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von seppiro
23.12.2020 01:38
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Thema: World of WarCraft: Shadowlands - Test
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Re: World of WarCraft: Shadowlands - Test

Habe bis lvl 50 17h gebraucht und bis 60 dann etwa 10-15 wenn ich mich nicht irre. Und wenn du das System nicht magst das dein Lvl überall angepasst wird dann ist Shadowlands nichts für dich weil da eig. überall dein Level bzw. das der Monster angepasst wird
von seppiro
04.05.2019 01:53
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Thema: Trine 4: The Nightmare Prince - Vorschau
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Re: Trine 4: The Nightmare Prince - Vorschau

Genauso seh ich das auch Trine 3 war super das einzige Problem war das es zu kurz war da es nie fertiggestellt wurde
von seppiro
01.05.2019 19:24
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Thema: Valve Index offiziell angekündigt; Spezifikationen und Komponenten im Überblick
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Re: Valve Index offiziell angekündigt; Spezifikationen und Komponenten im Überblick

Socke81 hat geschrieben: 01.05.2019 12:11 PS: An potentielle Käufer. Die 3 Sachen kosten einzeln fast 100€ weniger als im Paket.
Äh nein die 3 Sachen kosten einzeln fast 100€ mehr. Da hast du wohl die Basisstation nur einmal gezählt welche im Bundle 2x vorhanden ist.
von seppiro
27.01.2019 20:14
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Thema: StarCraft 2: Künstliche Intelligenz AlphaStar (DeepMind) besiegt zwei professionelle Spieler
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Re: StarCraft 2: Künstliche Intelligenz AlphaStar (DeepMind) besiegt zwei professionelle Spieler

Die KI hatte zu keinem Zeitpunkt ausgeschaltetes Fog of War? das war darauf bezogen das die KI eine extrem herausgezoomte Sicht hatte und so die ganze Map sehen konnte. "Aufgedeckt" ist hier wohl das falsche Wort.
von seppiro
27.10.2018 14:47
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Thema: Halloween-Gewinnspiel: Wer errät die meisten Horrorspiele?
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Re: Halloween-Gewinnspiel: Wer errät die meisten Horrorspiele?

Until Dawn
Resident Evil 1
Resident Evil 7
The Last Of Us
Slenderman
P.T.
Limbo
Walking Dead
Borderlands
Gears of War
von seppiro
24.10.2018 17:36
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Thema: Trine 4: The Nightmare Prince wird 2019 für PC, PS4, Switch und Xbox One erscheinen
Antworten: 7
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Re: Trine 4: The Nightmare Prince wird 2019 für PC, PS4, Switch und Xbox One erscheinen

Ultimatix hat geschrieben: 24.10.2018 17:12 Es gab einen 3. Teil von Trine? 8O
jup der war eig. auch ziemlich gut nur blöd das sie mittendrin aufhören mussten weil dem Studio das Geld ausgegangen ist deswegen ist das Spiel ziemlich kurz und hört mittendrin auf
von seppiro
11.10.2018 14:45
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Thema: Europäische Kommission beteiligt sich an der Finanzierung von Trine 4, Earthlock 2 und anderen Spielen
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Re: Europäische Kommission beteiligt sich an der Finanzierung von Trine 4, Earthlock 2 und anderen Spielen

Atlan- hat geschrieben: 09.10.2018 22:37 Soll dann aber bitte wie Trine 1 oder 2 werden.
Naja ich finde Trine 3 war auch gut und sah super aus war halt nur leider zu kurz da es nicht fertig geworden ist
von seppiro
06.08.2018 21:31
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Thema: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts
Antworten: 386
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Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Sir Richfield hat geschrieben: 06.08.2018 17:12 Ist das echt noch in der Planung?
klar so ziemlich von Anfang an entwickeln sie im Grunde 2 Spiele den MMO Teil und die Singleplayer Kampagne Squadron 42. Hier ist nur die Rede vom MMO Teil
von seppiro
08.06.2018 12:07
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Thema: Just Cause 4: Werbung bei Steam nimmt die Ankündigung vorweg
Antworten: 21
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Re: Just Cause 4: Werbung bei Steam nimmt die Ankündigung vorweg

Avalanche Studio ist groß genug und hat mehr als nur ein "Studio" weswegen sie an beiden Spielen arbeiten können
von seppiro
28.05.2018 12:02
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Thema: Fortnite: Michael Pachter über den brillantesten Preismechanismus; Battle-Pass-Umsatz weit über 50 Mio. Dollar
Antworten: 63
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Re: Fortnite: Michael Pachter über den brillantesten Preismechanismus; Battle-Pass-Umsatz weit über 50 Mio. Dollar

ZappZarapp69 hat geschrieben: 28.05.2018 09:25 P. S: Ich dachte ja schon mit den "sich abnutzenden Skins" in CS:GO hätte ich alles gesehen, aber...
Die Skins in CSGO nutzen sich bei Gebrauch nicht ab? Die haben einfach einen bestimmten Zustand den sie beim "ziehen" bekommen und der bleibt dann immer so
von seppiro
03.05.2018 18:15
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Thema: Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet
Antworten: 3
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Re: Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet

Es könnte auch ein XBox Controller emuliert werden funktioniert ja bei PS controllern auch so
von seppiro
11.12.2017 16:00
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Thema: PlayerUnknown's Battlegrounds: Die Controller-Steuerung auf Xbox One im Überblick
Antworten: 5
Zugriffe: 383

Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Die Controller-Steuerung auf Xbox One im Überblick

Ich hab das auf PC auch noch nie verstanden warum die Leute jeden Aufsatz von Hand auf die Waffe ziehen. Geht doch automatisch mit Rechtsklick. Denke mal dass es auf sowas rauslaufen wird auf Konsole. Anfangs ging das schneller wenn man zieht anstatt rechtszuklicken bin mir jetzt aber nicht sicher ...
von seppiro
03.12.2017 02:29
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Thema: TPCast - Test
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Zugriffe: 19233

Re: TPCast - Test

Auch aufgrund meiner eigenen Erfahrungen wird VR aber wohl nie das klassische 2D Gaming ablösen, sondern nur eine Zusatzoption bleiben. Das Problem ist und bleibt das Gerät auf dem Kopf. Schon eine schnöde Brille verhindert seit Jahren den völligen Durchbruch von 3D im Kino. Echtes 3D und VR ohne Z...