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von Aurellian
16.11.2018 12:46
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Thema: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt
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Re: Remaster von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot angekündigt

Mein Bedarf an den Remasters ist hinreichend gering. Ich hab die Originale vor ein paar Jahren nochmal durchgespielt, nur ein bisschen höhere Auflösung lohnt sich da nicht. Außerdem gibt es wenigstens für Tiberian Dawn auch noch das Remake in der Generals-Mod, wo wenigstens noch einige sinnvolle Gam...
von Aurellian
03.11.2018 21:46
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Thema: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich
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Re: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich

Stalkingwolf hat geschrieben: 03.11.2018 20:26 Wer ist der Logistik Boss?
Ein 50+ Raid-Roster koordinieren.
von Aurellian
03.11.2018 18:57
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Thema: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich
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Re: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich

Dazu muss man einfach sagen das die Bosse früher kaum was konnten. Wie werden dort so durchfliegen und dann ist die Ernüchterung groß. Ahjo, das vermute ich auch. Außer dem Logistik-Boss (der IST hart!) bin ich gespannt, ob die Classic-Bosse sich nennenswert halten. Meine Überzeugung ist ja immer n...
von Aurellian
03.11.2018 10:21
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Thema: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare
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Re: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare

Auf der positiven Seite hat sich wenigstens jemand unsterblich gemacht während der Diablo Fragerunde. Die Gesichtsausdruck vom Entwickler auf die Frage war Goldwert. Hat was, ja. Wobei der im Artikel verlinkte Twitch-Clip anscheinend inzwischen gelöscht ist, aber auf Youtube findet man ja noch Vide...
von Aurellian
03.11.2018 09:50
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Thema: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich
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Re: World of WarCraft: Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich

Ich behaupte, dass Classic nicht so erfolgreich sein wird, wie sich der ein oder andere das vorstellt aber das spielt keine Rolle, da Blizzard meinte, es sei egal, wieviele Spieler letztlich spielen, die Classic-Server bleiben bis zum Ende von WoW bestehen. Ja, das würde ich auch vermuten. Ich bin ...
von Aurellian
03.11.2018 09:45
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Thema: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer
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Re: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer

Warcraft 4 rückt alleine schon deshalb in weite Ferne, weil man inzwischen RTS Features in WoW einbaut. Unabhängig von RTS-Features würde ich sagen, dass die bloße Existenz von WoW der Grund ist, warum auf absehbare Zeit niemand ein WarCraft 4 erwarten muss. Die werden es sich nicht antun, das glei...
von Aurellian
02.11.2018 21:35
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Thema: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer
Antworten: 70
Zugriffe: 5801

Re: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer

Bei all den guten Erinnerungen an Warcraft 3 könnte ich da sogar schwach werden. Mal schauen, was genau uns nächstes Jahr erwartet.
von Aurellian
01.11.2018 11:58
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Thema: Command & Conquer: Rivals - 1-gegen-1 Schlachten beginnen Anfang Dezember; EA hat eSports-Pläne
Antworten: 22
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Re: Command & Conquer: Rivals - 1-gegen-1 Schlachten beginnen Anfang Dezember; EA hat eSports-Pläne

Bei "einfach nur der Titel im modernen Format" besteht aber auch wieder das Risiko, dass das Moderne nicht die Geschmäcker trifft, sobald es um mehr als ein Grafikupdate geht. Und dann bleibt da eben das, was du auch scon angesprochen hast: der Anbieter. EA könnte gerade viel in Richtung C...
von Aurellian
16.10.2018 12:31
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Thema: Star Citizen: CitizenCon 2948 facht Crowdfunding-Investitionen wieder an
Antworten: 32
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Re: Star Citizen: CitizenCon 2948 facht Crowdfunding-Investitionen wieder an

