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von Nimi
26.12.2013 13:04
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Thema: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwickler hingegen nicht
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Re: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwic

Bei Namco Bandai würde man stattdessen glauben, dass das Rollenspiel auf Smartphones und Tablets funktionieren würde, allerdings müsste From Software dann auch den Schwierigkeitsgrad anpassen. Darüber hinaus müssten die Spielsessions kürzer ausfallen, damit es eher etwas für Gelegenheitsspieler wär...
von Nimi
17.12.2013 16:37
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Thema: Für das Spielejahr 2014 wünsche ich mir vor allem...
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Re: Für das Spielejahr 2014 wünsche ich mir vor allem...

Also die Stories können gerne besser werden, wobei ich es für wichtiger halte dass die Entwickler endlich mal lernen, Story und Gameplay besser zu verknüpfen. Standard scheint ja heutzutage zu sein, eine Story ohne Interaktivität abzuspulen und nebenbei das Gameplay laufen zu lassen. Wobei sich beid...
von Nimi
13.12.2013 08:54
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Thema: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransaktionen einzubauen"
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Re: Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransakt

"Es tut uns leid, dass Ihr das, was wir gemacht haben nicht so verstanden habt, wie wir das wollten."

Ach, ich liebe diese Nichtentschuldigungen.
von Nimi
01.12.2013 18:29
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Thema: Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Monsterschnetzeln
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Re: Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Mo

Inspiriert von Heretic/Hexen...Dark Fantasy...Health Pickups...weitläufige Areale..."while balancing the game we're aiming to create a more challenging experience than most titles on the market"...

*Freudenträne wegwisch* Dass ich so ein Spiel nochmal erleben darf :')
von Nimi
21.11.2013 19:41
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Thema: Ryse: Son of Rome - Test
Antworten: 543
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Re: Ryse: Son of Rome - Test

Die haben ernsthaft dieses "QTEs klappen immer, auch wenn man es verbockt, damit sich die Spieler nicht schlecht fühlen" Feature drin gelassen? :D Allein daran kann man schon gut ablesen, was die Jungs da für ein Bild von ihren Kunden haben. Nicht in der Lage, auch nur einen Fehlschlag zu ...
von Nimi
19.11.2013 14:03
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Thema: Tropes vs. Women: Ms. Male
Antworten: 841
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Re: Tropes vs. Women: Ms. Male

@ Nimi: es ist aber nicht nur die Suppe versalzen, sondern wenn schon das ganze Menü! Wie ich schrieb, sind 98% aller männlichen Protagonisten MAXIMAL eindimensional, wieso sollte es bei weiblichen Charakteren anders sein, so funktioniert Gleichberechtigung nicht. Die weiblichen Charaktere in den B...
von Nimi
19.11.2013 13:39
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Thema: Tropes vs. Women: Ms. Male
Antworten: 841
Zugriffe: 34182

Re: Tropes vs. Women: Ms. Male

soll sie noch eine kickstarter kampagne machen und mit dem geld ein spiel entwickeln in dem sie uns zeigt, wie ein weiblicher charackter aussehen soll und dann kritisieren wir das ding so wie sie es macht. aber es geht nicht darum etwas zu machen, sondern darüber zu lamentieren, dass etwas getan we...
von Nimi
19.11.2013 13:00
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Thema: Tropes vs. Women: Ms. Male
Antworten: 841
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Re: Tropes vs. Women: Ms. Male

Finde es witzig wie du jede Kritik an dem Video damit abtust, dass du einfach mal pauschal behauptest, dass keiner von den Kritikern hier das Video gesehen hat. Da versucht man wirklich mal sachlich zu argumentieren und ihr dreht es euch wieder so wie ihr es braucht. Entschuldige, aber es gibt gera...
von Nimi
19.11.2013 12:15
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Thema: Tropes vs. Women: Ms. Male
Antworten: 841
Zugriffe: 34182

Re: Tropes vs. Women: Ms. Male

Finds witzig wie sofort wieder alle losfauchen nur weil sie "Anita Sarkeesian" lesen, ohne sich zumindest mal das Video anzusehen und zu versuchen, es zu verstehen. Letztendlich geht es um Charakterisierungen, die es schon lange gibt (Comics, Cartoons, Filme etc.) und die dort schon kritis...
von Nimi
13.11.2013 15:44
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Thema: Dex: Cyberpunk-Rollenspiel auf Kickstarter
Antworten: 2
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Re: Dex: Cyberpunk-Rollenspiel auf Kickstarter

Sehr nett, das ist genau mein Ding. *Kreditkarte such*
von Nimi
16.10.2013 17:41
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Thema: Ryse: Son of Rome: Tweet wird zum PR-Bumerang
Antworten: 192
Zugriffe: 5486

Re: Ryse: Son of Rome: Tweet wird zum PR-Bumerang

Ich hab inzwischen den Eindruck, dass die aktuelle Schwemme der Indiegames auch mit diesen Zuständen in der Industrie zusammenhängt. Die Leute werden durch den Crunch-Fleischwolf gedreht, haben hinterher die Schnauze voll und versuchen es auf eigene Faust. Zumindest scheinen sehr viele Indieentwickl...
von Nimi
02.08.2013 20:30
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Thema: Spielkultur: Jungfrau in Nöten: Tropes vs. Women 3 verfügbar
Antworten: 1100
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Re: Spielkultur: Jungfrau in Nöten: Tropes vs. Women 3 verfü

Erstens habe ich das Wort nicht in die Diskussion eingebracht. Zweitens bin ich mit der normalen Verwendung des Wortes vertraut, warum ist es in diesem Kontext deines Erachtens denn falsch? Weil es extremistisch von einer Feministin wäre, wenn sie die aufgespießten Eier aller Männer auf einer Balus...
von Nimi
02.08.2013 18:11
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Thema: Shadowrun Returns - Test
Antworten: 164
Zugriffe: 21214

Re: Shadowrun Returns - Test

Ist eindeutig ein Nischengame. Wer die alten isometrischen PC RPGs (Baldur's Gate, Torment, Fallout 1&2, Arcanum) mochte kann hier definitiv zugreifen, alle anderen sollten eher zwei mal überlegen. Mir hat es auf jeden Fall Spaß gemacht, nur das Speichersystem kann manchmal ein wenig frusten.
von Nimi
02.08.2013 10:53
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Spielkultur: Jungfrau in Nöten: Tropes vs. Women 3 verfügbar
Antworten: 1100
Zugriffe: 40981

Re: Spielkultur: Jungfrau in Nöten: Tropes vs. Women 3 verfü

Sarkeesian zieht in eine Schlacht, die schon längst gewonnen wurde und tritt lediglich ein wenig nach. Wenn diese Schlacht "längst gewonnen" wäre würde nicht bei jedem Video ein Shitstorm aufziehen, inklusive übelster persönlicher Angriffe und Versuche, sie zum Schweigen zu bringen. Hier ...
von Nimi
30.06.2013 00:24
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Thema: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Antworten: 222
Zugriffe: 19823

Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen

Das ist ja mal an den Haaren herbeigezogen. Wie viele von den Leuten, die das jeweilige Spiel gekauft haben, haben denn die Demo gespielt? Mit Sicherheit längst nicht alle. Und wie viele haben das Spiel nur deshalb gekauft, weil sie die Demo mal angetestet haben? Werden sicher ein paar gewesen sein....