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- 12.03.2013 08:09
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- Thema: SimCity - Test
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Re: SimCity - Test
Würde ich bezweifeln aber du bist ja schließlich der Simulationsexperte. Wenn du dich trotzdem weiterbilden willst lege ich dir den Wikipedia Artikel zu Traffic Flow ans Herz. Danach solltest du dir den Algorithmus anschauen den Don Hopkins damals für Micropolis geschrieben hat. Den Source Code kan...
- 11.03.2013 22:34
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- Thema: SimCity - Test
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Re: SimCity - Test
Na, haben wir da einen Erstsemester? ;) Nein eher einen Statistik/Simulationsexperten, leider nicht für den Käse sondern für seriösere Sachen die weniger Spaß machen. Aber ich denke man braucht nicht allzu viel Grips um zu erkennen das die Routen statisch gewichtet sind oder andere Vorschläge für d...
- 11.03.2013 22:15
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- Thema: SimCity - Test
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Re: SimCity - Test
Zudem stört es mich, dass die Sims alle ein und dasselbe „Navigationssystem“ verwenden. Bei verstopften Straßen kann die Feuerwehr nicht handeln. Soll heißen: Die Einwohner scheinen immer den kürzesten Weg zur Arbeit oder zum Geschäft zu nehmen, egal wie viel Verkehr dort ist. Damit kommt es andaue...
- 09.03.2013 07:47
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- Thema: Spielkultur: Die Jungfrau in Nöten
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Re: Spielkultur: Die Jungfrau in Nöten
Gleichberechtigung haben wir erreicht wenn ich nur mit meinen Schwanz durch leben kommen kann. Den ganzen Feministen scheiß zum trotz möchte die Mehrheit der Frauen zu Hause bei einen Gutverdiener rumbrüten. Und gibt man ihnen die Illusion dann hat man nie wieder Probleme eine abzuschleppen, sind au...
- 24.02.2013 21:51
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- Thema: Crysis 3 - Test
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Re: Crysis 3 - Test
Da muss man keine Gründe vorschieben, ein ekliger nationalistischer Staat dessen netten Migranten jede negativ Statistik anführen, seien das Importbräute (vgl. Schweden), dumme Kinder die nicht mal in der 4. Generation Deutsch können (wie ist sowas überhaupt möglich?) und das ganze gepaart mit eine...
- 24.02.2013 15:20
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- Thema: Crysis 3 - Test
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Re: Crysis 3 - Test
Ganz einfach: Wäre es statt Türkisch z.B. Schwedisch, würden sich drei bis vier Leute darüber amüsieren und es wäre vergessen. Bei Türkisch ist es offensichtlich anders. Auch wenn da Gründe vorgeschoben werden, die an sich nachvollziehbar klingen, dürfte es klar sein, daß da Resentiments mitschwing...
- 27.12.2012 19:45
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- Thema: Dead Space 3: PS3/360-Demo im Januar
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Re: Dead Space 3: PS3/360-Demo im Januar
Zu all dem Gesagten über mir: Es ist wirklich erbärmlich wie manche Tiefflieger denken sie dürften alles, nur weil sie gelernt haben wie man Links anklickt. Früher gab es nie Demos und man konnte sich höchstens bei Freunden mal angucken wie das Spiel ist. Nein Früher konnte man sich das Spiel nach ...
- 06.12.2012 14:20
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- Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
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Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Der Test zu Farcry 3 sagt vor allem eins aus das es Benjamin Schmädig keinen Spass macht und er es deswegen nicht empfehlen kann. Mir macht Borderlands keinen Spass. Allerdings würde ich aus diesem Grund niemandem von dem Spiel abraten oder das Spiel schlecht bewerten es ist einfach nicht mein ding...
- 30.11.2012 21:43
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- Thema: Far Cry 3 - Test
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Re: Far Cry 3 - Test
Wer meint es gäbe in den letzten Jahren nicht etliche AAA-Spiele die Spass machen hat einfach eine Vollmeise und tut nur das was in den letzten Jahren zur I-Net Mode geworden ist. Nämlich trollen, nichts weiter. Wow Respekt, seit 30 Jahren ein knallharter Zocker und dennoch findet man noch jede Men...
- 30.11.2012 21:23
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- Thema: Far Cry 3 - Test
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Re: Far Cry 3 - Test
Übrigens, wo hier doch einige zugeben Raubkopien zu machen. Damit man kein loser sein muss und sich diese Titel kaufen muss. Dank der Arschloch-Gamer haben wir Zwänge wie Online-Aktivierung oder permanente INet Verbindung. Sollte man niemals vergessen das wir das den Spielern verdanken. Gern gesche...
- 23.11.2012 21:13
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- Thema: GODUS: Molyneux bedauert (mal wieder)
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Re: GODUS: Molyneux bedauert (mal wieder)
Was für eine Null....
Hätte lieber mal ein neues Dungeon Keeper rausbringen sollen, aber ohne schwachsinnige Experimente....
Als ob das Rad neu erfunden werden muss, damit es rollt.
Hätte lieber mal ein neues Dungeon Keeper rausbringen sollen, aber ohne schwachsinnige Experimente....
Als ob das Rad neu erfunden werden muss, damit es rollt.
- 22.09.2012 01:16
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- Thema: Torchlight II - Test
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Re: Torchlight II - Test
Scheinbar verstehen einige die Problematik mit den cheaten nicht. Die Items sind einfach nichts wert, entsprechend wird D3 weiterhin die Glücksspieler bedienen. Bei T2 ist die Motivation in diesen Aspekt nicht gegeben, weil es eben schnuppe ist wie selten das Item ist.
- 15.09.2012 19:11
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- Thema: The Secret World - Test
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Re: The Secret World - Test
Ich werde es direkt nächstes Wochenende ausprobieren. Mittlerweile kann ich mich schon mehr auf die 2-4 Sterne Rezensionen auf Amazon verlassen, als auf die Wertungen der "professionellen" Spielemagazine (GW2 92% im Durchschnitt, dass ich nicht lache). :roll: Wie alt bist du, 12? Das mit ...
- 15.09.2012 13:43
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- Thema: The Secret World - Test
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Re: The Secret World - Test
Das ist halt 4players. Da wäre sogar eine Amazonrezension ausführlicher, von lesen her würde ich lieber TSW zocken als den 100. Orkaufguss mit stupiden Sammelelementen. Der Test ist absolut mangelhaft da jeder Punkt mit GW2 verglichen werden muss, nur was ist wenn man kein GW2 mag? Alleine das Wort ...
- 13.09.2012 20:40
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- Thema: Home - Test
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Re: Home - Test
Scheinst ja echt eine arme Wurst zu sein, sich für diesen sinnlosen Kommentar um 10 einzuloggen und dann noch im Stundentakt nachzusehen ob jemand geantwortet hat. Kein Wunder das man niemanden einstellen kann der länger als ein Jahr arbeitslos war....