist eine Super-Steinzeit-Steinzeit?

- 27.11.2012 11:44
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- Thema: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-play
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Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla
Frage an Valve:
Hören 70% der Spieler, die sich für einen eurer Free-to-play-Titel registrieren, nach 24 Stunden auch wieder auf?
Ich denke nicht.
Hören 70% der Spieler, die sich für einen eurer Free-to-play-Titel registrieren, nach 24 Stunden auch wieder auf?
Ich denke nicht.
- 22.11.2012 10:48
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- Thema: Steam: Herbst-Aktion eröffnet
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Re: Steam: Herbst-Aktion eröffnet
Zig ungespielte Spiele in der Bibliothek und trotzdem bin ich kurz davor, den "FÜR MICH SELBST KAUFEN"-Button zu klicken...
Verdammtes Steam!
Verdammtes Steam!
- 08.11.2012 11:52
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- Thema: Halo 4 - Test
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Re: Halo 4 - Test
LEute die halt gemerkt haben das es auch auf Konsole funzt. Pizza mit Stäbchen essen funzt auch. Ego-Shooter auf Konsole... Wer hat das eigentlich "erfunden"? Der älteste mir bekannte Ego-Shooter auf einer Konsole ist Wolfenstein 3D für den SNES. Somit ist id Software der "Schuldige&...
- 08.11.2012 09:53
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- Thema: Halo 4 - Test
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Re: Halo 4 - Test
Ego-Shooter auf Konsole... Wer hat das eigentlich "erfunden"? aufwachen und willkommen im 21. jahrhundert Mir ist natürlich bewusst, dass es nicht erst seit Halo 4 Menschen gibt, denen dieses Genre auch vor dem Fernseher Spaß macht. Mich hätte interessiert, wer auf die Idee kam, dass es s...
- 08.11.2012 08:58
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- Thema: Halo 4 - Test
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Re: Halo 4 - Test
Ego-Shooter auf Konsole...
Wer hat das eigentlich "erfunden"?
Wer hat das eigentlich "erfunden"?
- 03.10.2012 08:18
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- Thema: Monatsübersicht - Special
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Re: Monatsübersicht - Special
... jetzt hab ich auf die motivationsprobleme vergessen. nicht böse sein, aber das kann man kaum dem spiel ankreiden. Außerdem treten diese, wenn überhaupt, erst nach der Levelphase auf. Und diese werden viele frühestens nach 100 Stunden abschließen. Für ein abofreies Spiel meiner Meinung nach in O...
- 26.09.2012 08:48
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
... Ich habe meinen main-char praktisch nur mit den Berufen Koch, Juvelier und Lederer (alle über 300), sehr exzessivem Handel im AH (Tip: Filigrane, egal welches material, Ledertaschen mit 8 -12 Plätzen oder Gewürzmischungen gehen meist sehr schnell weg im AH) und sammeln von Rohstoffen auf Level ...
- 19.09.2012 16:51
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Du beziehst dich dabei aber rein auf die Instanzen, oder?MoskitoBurrito hat geschrieben:Vanilla hatte schon mehr Umfang als GW1+Addons + GW2
Falls nicht:
marschmeyer hat geschrieben:Okay, du bist raus. Das kann man sich ja nicht anhören.
- 18.09.2012 14:58
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Wem fragst du das?Ponyo hat geschrieben:Die Frage ist: Warum ist das, was in anderen RPGs atmosphärisch und unterhaltsam ist, in GW2 langweilig und öde?
Uns "Fanboys"?
Dich selbst?
Den SMS Guru?
Den lieben Gott?
- 18.09.2012 09:47
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
lustig wie die fanboys bei der kleinsten kritik rumheulen :lol: Bullshit. Die einzigen, die rumheulen sind Hanseln wie du, die scheinbar nicht akzeptieren, dass Guild Wars 2 so ist, wie es nunmal ist. Findet euch damit ab. Es gibt genug Leute, die mit dem derzeit existierenden Content zufrieden sin...
- 17.09.2012 15:44
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
...man müsste gar nicht soviel ändern, um die alte Rollen-Verteilung auch in GW2 zu haben. Das Grundgerüst steht schon mal. Mit dem Krieger und dem Wächter hat man zwei Klassen, die man defensiv spielen kann. Die könnte man leicht zu richtige Tanks umfunktionieren. Den Wächter könnte man auch darüb...
- 17.09.2012 13:23
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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- 17.09.2012 12:03
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
ein neues mmorpg muss sich sehr wohl mit aktuellen genere konkurenten messen können! nicht in der absoluten content menge, aber in sachen spielmechanik, bugs, grafik, steuerung, klassen-system usw.! Mein Gott, das tut es ja auch. Und im Gesamten schneidet es nach der Meinung vieler, absolut toll ab...
