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- 12.09.2012 21:14
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Re: Home - Test
Welch Arroganz, du weißt also was ein gutes Spiel ausmacht, schön. Ich weiß schon mal was einen Idioten ausmacht ;) Ich finde es immer wieder sehr interessant, wie vorhersehbar eine gute Review eines solch kleinen Nebentitels die Dummdaddelfraktion des Forums zum Hyperventilieren bringt. Sagte ihr ...
- 10.09.2012 19:26
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Re: Home - Test
Dann find ichs immer amüsant wenn Menschen mich eines besseren belehren wollen das ich doch mehr mit Tiefgang machen soll. Wer würde das denn wollen? Ich glaube nicht, daß es hier irgend jemanden stört wenn Du in Deiner Freizeit den letzten Rotz spielst. Jedenfalls solange Du nicht versuchst, Dein ...
- 10.09.2012 19:21
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Re: Indie = Mainstream
Weisst Du, das witzige an Deiner Aussage ist, dass sie in weiten Teilen vollkommen zutrifft :) Klar weil "Unterhaltsamer" überhaupt keine subjektive Aussage ist, selbst das "ist inovativer" ist nur eine leere Floskel. Abgesehen davon, so zeigt die Grundsatzdiskussion "Mains...
- 09.09.2012 19:06
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Re: Home - Test
als träfe das nicht gerade auf den aktuellen mainstream zu... Dumme Geschichte ja, aber schöne Spielmechaniken hat es dennoch zu bieten. Also eigentlich genau das was ein Spiel bieten sollte (klassischerweise gerade Brettspiele). Das Heil der Spielwelt darin zu suchen, stupide durch die Gegend zu l...
- 09.09.2012 17:15
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Re: Home - Test
4players sucht sich aus der flut an indie-titeln eben die perlen raus Eine 0815 Kurzgeschichte im hässlichen Pixellook soll eine Perle sein? 4players ist eine der größeren spiele-seiten und hat somit die möglichkeit, einen gewissen einfluss auf die industrie zu nehmen. wenn die redakteure von 4play...
- 09.09.2012 00:31
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Re: Sammelthread: Feedback Werbung
Hier gibt es Werbung o.O? Hoffentlich geht Opera nie unter.
- 08.09.2012 11:24
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Re: Home - Test
Das ist ja alles schön und gut, aber brennt Holz? Und wird man für Diebstahl bestraft? http://www.cyberlulz.net/THINKING/columbo-thinking.png Muss es ja nicht, da das Spiel dermaßen primitiv ist, haben die genannten Kritikpunkte keinen Einfluss auf das äh Spielerlebnis. ^^ Persönlich stehen mir die...
- 16.07.2012 18:31
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Auch in Diablo 3 werden Fertigkeiten stärker, sei es durchs Equipment, Deine Attribute oder eben freigeschaltete Runen. Was ist daran so schwer zu verstehen? Eben nicht du Horst, neue Runen machen einen Skill nicht besser, mehrheitlich sind neue Runen schlechter! Stärker wird man auch nur durch Waf...
- 16.07.2012 18:03
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Du hast leider das Designprinzip hinter Diablo 3 nicht verstanden. Natürlich ist diese Boni bei manchen Waffen fragwürdig, geht aber nicht anders bei dieser Art. Dafür hasste eben die gleichen Items für die jeweilige Klasse in unterschiedlichem Design. Und davon abgesehen, wieso sollte ein Zauberer...
- 16.07.2012 17:47
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Glaubst Du wirklich was Du schreibst? Langsam bezweifle ich , daß Du Diablo 3 überhaupt gespielt hast^^ Fakt ist , daß bei den mächtigsten Skills, die mächtigste Rune meist auch zuletzt freigeschalten wird. Und das sich die einzelne Fertigkeit über das Equipment und Deine Werte definiert dürfte auc...
- 16.07.2012 17:24
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Humbug. Allein schon durch die Runen, die man auf die Skills verteilt, kommt Abwechslung rein. Hast du evtl. noch nicht entdeckt, daß man Skills frei auswählen kann (Optionen - Wahlmodus)? So kann man beispielsweise gar keinen oder fast ausschliesslich Defensivskills mitnehmen (nur mal als Beispiel...
- 16.07.2012 14:48
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Der Unterschied zwischen Spezialisieren und Flexibilität ist Dir aber bekannt, oder? Und das mit den gleichen Builds ist absoluter Nonsens. Daran sieht man , daß Du Deine Builds nur aus nem Stream abgeschaut hast, anstatt einfach mal selbst zu testen^^ Welche Möglichkeiten habe ich mich auf Arkan o...
- 16.07.2012 14:45
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Ähm ja, geht es noch Niveauloser? Normal könnte sogar meine Katze durchspielen und später wird es nicht besser, statt ein Klick benötigen die Monster 2 (Alptraum) oder 3 (Hölle). Ach ja? Alle Klassen schon in Hardcore auf 60 und Hölle mit allen Champ Combos durch? Meine Güte o.O Schon was von Reall...
- 16.07.2012 14:35
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- Thema: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Der Unterschied zwischen Spezialisieren und Flexibilität ist Dir aber bekannt, oder? Und das mit den gleichen Builds ist absoluter Nonsens. Daran sieht man , daß Du Deine Builds nur aus nem Stream abgeschaut hast, anstatt einfach mal selbst zu testen^^ Welche Möglichkeiten habe ich mich auf Arkan o...
- 16.07.2012 14:27
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Re: Diablo III: Sinkende Beliebtheit in Südkorea
Wer sagt denn auch, daß man Inferno überhaupt spielen MUSS! Weil man erst kurz vorher alle Sprüche zur Verfügung hat? War in D2 nicht so *hust* Und was das Gameplay in diesen drei Schwierigkeitsstufen angeht...das ist perfekt. Oder willste das gegenteil behaupten? Wenn ja wieso? Ähm ja, geht es noc...