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- 20.02.2017 11:16
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Star Citizen: Alpha-Version 2.6.1 mit regionalen Servern veröffentlicht; MISC Prospector im Trailer
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Re: Star Citizen: Alpha-Version 2.6.1 mit regionalen Servern veröffentlicht; MISC Prospector im Trailer
Zu ED kann ich nur sagen, dass mir diese Art Gameplay nichts mehr gibt. Ich habe seinerzeit in Frontier Elite 2 bestimmt hunderte von Stunden angesammelt, aber schon mit der X-Serie konnte ich nicht mehr richtig warm werden. Da gehts mir genauso. Wobei ich kürzlich mit Rebel Galaxy sehr viel Spaß h...
- 20.02.2017 10:45
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Kampfsystem, Jetpack, Fähigkeiten, Upgrade-Pfade, Waffen, Gegner und mehr im Video
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Re: Mass Effect: Andromeda - Kampfsystem, Jetpack, Fähigkeiten, Upgrade-Pfade, Waffen, Gegner und mehr im Video
Glückwunsch, 99% vom text ignoriert, ne kleine beleidigung eingebaut, die ich gerne zurückgebe, und quasi nix verstanden. Ich hätt hier noch n Beleg für Kekse. Ne Menge Spieleschmieden sind in den letzten Jahrzehnten unter die Räder gekommen, weil irgendwann die Luft raus war. Das immer den großen ...
- 20.02.2017 10:23
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- Thema: Warhammer 40.000: Dawn of War 3 - Space Marines, Eldar und Orks: Die drei Fraktionen im Trailer
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Re: Warhammer 40.000: Dawn of War 3 - Space Marines, Eldar und Orks: Die drei Fraktionen im Trailer
Dem schließe ich mich an. Wenn man sieht mit was für qualitativem Murks die Marke Warhammer sonst so vergewaltigt wird, kann man bei relic wenigstens was erwarten. CoH(2) ist so ziemlich das beste Micro-RTS auf dem Markt.
- 20.02.2017 09:48
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- Thema: Homebound: Überlebenskampf im All für HTC Vive und Oculus Rift erschienen
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Re: Homebound: Überlebenskampf im All für HTC Vive und Oculus Rift erschienen
Wie bewegt man sich denn in der Schwerelosigkeit? Nutzt es Roomscale und/oder die Standard-Beam-Mechanik, wie bei vielen anderen VR-Games? Oder was innovatives / realistischeres, z.B. Abstoßen mit den Armen von Wänden / Gegenständen?
- 16.02.2017 11:21
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- Thema: Get Even - Vorschau
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Re: Get Even - Vorschau
Bin auch vorsichtig optimistisch. Prinzipiell bin ich für Ideen, die aus dem langweiligen Einheitsbrei und eingefahrenen Genres heraus stechen. Nur so kann sich das Medium weiter entwickeln. Ein einfaches zusammenklatschen von guten Ideen ohne dem Spiel eine eigene Seele zu verleihen, geht dagegen s...
- 16.02.2017 08:31
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- Thema: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
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Re: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
Ehrlich gesagt klingt das Kampfsystem in deiner Beschreibung nicht sonderlich berauschend, sondern eher sehr flach und langweilig. Eleganz liegt in der Einfachheit von Regeln, aus denen dann aber komplexe Zusammenhänge entstehen können. In der Geschwindigkeit in der das Spiel abläuft sind diese wen...
- 15.02.2017 14:40
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- Thema: No Truce With The Furies: Indie-Rollenspiel wird von Humble Bundle unterstützt
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Re: No Truce With The Furies: Indie-Rollenspiel wird von Humble Bundle unterstützt
ditoMrLetiso hat geschrieben:Gut, das las ich beim ersten mal aber auchTodesglubsch hat geschrieben:Mit dem Namen werden sicherlich auch ein paar legasthenisch veranlagte pelzige Spielergemeinde auf den Titel klicken
- 15.02.2017 10:56
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- Thema: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Spielt das eigentlich noch jemand? Irgendwie ist die ganze Rocket League-Geschichte an mir vorbeigegangen, hätte aber generell schon Lust das Game mal auszuprobieren. http://steamcharts.com/app/252950 Das Spiel ist ein Dauerbrenner. 60k gleichzeitige Spieler ist schon ne Hausnummer. Und das sind nu...
- 14.02.2017 09:26
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- Thema: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
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Re: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
Weiß man denn etwas über das interne Ranking? Ein Spieler-Skill-Level oder so etwas wurde ja leider nie angezeigt.
- 14.02.2017 09:24
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- Thema: Genital Jousting: Early-Access-Update bringt sechs Aktivitäten für zwei Spieler
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Re: Genital Jousting: Early-Access-Update bringt sechs Aktivitäten für zwei Spieler
Wird es auch VR-Support haben, damit man sich richtig tief hinein versetzen kann?
Oder wäre das zu... penetrant?
- 13.02.2017 13:45
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- Thema: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart
- Antworten: 122
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Re: For Honor: Keine Tests vor dem Verkaufsstart
Hab nochmal n bissl ausführlicher, nach dem Wochenende, über die PC-Version geschrieben: http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 1&t=424010
- 13.02.2017 11:55
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- Thema: Steam: Verbesserung des digitalen Vertriebs: Greenlight wird abgeschafft und durch "Steam Direct" ersetzt
- Antworten: 71
- Zugriffe: 3234
Re: Steam: Verbesserung des digitalen Vertriebs: Greenlight wird abgeschafft und durch "Steam Direct" ersetzt
Schrott zu bewerten ist keinesfalls nur subjektiv. Eine Vielzahl der Titel sind Schrott - persönliche Präferenzen hin oder her. Versprochene Features die nicht ins Spiel kommen, Standart Assets aus dem Unitystore mit kaputten Hitboxen und co. Es ist ein wichtiger Schritt, dass das Schulkind sein &q...
- 13.02.2017 11:31
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- Thema: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
- Antworten: 57
- Zugriffe: 2783
Re: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
Portal kann ich mir aber ehrlich gesagt nicht ohne im Strahl kotzen vorstellen... wo ist oben, unten, links, rechts? Und über geschickt platzierte Portale zu beschleunigen etc. Das müsste man auf jeden Fall stärker umdesignen. Tatsächlich funktioniert fast jeder VRShooter in dem man sich bewegt ber...
- 13.02.2017 11:23
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- Thema: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut
- Antworten: 50
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Re: Oculus Rift: Hunderte Demo-Station in Läden werden wieder abgebaut
Bin mal gespannt wie sich die Vive so macht. Hab heute Abend die Gelegenheit das Ding ausgiebig zu testen. Ich bin neugierig :) Bei uns steht nur so etwas herum ohne es mal antesten zu können wohl nur für gute Kunden mit dicken Geldbeutel Aufwand getrieben :D Also mal ein Bericht vom Wochenende: Ic...
- 13.02.2017 10:19
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- Thema: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
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Re: For Honor - Video: Anpassung und Individualisierung der Helden
Nach dem Demo-Wochenende (a.k.a "Open Beta") würde ich dem Spiel nun, auf einer Skala von 1 bis 10, eindeutig ein "Evolve" geben. Erstmal das positive: Die Grafik ist hübsch. Die Spielmechanik ist fordernd und durchdacht. Die einzelnen Klassen haben spezifische Vor- und Nachteile...
