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von Jim Panse
13.02.2017 09:07
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Thema: Edge of Eternity: Strategie-Rollenspiel erreicht Alpha-Status; Trailer zur GDC 2017
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Re: Edge of Eternity: Strategie-Rollenspiel erreicht Alpha-Status; Trailer zur GDC 2017

Todesglubsch hat geschrieben:Seit wann issn das Teil ein Strategie-Rollenspiel? Hab ich was verpasst?
Als ich es damals unterstützt habe, war noch von einem rundenbasierten JRPG die Rede. :oops:
Dachte auch erst: "Na huch? Was ist das denn?" um dann enttäuscht nen FF-Clone vorzufinden. :/
von Jim Panse
10.02.2017 11:28
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Also wenn die meisten Spieler - und sogar die Entwickler/Produzenten - so gespielt haben, wundert mich insgesamt wirklich gar nichts mehr. Natürlich war die passende Paragon/Renegade-Option im Regelfall die "primäre Option", aber letztlich kam es halt auch auf den Inhalt, die anderen Opti...
von Jim Panse
10.02.2017 08:13
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Thema: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart
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Re: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart

Auf PC gestern mal ausprobiert. Es macht schon Spaß. uplay ist mal wieder überfordert. Die haben wohl nicht damit gerechnet, dass das plötzlich mal ein paar Leute nutzen wollen. ^^ Von Problemen durch den Netcode habe ich jetzt noch nicht so viel gemerkt, aber die sind meist so subtil, dass die erst...
von Jim Panse
10.02.2017 07:58
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Thema: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut
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Re: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut

Ich bin neugierig :) Bei uns steht nur so etwas herum ohne es mal antesten zu können wohl nur für gute Kunden mit dicken Geldbeutel Aufwand getrieben :D Wenn du in einer Großstadt wohnst, hast du vielleicht auch Glück, dass bei dir in der Nähe ne VR-Halle eröffnet wird. Die sprießen gerade überall ...
von Jim Panse
10.02.2017 07:52
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Besonders putzig, wenn sie dann doch irgendwann mal einen moralischen Zwiespalt einbauen, aber einen gut/böse Sticker an die jeweiligen Optionen heften. This! Die Unterteilung in Gut und Böse ist einfach infantil. Was gut für die Rachni-Queen ist, kann böse fürs Universum sein. Jetzt das ganze Dial...
von Jim Panse
10.02.2017 07:37
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Thema: Steam: Europäische Kommission untersucht, ob Ländersperren (Geo-Lock) gegen die EU-Wettbewerbsvorschriften verstoßen
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Re: Steam: Europäische Kommission untersucht, ob Ländersperren (Geo-Lock) gegen die EU-Wettbewerbsvorschriften verstoßen

Oder mit anderen Worten: Wenn du mit deinem Partner vögelst und dein Mitbewohner lässt den Gasableser rein und der sieht euch aus Versehen beim vögeln, dann hattet ihr deshalb noch lange nicht Sex in der Öffentlichkeit. Es freut mich jedes Mal außerordentlich, wenn es einem routinierten Foren-Mitgl...
von Jim Panse
10.02.2017 07:34
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Thema: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut
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Re: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut

Auch habe ich es trotz Fummeln nicht hinbekommen, dass von unter den Augen Licht in die Brille eingeflossen ist. Tja, brauchste dicke Backen. ^^ Aber im Ernst: Ich hatte das Problem auch, als ich die Technik im MediaMarkt testen konnte. Das Fliegengitter hat mich dagegen gar nicht so sehr gestört. ...
von Jim Panse
09.02.2017 13:32
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

@Raskir: Hab ich und finde es als Reaktion auf die Beleidigungen mehr als angemessen. @Bachstail: Wenn CasualGamer als anstößig empfunden wird einige ich mich auch gern auf Gelegenheitsspieler. :) Von denen erwarte ich allerdings genau das Gegenteil von dem was du geschrieben hast. Wer sich nur nebe...
von Jim Panse
09.02.2017 12:58
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Ich stimme dir sogar mit deiner Kritik zu. Aber warum bist du gleich so aggressiv? Denke mal nicht dass du dich auch auf die weise mit anderen Leuten unterhältst. Warum also im Internet? Weil du dein gegenüber nicht siehst? Findest du? Ich denke eigentlich, dass ich noch relativ konstruktiv auf die...
von Jim Panse
09.02.2017 12:11
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Natürlich. Belassen wir es dabei. Gott behüte, dass jemand auf Argumente eingeht oder sogar sowas wie ne Diskussion entsteht. Dann lieber plumpe Beleidigungen. Bravo. In der News steht, dass sie das Paragon-System ersetzen. Dagegen sag ich doch gar nichts. Das ist eine gute Entscheidung, da einen da...
von Jim Panse
09.02.2017 12:02
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Besteht eigentlich jeder deiner Kommentare aus Müll? Dein Beitrag jetzt hier liegt jedenfalls wieder einfach nur völlig daneben, er hat mit dieser Aussage recht. So dürften die meisten Spieler(!) gespielt haben. Dann zähl ich eben nicht zu "den meisten Spielern". Manche Spieler überspring...
von Jim Panse
09.02.2017 11:27
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Thema: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade
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Re: Mass Effect Andromeda: Details zum Dialogsystem und Ersatz-Mechanik für Paragon/Renegade

Als ich Mass Effect 1-3 durchgespielt habe, bewegte ich den Stick nach oben und rechts - dazu bereit, egal welche Paragon-Option auch immer auszuwählen. Ich hab mich wirklich nicht darauf konzentriert, was ich gesagt habe Ja... Da wundert es auch nicht mehr, warum ab Teil2 so viele Schwachsinnigkei...
von Jim Panse
09.02.2017 10:59
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Thema: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart
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Re: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart

Da wären zwischen 2 Spieler verdammt wenige Daten hin und her geschickt, also könnte der Austausch direkt erfolgen und die wichtigsten Kämpfe lagfrei halten. Ja, aber das Ding ist, es wäre nicht Lag-Frei. Du sparst dir zwar bei der Verbindung den Hopp über einen Server, was die Übertragungszeit red...