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- 31.08.2019 15:25
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: World of WarCraft Classic - Erster Spieler erreicht Stufe 60; Zuschauerrekord auf Twitch
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Re: World of WarCraft Classic - Erster Spieler erreicht Stufe 60; Zuschauerrekord auf Twitch
Richtig, den Wettbewerb solcher Speedrunner habe ich damals schon zu beiden Addons erlebt. Meins wäre es nicht, aber wenn man das dringende Bedürfnis danach hat ...
- 29.08.2019 21:41
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- Thema: World of WarCraft Classic ist offiziell gestartet; über 30.000 Spieler in der Warteschlange
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Re: World of WarCraft Classic ist offiziell gestartet; über 30.000 Spieler in der Warteschlange
Oh ja, die Warteschlangen beschwören ebenso wie die ganzen Screenshots von langen Schlangen vor Questmobs in der Tat das gute, alte Classic-Feeling. Ganz ehrlich, ich hätte irgendwie keine Lust mehr darauf - wir sind technisch weiter. So eine ewig lange Schlange vor einem Questmob sah ich gestern b...
- 28.08.2019 18:20
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- Thema: World of WarCraft Classic ist offiziell gestartet; über 30.000 Spieler in der Warteschlange
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Re: World of WarCraft Classic ist offiziell gestartet; über 30.000 Spieler in der Warteschlange
Um zum Thema zurückzukehren: Aber hey, die Leute wollten das Classic-Feeling, sie bekommen das Classic-Feeling. Oh ja, die Warteschlangen beschwören ebenso wie die ganzen Screenshots von langen Schlangen vor Questmobs in der Tat das gute, alte Classic-Feeling. Ganz ehrlich, ich hätte irgendwie keine...
- 13.08.2019 19:27
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- Thema: World of WarCraft Classic - Server-Struktur, zwei deutsche Realms; Namensreservierung; letzter Test verlängert
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Re: World of WarCraft Classic - Server-Struktur, zwei deutsche Realms; Namensreservierung; letzter Test verlängert
Man hatte z.B. als Druide den großen Vorteil, dass man durch umskillen und verschiedene Ausrüstugen sogar Heiler, Tank oder DD sein konnte. In allen 3 Funktionen war man eben nicht so gut... Ein Krieger konnte eben nur Tank oder ein schlechter DD sein. Selbst ein Boonkin Druide hat da mehr Schaden ...
- 12.08.2019 18:32
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Welches Genre ist zu tot und sollte wieder belebt werden?
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Re: Welches Genre ist zu tot und sollte wieder belebt werden?
Da schließe ich mich fast uneingeschränkt an. Mal wieder ein paar gute RTS im Stil von CnC oder AoE, das wäre ein Highlight. Und als Grey Goo und vor allem Deserts of Kharak erschienen sind, hat sich wieder keine Sau dafür interessiert, inklusive meiner selbst ... stattdessen wurde Age of Empires 2...
- 12.08.2019 18:15
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- Thema: World of WarCraft Classic - Server-Struktur, zwei deutsche Realms; Namensreservierung; letzter Test verlängert
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Re: World of WarCraft Classic - Server-Struktur, zwei deutsche Realms; Namensreservierung; letzter Test verlängert
Bis auf Magier, Schurken, Hexenmeister und Jäger sind alle andere Hybriden. Ja, auch Krieger, denn sie können Tank, wie auch DD. Hätte Bliizard es anders gewollt hätte der Krieger zwei Tank Bäume und nur einen für Schaden. Und ja, wenn ich einer Klasse anbiete sich in einen Bereich zu spezialisiere...
- 11.08.2019 09:31
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- Thema: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
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Re: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
Hör auf, die ganzen Erinnerungen machen mich richtig nostalgisch. Und du sprichst v.a. einen Punkt an, der ganz wichtig war: Es gab eine Lernkurve und sie war gut, weil sie sich über sämtlichen Content erstreckt hat. Eine goldene Zeit, danach ging es leider schnell abwärts.
