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- 05.07.2013 23:11
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- Thema: The Walking Dead: 400 Days - Test
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Re: The Walking Dead: 400 Days - Test
Das horten ist nicht das Problem, nur kriegte es Telltale nicht gebacken, die Savegames richtig auszulesen, weshalb die Geschichte anders weiterging, als man es eigentlich gespielt hatte. Aber gut, das muss dann bei der zweiten Staffel nicht zwangsläufig genauso laufen. Ist das ein häufiger Fehler?...
- 05.07.2013 18:00
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- Thema: The Walking Dead: 400 Days - Test
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Re: The Walking Dead: 400 Days - Test
Im übrigen gehört dieser DLC nicht zur zweiten Staffel du wirst ihn also nie in einem Pack bekommen. Joa, deswegen verzichte ich ja auch auf diesen herunterladbaren Inhalt. Und ich bin mir sicher, dass ich die Entwickler auch mit dem Kauf einer preislich verminderten Version unterstütze. :) Bei Sal...
- 05.07.2013 17:08
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- Thema: Hotline Miami - Test
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Re: Hotline Miami - Test
Ich stell mir die Steuerung mit Pad zwar ziemlich behindert vor, aber gut. Auf der Vita mit lock-on über den Touchscreen kann ichs mir noch vorstellen. Und wenn man einmal den Clou raushat ist Hotline Miami wirklich nicht mehr frustrierend, es gibt nichts Besseres als total im Flow das Level mit A+ ...
- 05.07.2013 17:04
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- Thema: The Walking Dead: 400 Days - Test
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Re: The Walking Dead: 400 Days - Test
Weniger packend? Nee, dann nicht. Brauche keinen Lückenfüller. Ich warte alle Episoden von der zweiten Staffel ab und dann kaufe ich wieder alle in einem Pack bei einem Sale. :D Jaja, bloß nicht die Entwickler unterstützen :D :D :D Im übrigen gehört dieser DLC nicht zur zweiten Staffel du wirst ihn...
- 17.06.2013 01:30
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- Thema: Total War: Rome 2: Die Kampagnen-Karte wird vorgestellt
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Re: Total War: Rome 2: Die Kampagnen-Karte wird vorgestellt
Was mich in allen bisherigen Teilen stark gestört hatte, waren die Kampfszenen, wenn diese Truppenblöcke aufeinandertrafen. Irgendwie hat immer nur die vorderste Reihe gekämpft. Alle 10 Reihen dahinter standen dumm wartend rum, bis ihr vorderman starb um dann eine Reihe aufzurücken. Ganz extrem war...
- 14.05.2013 17:05
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- Thema: Metro: Last Light: Geforce-Treiber, automatische Zielhilfe, DX9-Workaround und neue Bilder
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Re: Metro: Last Light: Geforce-Treiber, automatische Zielhil
Nö, es ist immer noch ein Spiel, selbst wenn jemand mit einem Lenkrad spielen möchte ist es seine Endscheidung. Und jedermanns Entscheidung, ob er mit nem Lenkradspieler spielen möchte. Man kann nicht auf einer Seite fordern was man auf der anderen nicht leisten will. Wahrscheinlich erwartet ihr be...
- 14.05.2013 15:27
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- Thema: Metro: Last Light: Geforce-Treiber, automatische Zielhilfe, DX9-Workaround und neue Bilder
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Re: Metro: Last Light: Geforce-Treiber, automatische Zielhil
Haha, die ElitePC Spieler sind mittlerweile auch schon zu verwöhnten Konsoleros geworden. Die Vorteile des PCs haben wollen, aber dann auch die Bequemlichkeit einer Konsole. Mann, wie oft musste ich schon in irgendwelchen Inis rumkramen und modden, damit mir das Spiel so passt wie ich es will. Wenig...
- 05.05.2013 15:56
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- Thema: Starseed Pilgrim - Test
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Re: Starseed Pilgrim - Test
Ja, ebendiese Auswertung finde ich absurd. Man stelle sich das bei Büchern vor "Gegen Ende des dritten Kapitels verspürte ich eine leichte Abnahme des Lesespaßes, deswegen 5 Punkte Abzug. Von technischer Seite kann ich mich wenig beschweren, bis auf kleinere Zeichensetzungsfehler hat das Lekto...
- 05.05.2013 15:32
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- Thema: Starseed Pilgrim - Test
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Re: Starseed Pilgrim - Test
Am allerschlimmsten find ich ja die Tests in der PCGames (ich glaube, das war da). Da hatten sie so einen Motivationsgraph durch das Spiel hindurch und haben jede Kleinigkeit exakt ausgewertet. Tut mir Leid, so rezensiert man kein Kulturobjekt. Warum nicht? Spiele zeichnen sich durch eine sehr lang...
- 05.05.2013 14:54
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- Thema: Starseed Pilgrim - Test
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Re: Starseed Pilgrim - Test
Und Wertungen, auf die sollte man eh scheißen, egal ob AAA oder Indie. Ein Spiel zu testen, als wärs eine Waschmaschine oder ein Wasserkocher, das ist einfach blödsinn. Ich geb doch auch nicht einem Buch 76,5 Prozent SPASS. So ein Blödsinn, die Wertungen sollten endlich abgeschafft werden, sorgen n...
- 05.05.2013 03:14
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- Thema: Starseed Pilgrim - Test
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Re: Starseed Pilgrim - Test
Typische Beißreaktion hier, ähnlich wie das mittlerweile langweilige Bashen von Hipstern ;) Man darf nicht vergessen, dass nur die guten Indies getestet werden, gibt ja noch Tausende von miserablen Indiespiele da draußen, wühlt euch mal durch die SteamGreenlight Bibliothek durch, viel Spaß. Bei AAA ...
- 27.04.2013 14:32
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- Thema: Fire Emblem: Awakening - Test
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Re: Fire Emblem: Awakening - Test
Ich würde lieber auf den 3DS Lite warten mit eingebautem, zweitem Circle Pad. Wird nicht kommen. Beim 3DS wird der zweite Analog-Stick immer optional bleiben. Fire Emblem ist sicher ein guter Titel. Leider sind mir so umfangreiche Spiele auf einem großen Display mit etwas bequemerer Haltung dann do...
- 24.04.2013 13:22
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- Thema: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Zielgruppen
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Re: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Z
Also ich finde das Bildchen von der Alten in Kombination mit der Erklärung lässt keinerlei Spielraum offen. Das muss hämisch betrachtet und verspottet werden. Vor allem dieses dämliche Grinsen dabei. Hat so ein bisschen was von Bild Niveau. Fällt mir hier zuletzt eh immer öfter auf. Prvokante Übers...
- 24.04.2013 13:11
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- Thema: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Zielgruppen
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Re: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Z
Also ich finde das Bildchen von der Alten in Kombination mit der Erklärung lässt keinerlei Spielraum offen. Das muss hämisch betrachtet und verspottet werden. Vor allem dieses dämliche Grinsen dabei. Hat so ein bisschen was von Bild Niveau. Fällt mir hier zuletzt eh immer öfter auf. Prvokante Übers...
- 24.04.2013 10:22
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- Thema: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Zielgruppen
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Re: Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Z
Diese Aktion Games in denen man auch schleichen kann sind deffinitiv keine Steahlt Games. Und Spannung können diese halbe Vollautomat Dinger mit Super Power Kräften erst recht nicht erzeugen. Blacklist wird genauso Aalglatt wie das Grinsen der Raymond. Man darf klotzen aber nichts anfassen und noch...