Was man in dem Vergleichstrailer schön sieht ist der FOV Unterschied von alt zu neu. Alt = PC FOV, neu = Konsolen FOV.
Und damit ist das für mich gestorben ¯\_(ツ)_/¯
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- 15.12.2019 10:26
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- Thema: Gothic-Remake in Planung: Entwickler warten auf Rückmeldungen; spielbarer Prototyp steht bereit
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- 05.08.2019 22:19
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- Thema: Ooblets wird exklusiv im Epic Games Store erscheinen
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Re: Ooblets wird exklusiv im Epic Games Store erscheinen
Kurzgesagt?DancingDan hat geschrieben: ↑03.08.2019 19:18 Irgendwie kommt mir der Artstyle bekannt vor, bzw. das Design der Gesichter.
- 03.08.2019 13:14
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- Thema: Ooblets wird exklusiv im Epic Games Store erscheinen
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Re: Ooblets wird exklusiv im Epic Games Store erscheinen
Ich frag mich halt, ob "nimm $x jetzt sofort und garantiert" auf lange Sicht wirklich besser ist als "sei auf Steam, wo 99.9% aller PC Spieler sind".
So was wie Stardew Valley z.B., wäre das im Epic Store so erfolgreich gewesen (und geblieben, auch nach Jahren noch)?
So was wie Stardew Valley z.B., wäre das im Epic Store so erfolgreich gewesen (und geblieben, auch nach Jahren noch)?
- 24.07.2019 22:42
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- Thema: Tetris Effect: Benötigt trotz Epic-Store-Exklusivität SteamVR für VR-Modus
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Re: Tetris Effect: Benötigt trotz Epic-Store-Exklusivität SteamVR für VR-Modus
Na ja, weil der Epic Store kein Forum hat, wird ja auch im Steam Forum über Spiele diskutiert, die es noch gar nicht auf Steam gibt. Das geht so weit, dass sogar die Entwickler dann teilweise bei Steam posten. Ist also voll "on brand"...
- 09.07.2019 19:15
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- Thema: Cyberpunk 2077: Ein Drittel der digitalen PC-Vorverkäufe auf GOG.com; auch Tim Sweeney freut sich darüber
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Re: Cyberpunk 2077: Ein Drittel der digitalen PC-Vorverkäufe auf GOG.com; auch Tim Sweeney freut sich darüber
Ekelhaft, wie Sweeney versucht, das als positiv für den Epic Store zu drehen
- 04.06.2019 20:40
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- Thema: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
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Re: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
Wird auf jeden Fall spannend. Doom Eternal soll ja glaube ich launch title sein, da wird man ja recht schnell sehen, wie das mit der Latency so ist...
- 04.06.2019 20:28
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- Thema: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
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Re: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
Klar, Bildqualität seh ich ein, aber was, wenn das Google Rechenzentrum ne schnellere Leitung hat als, sagen wir das Ubisoft Rechenzentrum? Dann kommt bei Google noch die Encoder-Latenz dazu, aber vielleicht ist es in Summe trotzdem nur gleich viel wie die reine Netzwerk-Latenz bei Ubisoft. Reine Sp...
- 04.06.2019 20:07
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- Thema: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
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Re: Google Stadia: Preisgestaltung, Launch-Termin und weitere Spiele werden vor der E3 (am 6. Juni) angekündigt
Warum denken eigentlich alle, dass die Latenz so viel schlechter wird, als bei anderen Multiplayer-Spielen, die auf den Servern irgendeiner Spielefirma laufen? Ist ne ernst gemeinte Frage, wenn irgendwer die Hardware hat, Spiele ohne großartige zusätzliche Latenz laufen zu lassen, dann doch Google, ...
- 23.05.2019 22:28
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- Thema: Rage 2 - Test
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Re: Rage 2 - Test
Gerade mal ausprobiert, aber urgh, die M+T Steuerung, Laufen fühlt sich an wie Schwimmen, Mouse Acceleration, die das Zielen zum Glücksspiel macht. Würg. Nach 10 min wieder deinstalliert, für so einen miesen Konsolenport hab ich keinen Nerv.
- 13.03.2019 08:36
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- Thema: Devil May Cry 5: Zensur von "teilweiser Nacktheit" durch den Day-One-Patch auf PS4 in westlichen Regionen
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Re: Devil May Cry 5: Zensur von "teilweiser Nacktheit" durch den Day-One-Patch auf PS4 in westlichen Regionen
Der Dame scheint im Westen einfach nur die Sonne aus dem A... 
- 12.02.2019 17:59
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- Thema: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
"Im Kreativ-Part der relativ freien Werkstatt lassen sich vorgefertigte Elemente kombinieren, um alles Mögliche zu erfinden, z.B. einen Spielzeugbär, ein Telefon o.ä."
Wenn ich das schon wieder höre, da wird doch Molyneux-typisch wieder viel zu viel versprochen
Wenn ich das schon wieder höre, da wird doch Molyneux-typisch wieder viel zu viel versprochen
- 28.01.2019 21:30
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- Thema: StarCraft 2: Künstliche Intelligenz AlphaStar (DeepMind) besiegt zwei professionelle Spieler
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Re: StarCraft 2: Künstliche Intelligenz AlphaStar (DeepMind) besiegt zwei professionelle Spieler
... Danke für die Klarstellungen! Habe ich auch so verstanden. Zur Reaktionszeit, das scheints sich so zu ergeben, also nicht künstlich gedrosselt. Dauert einfach ein bisschen, bis die eingehenden Informationen verarbeitet werden. Letztlich vielleicht noch interessant, der Agen, der letztendlich ge...
- 04.12.2018 20:07
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- Thema: DOTA 2: Die Stadt Chongqing und chinesischer Staat drohen nach rassistischen Flüchen offenbar mit Event-Absage
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Re: DOTA 2: Die Stadt Chongqing und chinesischer Staat drohen nach rassistischen Flüchen offenbar mit Event-Absage
Also unabhängig von der Beleidigung, er darf einreisen, aber man kann nicht für seine Sicherheit garantieren? WTF? Das klingt doch etwas sehr nach Der Pate und co.
- 03.11.2018 21:55
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- Thema: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer
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Re: WarCraft 3: Reforged - Remaster von WarCraft 3 angekündigt; erste Details und Spielszenen-Trailer
Remake von SC, remake von WC III, komischer Diablo Mobile Dreck, WoW classic.
Ganz großes Kino, Blizzard, strotzt ja nur so vor Kreativität.
Ganz großes Kino, Blizzard, strotzt ja nur so vor Kreativität.
- 24.09.2018 22:10
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- Thema: Devil May Cry 5: Charakter-Fortschritt kann mit Echtgeld-Einsatz beschleunigt werden
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Re: Devil May Cry 5: Charakter-Fortschritt kann mit Echtgeld-Einsatz beschleunigt werden
Nichts, was sich im Zweifelsfall nicht mit Cheatengine lösen ließe