Ihr wollt den Leuten da für die (jahrelange) Anfangsphase ein komplett anderes Spiel vorsetzen als das, was am Ende rauskommen soll. Star Citizen war von Anfang an mit dem SQ42-Element und mit dem Persistent Universe ausgelobt - da für das PU die Core-Features erst ganz zum Schluss reinzubringen und...
von Aurellian
16.10.2018 11:44
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Thema: Star Citizen: CitizenCon 2948 facht Crowdfunding-Investitionen wieder an
Antworten: 32
Zugriffe: 1242

Re: Star Citizen: CitizenCon 2948 facht Crowdfunding-Investitionen wieder an

So eine Idee wie die von Chibiterasu könnte man ja (vielleicht) anderswo ansetzen, aber für sowas wie SC halte ich das, Pardon, für ausgemachten Blödsinn. Die Backer wollten ein Weltraumspiel in der Tradition der alten Klassiker - da kann man nicht mit irgendwelchem Planetbuilding-Unfug anfangen und...
von Aurellian
15.10.2018 16:41
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Thema: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"
Antworten: 60
Zugriffe: 2192

Re: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"

Ich finds ja amüsant, wie jenseits der Konsensposition zu Tiberium Twilight (ich nenne es bewusst nicht CnC4, das gab es nie) das fröhliche Free-for-all beginnt. RA3 hab ich nicht mehr gespielt, weil es mir zu abgedreht war und der Kopierschutz gar nicht ging. Aber CnC 3 + KR war für mich eindeutig ...
von Aurellian
14.10.2018 20:21
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Thema: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"
Antworten: 60
Zugriffe: 2192

Re: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"

Pommern hat geschrieben: 14.10.2018 20:08 RA2 wollte ich letztens mal wieder zocken. Hab das aber unter W7 nicht zum laufen bekommen. :fupc:
RA2 hab ich unter W7 noch nicht probiert, aber ich weiß, dass TD und RA1 mit ein paar Kniffen funktionieren. Da sollte man RA2 doch auch zum Laufen kriegen.
von Aurellian
14.10.2018 19:36
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Thema: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"
Antworten: 60
Zugriffe: 2192

Re: Command & Conquer: "Keine Mikrotransaktionen in einem C&C Remaster"

Und C&C 1 ist spielerisch nach heutigen RTS-Maßstäben total veraltet. Das Rumgewürge mit nahezu unkontrollierbarer Infanterie. Die wilden Kapriolen, die Fahrzeuge drehen, wenn man sie als Gruppe auf den Weg schickt. Der Umstand, dass man doch wieder jedes Fahrzeug einzeln anklicken muss, um ver...
von Aurellian
14.10.2018 19:30
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Thema: Command & Conquer: Electronic Arts verspricht PC-Rückkehr; Remaster werden ausgelotet
Antworten: 60
Zugriffe: 3181

Re: Command & Conquer: Electronic Arts verspricht PC-Rückkehr; Remaster werden ausgelotet

In der Tat beruhigend. Die Origin-Einführung war damals der Moment, wo ich mich endgültig von EA-Spielen verabschiedet habe. Und irgendwie habe ich nicht den Eindruck, viel verpasst zu haben in den Jahren. Vier Leute aus dem 4P-Forum. Total beruhigend :) Immerhin ist man nicht allein. Dass es am Vo...
von Aurellian
14.10.2018 14:07
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Thema: Command & Conquer: Electronic Arts verspricht PC-Rückkehr; Remaster werden ausgelotet
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Zugriffe: 3181

Re: Command & Conquer: Electronic Arts verspricht PC-Rückkehr; Remaster werden ausgelotet

Seitdem ich erkannt habe das EA keine Spiele mehr für mich programmiert, lässt mich die Ankündigung kalt. Aufgrund des Origin-Zwangs für mich schon tot, bevor es das Licht der Welt erblickt. Gleichgesinnte! Überall! :D Und ich dachte ich sei nur ein knurriger, alter Kerl, der sich die alten Tage zu...