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- 04.10.2013 20:33
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- Thema: BioShock 2: Games for Windows Live per Patch entfernt
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Re: BioShock 2: Games for Windows Live per Patch entfernt
Im Urheberrechtsgesetz konnte ich nichts finden, was dem wechsel der DRM Maßnahme widerspricht. Und was du kaufst? Ein Nutzungsrecht an der Software solange du der EULA zustimmst. Das war schon immer so. Auch früher. Nur jetzt kann es dank digitalem Zeitalter durchgesetzt werden. So ziemlich allem ...
- 04.10.2013 01:17
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- Thema: BioShock 2: Games for Windows Live per Patch entfernt
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Re: BioShock 2: Games for Windows Live per Patch entfernt
Ich wollt mich schon freuen und dann.... Können sie den DRM-Müll nicht einfach draußen lassen ? Nein, da patchen sie die Pest raus und ersetzen sie mit Cholera -.- So ist es komplett sinnlos. Wie die DRM-Scheiße heißt is ja wohl nu auch egal... Naja was solls, ich hab ja eh schon die Version, bei de...
- 01.10.2013 16:20
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- Thema: Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Auf 2014 verschoben
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Re: Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Auf 2014 verschobe
Nee, leider nich. DIE Zeiten sind schon lange vorbei...Die Rare-Produktion
- 01.10.2013 02:57
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- Thema: Battlefield 4: Flood Zone: Wassermassen im Bilde
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Re: Battlefield 4: Flood Zone: Wassermassen im Bilde
Ich find die Idee ziemlich geil, das Karten sich während des Spiels verändern. Fand die langweiligen, sterilen Maps schon immer öde, ein bisschen Unberechenbarkeit hat mir immer gefehlt. Sowas wie das hier ist ein guter Ansatz, aber man könnte noch sooo viel weiter gehen. Wie wärs mit Karten die sic...
- 29.09.2013 15:17
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Anzahl der Polygone des Hauptcharakter fast halbiert, aber bessere Shader
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Re: Ryse: Son of Rome: Anzahl der Polygone des Hauptcharakte
Die "Next Gen" wird von Tag zu Tag geiler 
- 28.09.2013 18:47
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- Thema: Watch_Dogs: 30 Bilder pro Sekunde, Qualität der Wii-U-Version und Installation erforderlich
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- 26.09.2013 16:03
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Wird ungeschnitten erscheinen
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Re: Ryse: Son of Rome: Wird ungeschnitten erscheinen
Das komplette Spiel ist übrigens schon ins Netz geleaket. Wers mal anspielen möchte: http://sebastianwiberg.se/ryse/
- 20.09.2013 20:35
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p
Um nochmal ein wenig Salz in die Wunde zu streuen ^^ http://www.golem.de/news/project-cars-virtuelle-rennsimulation-in-4k-mit-60-hz-1309-101433.html 4K / 60Hz / EINE GTX Titan -> Stand heute Tja, Nvidia hatte eben Recht als sie sagten eine GTX Titan sei 3 mal schneller als die PS4. Aber das wollten...
- 20.09.2013 20:24
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- Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begleitet den Stapellauf
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begl
Lange Rede Kurzer Sinn: Es werden keinerer Stotterer "extra" reingebaut ... sondern: "Dat muss so" Also stimmt es tatsächlich... Mit Verlaub, die Idee gehört mit zum dümmsten was ich je gehört habe. Die Lags sind doch kein Teil des Spiels. Nintendo hat die Lags doch damals nicht...
- 20.09.2013 16:09
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- Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begleitet den Stapellauf
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begl
Auf dem Emulator laufen diese wirklich mit 60 FPS ... das ist aber weit entfernt von der Realität, wie sie auf dem N64 liefen ;) Achso, sry. Hab mein N64 seit über 10 Jahren nichtmehr angeschlossen gehabt. Ich weiß schon garnicht mehr, wie die da genau liefen. Also wieder ein klassisches Beispiel v...
- 20.09.2013 15:39
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- Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begleitet den Stapellauf
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begl
OoT und MM liefen alles aber nicht mit 60 hz ... (im Gegenteil ... die liefen an vielen stellen nichtmal mit 30 hz ;)) Also bei mir zeigt Fraps eine stabile 60er Bildrate bei beiden an. Hab jetz extra nochmal überprüft um zu gucken ob ich nicht verrückt werde. Oder spinnt mein Fraps mal wieder ? Ic...
- 20.09.2013 15:19
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- Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begleitet den Stapellauf
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begl
EDIT: Sagt mal, hat Nintendo eigentlich schon irgendwelche Angaben gemacht mit wievielen Bildern WWHD laufen wird ? Wind Waker lief seinerzeit nur mit 30. Wenn WWHD mit 60 läuft könnte das letztenendes den größten Unterschied ausmachen. 30 FPS bei nativen 1080p. hängt wohl ein wenig mit den Extra-A...
- 20.09.2013 13:15
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- Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begleitet den Stapellauf
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker: Launch-Trailer begl
Bin ich der einzige dem der Bloom-Effekt nicht so wirklich zusagen will ? Irgendwie wirkt er sehr...penetrant in diesem Trailer. Ansonsten siehts sehr hübsch aus, aber wie alles so glitzert und leuchtet..... Übrigens: Irgendwie doof das im Trailer das halbe Spiel gespoilert wird. Man siehts sogar Bo...
- 19.09.2013 23:20
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwelt", "tolle Missionen", "ziemlich frauenfeindlich" und "furchtbare Charaktere"
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Re: Grand Theft Auto 5: Test-Überblick: "Großartige Spielwel
Gibt es überhaupt EIN EINZIGES Spiel was auf den aktuellen Konsolen in Full HD läuft ?Babelfisch hat geschrieben:Hat das Spiel eigentlich FullHD?
- 19.09.2013 20:47
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- Thema: Nintendo: Hiroshi Yamauchi (1927 - 2013)
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Re: Nintendo: Hiroshi Yamauchi (1927 - 2013)
Ein großartiger Mann. Ruhe in Frieden. Jemanden wie ihn in alten Tagen bräuchte Nintendo jetz mal ganz dringend um wieder zum alten Glanz zurückzufinden. @Topic Er hat Nintendo zu dem gemacht was es heute ist und damit eigentlich auch das Videospiel an sich. Ich glaube ohne ihn hätte es noch viele J...