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von Skaith
18.05.2013 01:58
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Thema: Metro: Last Light - Test
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Re: Metro: Last Light - Test

Ich rege mich eigentlich selten über Tests auf, aber wenn ich es tue, ist es bei Tests von Herrn Oertel. Es liest sich aus dem Test auch ganz klar eine andere Wertung heraus, aber Herr Oertel zuckt gerne mal die 72%. Das habe ich nun schon öfter erlebt, bei Spielen, die locker 8-12% mehr verdient ha...
von Skaith
11.01.2013 10:59
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Thema: Spiele des Jahres 2012 - Spiel des Jahres
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Kommentar

Ooooh, welch Überraschung! ......
von Skaith
17.09.2012 03:01
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Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test

ein neues mmorpg muss sich sehr wohl mit aktuellen genere konkurenten messen können! nicht in der absoluten content menge, aber in sachen spielmechanik, bugs, grafik, steuerung, klassen-system usw.! ...und wer heute zum release nicht genügend langzeit motivation und content bietet, geht ganz schnel...
von Skaith
16.09.2012 21:40
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Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test

Das Grinden durch die Herzchen ist einfach nur scheiße langweilig. Anscheinend nicht für alle. http://www7.pic-upload.de/16.09.12/foi6xgnqc3jw.jpg Bild ist nicht von mir, irgendwo gefunden. Lustiges Bild. Und im Prinzip ist es auch genauso, wie dargestellt. Aber: es macht, für mich, einen feinen Un...
von Skaith
16.09.2012 06:45
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Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test

Tolle Wertung. Ich hätte, um es von WoW abzuheben und gleichzuziehen, bei einem "revolutionären MMO seit DAoC", vielleicht 92% gegeben. Aber es waren ja unterschiedliche Tester. Ich habe sämtliche AAA MMO gespielt, seit 2003. Guild Wars 2 fesselt mich ohne Ende. Es hat einfach soviele moti...
von Skaith
07.09.2012 02:22
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Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test

Face-to-Face Handel hat einen Grund. Dazu haben sich die Entwickler geäußert. Duelle...naja gut, wer es unbedingt braucht? Post an eigene Chars geht nicht? - Okay. Sollte schon sein. Die Möglichkeiten bei GW 1 waren zwar vielseitig, aber überflüssig. Es gab Standart-Skill-Kombis, wie bei jedem MMO. ...
von Skaith
07.09.2012 02:12
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Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test

Bin mit dem Test auch einverstanden soweit. Allerdings merke ich, wie es einfach an Gold mangelt, gerade wenn man craftet. Die "Fine Materials" sind sehr rar. Wenn man jetzt Reisekosten und Lehr-Geld (1 Gold auf Stf. 40) einrechnet, dann wird's sehr knapp. Ich bin Lederer und Waidmann und ...
von Skaith
28.08.2012 19:35
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Thema: World of WarCraft: Mittwoch ist Patch-Day (5.0.4)
Antworten: 7
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Re: World of WarCraft: Mittwoch ist Patch-Day (5.0.4)

Für mich weitesgehend sinnvolle Änderungen. Das Gift des Schurken z.B. war einfach nur nervig. Oft vergessen und dann muss man es irgendwo besorgen. Das hat nichts mit "schwer sein" zutun, das war nervig. Ebenso die Wut des Kriegers..hätten die schon viel eher ändern sollen. Alles in allem...
von Skaith
01.08.2012 11:29
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Thema: Star Wars: The Old Republic: Bioware zur Free-to-play-Umstellung
Antworten: 136
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Re: Star Wars: The Old Republic: Bioware zur Free-to-play-Um

Viel zu starke Einschränkungen. Würde im Endeffekt viel teurer werden, als ein Abo. Ist genauso wie bei EverQuest II. Da kann man so viel "freischalten". Sogar ganze Dungeons etc. Da sind schnell mal 100-200 € weg, wenn man einigermaßen an die Freiheit eines Abonennten kommen möchte. Man s...
von Skaith
24.07.2012 13:18
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Thema: Age of Conan: Hyborian Adventures: Umstellung auf Single-Server-Technologie
Antworten: 5
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Re: Age of Conan: Hyborian Adventures: Umstellung auf Single

Nur ist es bei TSW so, dass man nicht selbst die Dimension wechseln kann. Man muss in einer Gruppe sein und diejenigen/derjenige muss in einer anderen Dim. sein, dann kann man sich mit ihm treffen. Vorteil: - man kann das System nicht "mal eben" missbrauchen Nachteil: - "LfM für Dim-w...
von Skaith
24.07.2012 12:54
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Thema: 4Players-Umfrage: Wie eilig habt ihr es mit neuen Konsolen?
Antworten: 56
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Re: 4Players-Umfrage: Wie eilig habt ihr es mit neuen Konsol

Neue Konsolen?

Bild

Lieber nicht...Ich komm noch 5 Jahre mit meiner Xbox aus. :D
von Skaith
23.07.2012 00:42
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Thema: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende
Antworten: 100
Zugriffe: 8597

Re: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende

Der Vorteil der wiederholbaren Quest bei TSW ist, dass es einem hochstufigen Charakter weitere APs bringt, um neue Decks freizuschalten. Des Weiteren wollten die Entwickler neue Quests in alte (newbie) Gebiete einbauen, so dass ein hochstufiger (es gibt keine Stufe!) Charakter, auch wieder in die No...
von Skaith
22.07.2012 13:08
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Thema: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende
Antworten: 100
Zugriffe: 8597

Re: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende

WoW macht es einfach geschickter. Wenig Polygone, dafür aber sehr gute Texturen. Z.B. Tiefenheim sieht schon sehr beeindruckend auf Ultra-Einstellungen aus. Wie gemalt (weil die Texturen gemalt sind). TSW z.B. nutzt viel Bump-Mapping und neuste DX11 Technologie. Da gibt's Texturen, die sind so schar...
von Skaith
22.07.2012 04:24
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Thema: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende
Antworten: 100
Zugriffe: 8597

Re: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende

AoC ist schon so ne spielerische Rotzbremse gewesen. Das einzige Problem an AoC war, dass es nicht fertig war bei Release. Spielerisch war es, wie auch TSW, absolut innovativ und ein Kassenschlager aufgrund dessen. Es war nur so innovativ, dass es am Ende viel zu teuer wurde. Aber auch hier, war di...
von Skaith
22.07.2012 04:09
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Thema: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende
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Re: Guild Wars 2: Letztes Beta-Wochenende

@bent: Aufgrund deiner harten Wortwahl, gehe ich nun einmal davon aus, dass ich da einen "Fanboy" ins Herz getroffen habe. Guild Wars 2 hat definitiv keine zeitgemäße Grafik. Da kannst du dein Vokabular ausnutzen, wie du willst. :-) Ich finde, dass Funcom es immer schafft, eine gute Atmosp...