- 10.08.2019 11:15
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- Thema: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
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Re: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
Natürlich wird die Spielerfahrung nicht wie damals sein, aber es würde mich schon überraschen, wenn man die typische Spielweise von heute einfach über WoW Classic drüberstülpen könnte. Du musst bedenken, dass man damals ganz andere technische Grundlagen hatte. Nur als Beispiel, AoE-Tanken gab es dam...
- 10.08.2019 10:05
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- Thema: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
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Re: World of WarCraft Classic - Letzter "Vorveröffentlichungstest" heute Abend; Mindestsystemanforderungen benannt
Finde zu Vanilla und Burning Crusade haben die Entwickler das schon gut hinbekommen. Und gerade die BC-Instanzen auf "Hart" waren stellenweise ein krasser CC-Krimi. :D Ich fand sowas eher nervig. Hatte man Pech war man ewig in den Instanzen drin und hat am Ende nichts rausgeholt. Das war ...
- 21.06.2019 19:43
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- Thema: Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood (DLC) mit Bluteffekten und Gewaltanimationen im Anmarsch
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Re: Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood (DLC) mit Bluteffekten und Gewaltanimationen im Anmarsch
Aber ja, natürlich erinnere ich mich. Das war so albern, dass ich es grundsätzlich ausgeschaltet habe. Ich sehe auch nicht, was der Blödsinn in einem Total War großartig bringen soll - so nah zoome ich zumindest nie ran.
- 21.06.2019 11:32
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- Thema: Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood (DLC) mit Bluteffekten und Gewaltanimationen im Anmarsch
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Re: Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood (DLC) mit Bluteffekten und Gewaltanimationen im Anmarsch
Gute Frage. Ich bin jedenfalls immer wieder beeindruckt von solchem Gedöns, das theoretisch niemand braucht.
- 09.06.2019 10:16
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- Thema: Battlefield 5 - Blick in die Zukunft: Karten, The Vault Updates, "Private Spiele" und der Pazifik-Schauplatz
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Re: Battlefield 5 - Blick in die Zukunft: Karten, The Vault Updates, "Private Spiele" und der Pazifik-Schauplatz
Wie steht es eigentlich inzwischen um die Fahrzeugbalance und -verfügbarkeit (insb. Panzer und Flieger) in BF5? Mein Bruder und ich haben überlegt, ob wir es uns auch mal zulegen, aber das, was ich nach Release gehört habe, hat mich bisher nicht überzeugt. Kaum Panzer auf den Maps und die, die da si...
- 21.05.2019 18:56
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- Thema: World of WarCraft Classic: "Layering" gegen den Andrang, Klassik-Erweiterungen denkbar, Betatest gestartet
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Re: World of WarCraft Classic: "Layering" gegen den Andrang, Klassik-Erweiterungen denkbar, Betatest gestartet
Das war damals zwar durchaus lustig, aber zumindest auf meinem Server hat in der Regel die Server-Performance das Ende eingeläutet, bevor man überhaupt die Gelegenheit hatte, Thrall et al . umzuprügeln. Sind sie heute endlich technisch in der Lage, solche Hauptstadt-Raids umzusetzen? Theoretisch ja...
- 20.05.2019 11:58
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- Thema: World of WarCraft Classic: "Layering" gegen den Andrang, Klassik-Erweiterungen denkbar, Betatest gestartet
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Re: World of WarCraft Classic: "Layering" gegen den Andrang, Klassik-Erweiterungen denkbar, Betatest gestartet
Das einzige was ich wirklich vermisse ... großangelegte Angriffe auf feindliche Hauptstädte, Attacken auf Fraktionsführer. Das hat zumindest nach meinem Eindruck extrem stark nachgelassen. Es gibt mittlerweile so viel offiziell zu tun, dass Spieler kaum noch "die Langeweile" haben selber ...
- 15.05.2019 17:44
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- Thema: Anno 1800: Zweites Update soll heute erscheinen; über 200.000 Verkäufe in Deutschland
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Re: Anno 1800: Zweites Update soll heute erscheinen; über 200.000 Verkäufe in Deutschland
Nicht nur du. Wird bei Gelegenheit mal gemacht, aber eilig hab ich es nicht, mir den Ubischrott-Launcher auf den Rechner zu holen.