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- 29.07.2010 10:40
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Der Nachfolger IST auch gut, und wird es auch lange Zeit sein. Die Tests die bisher draußen sind sind schlicht und ergreifend schlampig (das kann ich sagen ohne sie gelesen zu haben) da es keine Vorabversionen für die Reporter gab, ergo hatten die nicht viel mehr Zeit als wir (eher weniger da es ja ...
- 29.07.2010 10:30
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- Thema: Starcraft 2 online part
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- 29.07.2010 08:17
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- Thema: Starcraft 2
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Dann steht da noch man soll seinen namen mit bedacht wählen weil der überall angezeigt wird -_- Welcome to Blizzard xD, Blizzard hat eine recht eigene Namenspolitik, welche gewisse Worte (frag mich jetzt aber nicht welche) ausschließt ;/ da muss man leider ausweichen :X wisst ihr ob es irgendwelche...
- 28.07.2010 15:58
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- Thema: Starcraft 2
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Also wenn du ein bombastisches Rollenspielerlebnis a la Baldur's Gate (und einen passenden Rechner der das ganze gut darstellen kann) willst dann würd ich dir Dragon Age empfehlen. Den ersten Playthrough hab ich mir alle Gespräche (dank der wunderbaren Sprecher [englische Version]) in voller Länge r...
- 28.07.2010 15:36
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- Thema: Starcraft 2
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- 28.07.2010 13:52
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- 28.07.2010 12:58
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- 28.07.2010 12:37
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Ja Dawn of War hab ich gespielt (auch vor Soulstorm) aber wenn ich ehrlich bin haben sich die Rassen nicht sonderlich voneinander unterschieden (klar gibt schon unterschiede) aber bei Wc3 wars denk ich extremer. Und wenn ich nicht irre kam Dark Crusade 2006 raus und Warcraft 3 2002, ich red ja nicht...
- 28.07.2010 11:56
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Gut, ok WoW ist erfolgreich aber kein Meilenstein das kann man so stehen lassen. ^^ Der große Bonus bei Blizzardspielen ist die Story respektive die Atmosphäre, obs jetzt die relativ dünne Story von Diablo ist oder der Epos hinter Warcraft oder die Science-Fictionstory bei Starcraft, es ist authenti...
- 28.07.2010 11:27
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Ein Meilenstein war Warcraft 3 deshalb weil Blizzard es, im Gegensatz zu vielen anderen, geschafft hat den ursprünglichen Meilenstein gekonnt fortzusetzen und zu verbessern. Klar kann man nicht mit jedem Spiel einen Meilenstein setzen, da hab ich mich falsch ausgedrückt, aber wenn man denn einen ges...
- 28.07.2010 11:08
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In den Multiplayer traue ich mich noch nicht, das ganze APM Ding mit dem 'so schnell wie möglich alles machen' ist nichts für mich, so wie es sich anhört ist es wichtiger schnell zu sein als strategisch. :) Naja das mit den APM ist so ne Sache, wenn du strategisch vorgehst und schaust dass du die E...
- 28.07.2010 10:10
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- Thema: StarCraft II: Wings of Liberty
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Naja hassen tue ich das Spiel nicht, aber ich verstehe diesen hype um die ganzen Blizzard Spiele nicht so ganz. Naja der Hype um die ganzen Blizzardspiele kommt ganz einfach daher dass bisher jedes veröffentlichte Spiel von Blizzard ein PC-Meilenstein war. Blizzard steht, in meinen Augen, für höchs...
- 28.07.2010 09:47
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- Thema: Starcraft 2
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auf die nüsse bekommt man immer. aber um den mp-modus in einem schlechten 10-sekunden-paintbild zu verdeutlichen: http://www.abload.de/img/untitled1dh7.png :Zyklope: Das kann ich so nur unterschreiben :) Man bekommt anfangs mit ziemlicher Sicherheit erstmal ordentlich auf die Nüsse, allerdings kann...
- 28.07.2010 09:00
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- Thema: Starcraft 2
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und die Superwaffen , die sind so ziemlich das Überflüssigste das ich je gesehen hab , ich kann in der Zeit in der ich die baue eine schlagkräftigere Truppe zusammenstellen die den Gegner wesentlich effektiver angreifen kann Das sind keine Superwaffen sondern schlichtweg unterschiedliche Möglichkei...
- 27.07.2010 16:20
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- Thema: StarCraft II - Der Europa-Start
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Das Spiel ist zu sehr von APMs und festen Taktiken abhängig. Das ist der Grund, warum ich sowas lieber im LAN spielen würde, wenn ich die Leute direkt anschreien und dann mit denen Grillen kann. Beim Grillen wird dann über das Spiel gesprochen. Mit der LAN-Sache muss ich dir voll und ganz zustimmen...