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- 24.12.2016 14:58
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- Thema: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Naja, hätten sie einfach das Spiel mal nicht "Pokemon" Uranium genannt. Warum muss man unbedingt mit geschützten Namen hantieren? Bei Black Mesa: Source hat Valve im Vorfeld mit den Machern kommuniziert und denen gesagt sie sollen das "Source" weglassen weil das markenrechtlich ...
- 12.12.2016 13:31
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- Thema: Ehemaliger Kommandant der Royal Air Force schlägt Spieler als mögliche Piloten von Kampfdrohnen vor
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Re: Ehemaliger Kommandant der Royal Air Force schlägt Spieler als mögliche Piloten von Kampfdrohnen vor
Man kann sich innerlich noch so sehr davon distanzieren, irgendwann sickert bei jedem Drohnenpiloten durch, dass das, was man da umbringt, eben doch echte Menschen sind und nicht irgendwelche Pixelfiguren. Und dass man nicht einmal ein Soldat im Kampfeinsatz ist, sondern im Grunde nichts anderes als...
- 09.12.2016 17:05
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- Thema: Die Zwerge - Test
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Re: Die Zwerge - Test
Hatte das Spiel auf Kickstarter unterstützt und kann den Test eigentlich nur unterschreiben. Atmosphäre ist teilweise echt super. Hab die Bücher immer noch nicht gelesen, daher kann ich zur Story nicht viel sagen, außer dass es halt sehr solide klassische Fantasy ist. Darf auch mal sein, aber wem He...
- 13.09.2016 18:17
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- Thema: Paradox Interactive: Wird Botschafter der "Women in Games"-Kampagne
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Re: Paradox Interactive: Wird Botschafter der "Women in Games"-Kampagne
Na da könnte ich als angehende C++ Entwicklerin ja mal drüber nachdenken, ob ich mich bei Paradox bewerbe. Welche Engine nutzen die eigentlich aktuell? Der Thread hat durch stichhaltige Argumentation und unter Einsatz wissenschaftlicher Studien eindeutig und zweifelsfrei bewiesen das du keine C++ E...
- 13.09.2016 17:35
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- Thema: Paradox Interactive: Wird Botschafter der "Women in Games"-Kampagne
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Re: Paradox Interactive: Wird Botschafter der "Women in Games"-Kampagne
Na da könnte ich als angehende C++ Entwicklerin ja mal drüber nachdenken, ob ich mich bei Paradox bewerbe. Welche Engine nutzen die eigentlich aktuell?
- 21.06.2016 15:57
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- Thema: Platinum Games: Hideki Kamiya hat schon Pläne für Bayonetta 3 und würde gerne Okami 2 machen
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Re: Platinum Games: Hideki Kamiya hat schon Pläne für Bayonetta 3 und würde gerne Okami 2 machen
Ich hatte bisher kein Interesse an NX, aber wenn Okami 2 exklusiv dafür kommt schaff ich mir das Teil an.
- 20.06.2016 01:42
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- Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Probleme; keine weibliche Version von Link
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro
Irgendwie versteh ich die Designer jetzt nicht so ganz. Einerseits soll Link komplett als Spieleravatar dienen mit dem sich möglichst jeder identifizieren kann und hat zu dem Zweck extra keine echte Persönlichkeit, keine Stimme und man kann ihn umbenennen. Aber andererseits muss er dann doch unbedi...
- 20.06.2016 00:44
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- Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Probleme; keine weibliche Version von Link
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro
Irgendwie versteh ich die Designer jetzt nicht so ganz. Einerseits soll Link komplett als Spieleravatar dienen mit dem sich möglichst jeder identifizieren kann und hat zu dem Zweck extra keine echte Persönlichkeit, keine Stimme und man kann ihn umbenennen. Aber andererseits muss er dann doch unbedin...
- 03.06.2016 13:36
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- Thema: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita
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Re: Cosmic Star Heroine: Rundenbasiertes Rollenspiel erscheint diesen Sommer für PS4 und PS Vita
Die Engine ist Unity, nicht RPG Maker 
Außerdem sollte es doch auch auf PC und Mac kommen, oder nicht?
Außerdem sollte es doch auch auf PC und Mac kommen, oder nicht?
- 01.06.2016 21:14
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- Thema: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
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Re: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
Ja, aber unter Rahmenbedingungen die von der Politik vorgegeben werden. Und da herrscht in dem Bereich in Deutschland wirklich noch einiges an Nachholbedarf. Kannst du das etwas genauer ausführen? Wenn wir zum Beispiel von Crytek reden, dann haben die ihren Sitz in Frankfurt. Frankfurt hat den größ...
- 01.06.2016 18:53
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- Thema: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
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Re: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
Ja, aber unter Rahmenbedingungen die von der Politik vorgegeben werden. Und da herrscht in dem Bereich in Deutschland wirklich noch einiges an Nachholbedarf.eigentlichegal hat geschrieben:Unternehmen werden aber immer noch von Individuen gegründet!
- 26.12.2015 10:49
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- Thema: Steam: Account- und Sicherheitsprobleme bei Steam
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Re: Steam: Account- und Sicherheitsprobleme bei Steam
Noch besser ist es, dass die E-Mail immer noch nicht da ist. Wenn ich nicht zufällig auf das Thema über 4Players und eine andere Seite gestoßen wäre, wüsste Ich davon immer noch nichts. Von einer Drittperson über Probleme zwischen Kunde und Anbieter informiert zu werden demonstriert eigentlich nur ...
- 29.04.2015 17:08
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 3 - Kampagne kann komplatt als Soldatin gespielt werden; Geschichte soll "geschlechtsneutral" sein
- Antworten: 103
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Re: Call of Duty: Black Ops 3 - Kampagne kann komplatt als S
Damit ist Black Ops 3 auf dem Niveau von Elite Force 1 angelangt, da konnte man auch schon eine Frau spielen ohne das es irgendwelche Auswirkungen auf die Handlung hatte. :lol: Ging auch z.B. bei Unreal und Quake 2. Von UT und Q3 mal ganz abgesehen. War tatsächlich gar nicht so unüblich damals...ic...
- 10.04.2015 12:27
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- Thema: Ori and the Blind Forest: Eine Woche nach Erscheinen bereits profitabel - Entwickler denken über Fortsetzung der Geschichte nach
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Re: Ori and the Blind Forest: Eine Woche nach Erscheinen ber
Ein Plüsch-Ori würd mir schon reichen 
Aber Fortsetzung, ja bitte!
Aber Fortsetzung, ja bitte!
- 01.04.2015 16:13
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- Thema: Tropes vs. Women - Anita Sarkeesian über die positiven Darstellung von weiblichen Charakteren in Superbrothers: Sword & Sworcery
- Antworten: 302
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Re: Tropes vs. Women - Anita Sarkeesian über die positiven D
Da macht sie jetzt also das, was von den Kritikern oft gefordert wurde und bringt positive Beispiele. Freu mich schon darauf, dass mir die selben Kritiker in wutschäumenden Videos erklären, warum das auch wieder nicht in Ordnung ist 