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- 29.10.2010 11:27
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: PSP 2: Wohl ohne UMD
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@Arrgh: UMD sind einfach zu langsam gewesen. Ich weiss auch nicht, ob 1.8Gb für ein HighPerformance Handheld zeitgemäß sind. Das 3DS kommt zwar mit bedeutend weniger Catridge Speicher aus, aber wenn ich mir Spiele wie Metal Gear Solid Peace Walker mit den gezeichneten Sequenzen anschaue, denke ich d...
- 29.10.2010 09:30
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- Thema: PSP 2: Wohl ohne UMD
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Re: PSP 2 Gerüchte
Abwärtskompatibilität zu PSP, PS1 und PS2 zu ermöglichen (sei es per Download und/oder UMD Laufwerk) ist in meinen Augen ein essentieller Schritt zum Erfolg, sollte das Start-LineUp nicht Bombe sein. Ich würd mir so ein Teil dann kaufen und wenn ich kein einziges PSP2 Spiel drauf zocke. PS2 Kompati...
- 29.10.2010 09:23
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- Thema: PSP 2: Wohl ohne UMD
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Als Besitzer eine PS1, PS2, PS3 und PSP 3000 (mit UMD Laufwerk) bin ich bis jetzt sehr zurückhaltend, was den eventuellen Kauf einer PSP2 angeht. Mir ist ehrlich gesagt egal, ob das Ding ein UMD Laufwerk hat, Speichersticks nutzt oder nur über das PSN gefüttert werden kann. Das grosse Problem der PS...
- 28.10.2010 20:26
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- Thema: Landwirtschafts-Simulator 2011: Rekordjagd
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Mit sehr wenig Aufwand ne menge Kröten gescheffelt ... Ich hoffe die großen Publisher nehmen sich daran kein Beispiel. oO Nochmal ... lest bitte den Test zum LWS http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/24148/69743/0/Landwirtschafts_Simulator_2011.html . Die Simulation hat 60% ...
- 28.10.2010 17:47
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- Thema: Landwirtschafts-Simulator 2011: Rekordjagd
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Re: Landwirtschafts-Simulator 2011: Rekordjagd
Und da heisst es immer, der PC-Markt sei tot und man könne vor allem in Deutschland keine PC-Spiele verkaufen, wegen den phösen Raubmordneonazikinderficker-Kopierern und überhaupt muss ja irgendjemand Schuld sein, wenn sich unsere Scheiss-Spiele nicht so verkaufen, wie wir das gerne hätten, weil an...
- 28.10.2010 17:46
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- Thema: Landwirtschafts-Simulator 2011: Rekordjagd
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Vor einigen Tagen gab es hier auf 4players eine Aussage, dass PC Spieler anspruchsvoller seien als Konsolenspieler. In Bezug auf diese Meldung kann ich mir ein Schmunzeln nicht verkneifen ... Ähhh... hat jemand den Test gelesen ? Der LWS ist anspruchsvoll, es ist ja keine dümmliches Casual Spiel, s...
- 28.10.2010 16:37
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Landwirtschafts-Simulator 2011: Rekordjagd
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Geht es eigentlich nur um den unsäglichen Agrarsimulator oder auch um den Erfolg des Landwirtschaftssimulator ? Ich selber kann dem LWS nichts abgewinnen, allerdings denke ich, das es genug Leute gibt die 1. schon immer lieber Bauer als .... sein wollten, und das hier im Spiel ausleben können (Banka...
- 27.08.2010 12:15
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Mh, wenn da soviel Leistung für draufgeht, werden wir wohl noch länger auf 3D-Konsolenspiele in echtem Full HD (also 1080p) warten, die zudem dann ja irgendwann auch noch die neuen 3D-Fernseher unterstützen sollen. :-/ Ich bin nicht ganz auf dem neuesten Stand was 3D anbelangt, aber hat MS nicht si...
- 24.08.2010 12:57
- Forum: Fragen zu Test-Terminen
- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Microsoft haben Kinect durch das Kastrieren der Kameras selbst verbockt. Es ist nicht mehr das möglich, was eigentlich gedacht war. Das erkennen von gesichtern und Augenbewegungen ist nicht mehr möglich. Da möchte ich nochmal einhaken, weil es genau das ist, was ich am Konzept von Kinect nicht vers...
- 24.08.2010 11:29
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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OMG .... aber so wird vermutlich die Zukunft aussehen ...Hank Loose hat geschrieben:Zum Thema "Wie kopiere ich als Microsoft die bescheurte Wii-Werbung" habe ich mal ein Video gemacht:
http://www.youtube.com/watch?v=UA1zlTKq-Qw
- 24.08.2010 09:23
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Erzkonservative Gamer werden ihren Willen bekommen. Ich bin Gamer seit 1982. Ich habe mit einem Mattel Intellivision und danach C=64 angefangen. Ich habe bestimmt mehr Innovationen mitgemacht, als dieser Schritt. (Von Joystick zu Tastatur und Maus war früher auch eine riesige Innovation !!!). Auf G...
- 23.08.2010 21:14
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Habe selbst keines von beiden getestet, sehe ich mich aber von den ganzen Kommentaren in meiner Ansicht bestätigt, zumal die Möglichkeiten vorher abschätzbar waren, wenn man sich die technischen details angeschaut hat und mal ausrechnet wie präzise das ganze überhaupt funktionieren kann. Hurgan hat...
- 23.08.2010 20:42
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Ich denke, das das Project Natal ein Erfolg hätte werden können, falls es wirklich so genau war, des es die Finger erkennen konnte. Da sehe sogar ich viele Anwendungsmöglichkeiten (die dann sogar im Sitzen möglich gewesen wären !) Mit 2 vollwertigen Händen (inklusive Finger) könnte man genug sparsam...
- 23.08.2010 20:10
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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Ich finde Kinect richtig genial zumindest von den Möglichkeiten die man hat das Problem ist eher was machen die Entwickler daraus. Auf den ganzen Casual mist kann ich gut und gerne verzichten aber ein Game wie Ruse oder Rainbow 6 in Verbindung mit Kinect wäre göttlich. Ich würde jedem ans Herz lege...
- 23.08.2010 19:49
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- Thema: Move und Kinect - Die kreative Spielezukunft?
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