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- 21.12.2013 18:05
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: X Rebirth - Patch 1.21 steht bereit
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Re: X Rebirth - Patch 1.21 steht bereit
Nur weil etwas wie ein Windschatten wirkt muss es nicht ein Windschatten sein, sprich es hat nichts mit Wind zu tun. ;) Könnte man technisch doch ganz leicht erklären, z.B. die Antriebe hinterlassen im Raum Partikel, die andere Antriebe zu einem kleinen Leistungsschub verhelfen weil sie dadurch etw...
- 08.12.2013 14:40
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- Thema: Tales from the Borderlands angekündigt
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Re: Tales from the Borderlands angekündigt
Ja...okaaaaaaaaaaayyyy...
...ist gekauft.
...ist gekauft.
- 07.12.2013 15:36
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- Thema: XCOM: Enemy Within - Test
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Re: XCOM: Enemy Within - Test
Aus lauter Frust habe ich mir den EarlyAccess für Xenonauts gekauft, das Spiel hat zwar auch seine Ecken und Kanten, aber immerhin hat es mich ganze zwei Wochen länger begeistern können als EnemyUnknown. Ich kann mich als ebenfalls XCOM Veteran der ersten Stunde (poah ich weiß nicht ob das nun ein ...
- 07.12.2013 02:37
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- Thema: XCOM: Enemy Within - Test
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- Zugriffe: 10875
Re: XCOM: Enemy Within - Test
Ach ich weiß schon gar nicht mehr wie viele Durchgänge ich in EU hinter mir hab (Classic - IM). Bei EW hab ich nach etwa 90% der Kampange aber irgendwie dann doch die Lust etwas verloren. Warum? Zu einfach. Während das Spiel durch die Neuerungen am Anfang deutlich knackiger wird, haut man ab der Häl...
- 03.12.2013 18:38
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- Thema: Survarium: Überlebenskampf in der geschlossenen Beta
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Re: Survarium: Überlebenskampf in der geschlossenen Beta
Meh. Dieses Jahr ist aber auch wirklich so ein Survival Jahr. Erst die Weltkriegs-Szenario Flut, dann Zombies, dann Survival. So laaaaangsam wirds etwas öde. Dabei kamen die meisten angekündigten Titel noch gar nicht raus und es wird zig Survival Games geben, die sich alle irgendwie gleich anfühlen....
- 07.11.2013 17:41
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- Thema: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
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Re: X Rebirth - Langstreckenscanner und Erforschungsaspekte
Urgs, dieses auf Basen rumlaufen und die richtigen NPCs zu finden, stelle ich mir schon nach 2h Spielzeit schon extrem nervig vor. Hoffe es kommt dafür schnell nen Mod raus. Will es lieber per Funk aus dem All machen Der wohl interessanteste Aspekt des neuen X und du willst ihn per Mod loswerden......
- 26.10.2013 03:08
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- Thema: How to Survive (Action)
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Re: How to Survive (Action)
Ich hab mir das grade mal angesehen in nem Video...naja Grafik kann man das gerade noch so nennen, weil es per Definition sowas wäre, aber von dem ganzen ASCii-Zeugs krieg direkt schon Kopfschmerzen. Ich hoffe wirklich die Einarbeitungszeit wird vom Spielspaß wieder wett gemacht. xP Es gibt reichli...
- 25.10.2013 18:06
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- Thema: How to Survive (Action)
- Antworten: 43
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Re: How to Survive (Action)
Also mal von technischen Problemen der PC Fassung abgesehen ist es bei DEM Preis...nein...nein ich kann das nicht. Das Spiel ist scheisse. Fertig. Aus. Wenn man "State of Decay" als Vergleich nimmt (und das macht man automatisch, nachdem man es gespielt hat), ist das hier einfach nur trost...
- 21.10.2013 17:36
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- Thema: X Rebirth: Ästhetische Raumschlachten
- Antworten: 25
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Re: X Rebirth: Ästhetische Raumschlachten
x spielt irgendwann in ein paar hundert / tausend jahren. wenn die dann immernoch nur genügend Energie generieren können um die klassischen heute benutzten brennerdüsen anzusteuern glaub ich endgültig nicht mehr an die Menschheit. du weisst schon dass sich ein Raumschiff heutzutage nur so steuert w...
- 15.10.2013 23:54
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- Thema: Mass Effect 4: Shepard & vergangene Ereignisse sollen keine Rolle spielen
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Re: Mass Effect 4: Shepard & vergangene Ereignisse sollen ke
Mass Effect 3 hat mich zutiefst verletzt und ich reagiere immernoch etwas tramatisiert auf die Farben Blau, Rot und Grün. Ich bin in keinerlei Hinsicht scharf darauf dem ME Universum noch einen weiteren Besuch abzustatten...ich fürchte das würde ich nicht aushalten. Aber ein kleiner Teil von mir sag...
- 15.10.2013 23:48
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- Thema: Galactic Civilizations 3: Hübscher, größer, multiplayer-tauglich
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Re: Galactic Civilizations 3: Hübscher, größer, multiplayer-
Ach man, was soll das denn? Wann soll ich denn die ganzen Sachen alle spielen? Die sollen sich gefälligst Zeit lassen GC2 hat mich ne Ewigkeit meines Lebens gekostet. Wenn Teil 3 auch nur im Ansatz so ein Potential hat...ohje.
- 09.10.2013 19:23
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- Thema: XCOM: Enemy Within: Neue feindliche Fraktion vorgestellt
- Antworten: 10
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Re: XCOM: Enemy Within: Neue feindliche Fraktion vorgestellt
Ich bin froh, dass ich manchmal auch einfach blind etwas vorbestellen kann und dann zur Abwechslung mal vielleicht nicht enttäuscht werde! Muahaha! Der November kann kommen...
- 05.10.2013 11:28
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- Thema: State of Decay: Millionenmarke geknackt
- Antworten: 19
- Zugriffe: 1608
Re: State of Decay: Millionenmarke geknackt
Sehr gut! Freu mich für die Entwickler, der Titel hats verdient.
- 28.09.2013 15:53
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- Thema: Mount & Blade 2: Bannerlord: Erste Bilder aus Calradia
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord: Erste Bilder aus Calradia
Ich kann nicht sagen wie viele Stunden (Tage, Wochen) Mount & Blade und M&B : Warband, zuzüglich Mods, mich bereits gekostet hat. Dürfte sich irgendwo die Hand reichen bei DwarfFortress und weit weit über Skyrim. Hoffentlich sehen wir bald mal einen Releasetermin. M&B2 wird ein Pflichtka...
- 20.09.2013 12:35
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- Thema: SimCity Städte der Zukunft: Vertikale Städte: Erstes Add-On erscheint am 12. November
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Re: SimCity Städte der Zukunft: Vertikale Städte: Erstes Add
Ich war ziemlich "pissed" nach dem Desaster des Verkaufsstarts. Ich war zusätzlich dazu ziemlich pissed, nachdem ich endlich spielen konnte und mir nach kurzer Zeit schon Wegfindung der Fahrzeuge und Größe der Städte, den Spaß niedergemäht haben. Ich muss dabei sagen, dass ich seitdem das ...